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策划面对面第12期——给《绿色征途》提建议拿精美奖励啦

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发表于 2018-2-9 08:44:44 | 显示全部楼层
很多东西不能叠加,资源令、各种石头。。。。。   难道就不能叠加吗?
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发表于 2018-2-10 16:00:20 | 显示全部楼层
过年回家前最后整理一帖。。。
不是我不明白,实在难舍这份情怀。
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发表于 2018-2-10 16:03:51 | 显示全部楼层
——其实孩子、马牌、部分附件曾经都是不错的创意,为何最后搞到让人厌烦甚至取消?我认为是开发太过了,没有把握一个度,“过犹不及”。
——这些创意其实都可以保留,但必须砍掉其中大部分耗时费精力的任务,以及削掉细分的一些意义不大的小玩意小道具;同时削弱孩子、马牌、附件对主人物攻防属性的附加值。孩子的跟随、矿主城主的侍女、马牌特效、附件时装特效,总有人为了好看的外观不惜花钱的;而附加的攻防属性值绝不能过高甚至可以为零,就像竞技游戏里的皮肤就一个漂亮外观没任何属性,以免玩家差距拉大实力失衡。
——总之,取其精华去其糟粕,仍不失为一款好游戏。
不是我不明白,实在难舍这份情怀。
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发表于 2018-2-11 08:18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 WELCOME 于 2018-2-11 08:24 编辑

游戏里NPC有一句经典话语“赚钱才是硬道理”,这就是策划的心声。
所以说,那些和赚钱无关的建议大家就不要提了,你们懂的
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发表于 2018-3-1 10:14:09 | 显示全部楼层
哎 从第一期提一句到12期 都无力吐槽了 一点作用都木有
别迷恋我就好我是高冷
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 楼主| 发表于 2018-3-1 16:15:33 来自手机 | 显示全部楼层
不呆萌的大卫 发表于 2018-3-1 10:14
哎 从第一期提一句到12期 都无力吐槽了 一点作用都木有

有啊,只是改变较小!
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发表于 2018-3-1 17:55:03 | 显示全部楼层
传说de小萝卜 发表于 2018-3-1 16:15
有啊,只是改变较小!

棒棒哒。。。。。。。。
我是论坛小蜜蜂,为谁辛苦为谁甜
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 楼主| 发表于 2018-3-5 23:26:10 | 显示全部楼层
现在的升星就是一键升星跟以前的升星有很大进步,但还有很多人不敢砸星原因就是怕钱投进去了星星不多还会降低
建议一键升星可以显示出大概需要多少宝石多少银子 就跟喂马一样有个数 例如一键12星1000-30000宝石 银子数量 多少到多少,就是运气再好也得1000宝石 运气再差不会超过3万宝石 数量可以调整
如果这样弄相信有很多人会敢上星
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发表于 2018-3-6 09:19:39 | 显示全部楼层
现在的升星就是一键升星跟以前的升星有很大进步,但还有很多人不敢砸星原因就是怕钱投进去了星星不多还会降低
建议一键升星可以显示出大概需要多少宝石多少银子 就跟喂马一样有个数 例如一键12星1000-30000宝石 银子数量 多少到多少,就是运气再好也得1000宝石 运气再差不会超过3万宝石 数量可以调整
如果这样弄相信有很多人会敢上星
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发表于 2018-3-9 16:55:43 | 显示全部楼层
1,通天塔怪的血量调低,或者根据组队队伍的平均伤害值来设置怪的防御和血量,现在那些打架号基本30W左右的攻,还很有一些11W左右小R玩家,给他们一些福利
2,增加世界任务给的种类多样化,现在大R附件都这么牛逼了,让小号来追,也追不上,不涉及大号利益
3,每个区活跃玩家越来越少了,月月新区月月死区了吗?唤回活跃玩家
4,建议来个无附件的区,唤回活跃玩家
5, 我们要的是百万玩家,而不是“百万”玩家
我是论坛小蜜蜂,为谁辛苦为谁甜
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