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楼主: 大浪淘沙

[新闻爆料] 为什么龙骑没人玩呢

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武生中级

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征途新兵

发表于 2017-4-28 11:22:45 | 显示全部楼层
没玩过没玩过没玩过没玩过
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武生中级

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征途新兵

发表于 2017-4-28 11:36:15 | 显示全部楼层
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武生高级

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发表于 2017-4-28 11:48:12 | 显示全部楼层
龙骑刚出来的时候挺牛的,满地龙骑,后面给改弱了,黑法刚出来满地黑法,感觉现在官方又微调了,黑法除了技能牛B,伤害不如法师也不如法师耐扛,难怪好多大号又换回法师了
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武圣中级

坑 ! 坑 ! 坑 ! ! !神坑!!!

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助人为乐最佳新人征途新兵活跃会员征途小蜜蜂我是大财主专坑队友妇女之友灌水之王边境霸主征途精英我是大土豪段位狂人

发表于 2017-4-29 10:56:21 | 显示全部楼层
我说说那个龙骑的问题吧(半年前玩的时候统计的数据);
一.技能描述与实际情况不太相符:
                  1.一夫当关和万夫莫开减伤效果比轮子的效果差很多只有一半左右(以前两个技能还共享cd冷却时间,等于废了一个技能),现在就是回血比较多这个优点。
                  2.龙影重袭。减伤和重击效果跟介绍的差距很大,感觉减伤基本没有,重击还没普通攻击时概率高(这2项跟轮子的护盾没法比)。
                  3.破苍穹。是正对前方扇形区域造成伤害并回血,但是现在打架貌似没人 能固定在你正前方打架吧,有点鸡肋。例如你前一次跟对手打在你正前方,然后他移动了在你左方,你也移到左方,这时候用这个技能出现的效果还是刚刚的正前方,要等人打了对方一次,真正确定正前方才能成功(跟战士的冲锋没法比)。
                 4.暴怒回血的那个技能对于同等级别的耗子回血很少,没有描述的那么多。打怪的话倒是有跟描述相符的吸血。虽然打人也能重击(这个跟弓手暴击没法比)。
                 5.万龙归宗的那个大招是跟轮子那个血舞类似的,但是没有匹配轮子的冲锋,所以大招要看情况发动,而且龙骑开大招时候没有加速,跑掉很容易。7*7的范围其实是没有的,实际5*5的范围最多了(这个跟轮子大招没法比)。
                 6.技能介绍里面存在的或者被动触发的增伤效果是基础的增伤,不是总体的增伤。(这个没有法师增伤给力)。
二.龙骑本身的减伤效果差。我做过实验,换龙骑前后,前面是轮子,被人打是伤害10万左右(暴击没算,护盾没开),换了龙骑后伤害到了15万左右。这个不知道是什么原因,现在改动了没有不是很清楚。
综上所述:龙骑士综合原版纯弓和轮子的中间产物,大招高不成低不就,控制技能不行,暴击率不高,减伤效果也一般,优点就是因为有3个回血技能所以耐抗一些,还有一个物魔互换的功能,你不换装备也能打出物魔互换的效果。现在打架大部分都是速战速决,没有打了3分钟左右大家都没死的情况(战力,装备差不多同一水平的耗子),龙骑抢boss归属和补刀没有其他职业犀利。
这个数据是半年前分析留下的,现在没玩了,我继续再玩我的宠弓有些不符合的见谅。
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