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楼主: 猕猴桃

[活动] 玩家才是最好的策划!《征途》新职业优化建议采集

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武者初级

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无限原地

发表于 2017-12-28 15:51:34 | 显示全部楼层
魔攻、物攻;魔防、物防尽量要平衡,游戏初期物和魔都不分上下,玩家选哪个职业都没关系,到中后期,魔与物的影响就会凹凸出来了,若不控制好职业之间的平衡,就会出现一边倒的现象。
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武生高级

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发表于 2017-12-28 16:06:35 | 显示全部楼层
新职业的出现一般都有这两种可能:一是玩家流失较大, 希望用新职业拉住部分老玩家。二是新职业的出现更能证明征途在不断的进步。一款游戏,不论是新鲜事物吸引玩家,还是留住玩家,我觉得还有一个就是要给玩家甜头,让利给玩家,给玩家多一点的福利。
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武师高级

我不喜欢PK

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征途新兵专坑队友

发表于 2017-12-28 18:32:44 | 显示全部楼层
“竹笛战天下”的“战”我就不多说了,大家说得都挺好,说说这“炼丹救世人”吧。

这新职业哪体现出炼丹救世人了呢,就算“炼丹”任务给了点玩意儿,可吃完了效果也不明显哪(本人在“幻境副本”用过火阳丹1级,被BOSS干趴了,状态还没有了)。

广告词是对仗是工整了,可严重的不符实际,要么改改广告词儿,要么改改丹药属性啥的吧,噢!!!
不顺俗,不妄图,清风高度。任年年落花飞絮!
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武者初级

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发表于 2017-12-29 16:05:46 | 显示全部楼层
我不知道新职业的未来会怎么样,因我对这个新资料片的未来产生了恐惧和彷徨。我内心还是希望新职业能够做的长久,这需要策划和玩家还有官方一起努力,一起进步,才能做得更好,给众多的玩家得以长久玩下去的信心。
如果新职业真的值得我玩,那么我可能也会放弃我现在的职业,甚至会放弃这款已经玩了多年的游戏!
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见习武生

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发表于 2017-12-30 02:51:21 | 显示全部楼层
说实话新职业真心感觉不咋样
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见习武生

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发表于 2017-12-30 07:59:01 | 显示全部楼层
新职业感觉没什么用,弱的一塌糊涂

建议:
1、对一屏内的友方玩家群体加无敌
2、对一屏内的友方玩家群体回血
3、对一屏内的敌方玩家群体控制
4、对一屏内的敌方玩家群体洗状态
5、取消等级限制
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武生初级

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发表于 2017-12-30 10:38:23 | 显示全部楼层
新职业有加速很好,但缺少强控制,定位为团战无敌的职业,最好加个1.在屏幕范围内所有敌方玩家都控制的技能,2.在屏幕范围内所以敌方玩家都攻击的群体技能,区别于老职业的群攻技能都是8格内的,这是在屏幕内的敌方玩家大范围攻击,类似于流星的范围性屏幕攻击技能!
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见习武生

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发表于 2017-12-30 13:55:36 | 显示全部楼层

为新职业提建议,得200元点数卡!详情点击传送门链接
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见习武生

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发表于 2017-12-30 13:56:33 | 显示全部楼层
希望骆驼可以自动运镖就好了
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见习武生

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发表于 2017-12-30 13:59:24 | 显示全部楼层
征途传卡片可以互换  浪费了太多了
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