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楼主: 猕猴桃

[活动] 玩家才是最好的策划!《征途》新职业优化建议采集

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2017-12-23 15:28:47 | 显示全部楼层
强烈建议:奇遇宝箱时间到了能自动领奖励,并且能自动打开下一个宝箱!现在的玩法,难道是让我们24小时都要在线玩不成?!!!
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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2017-12-23 15:40:15 | 显示全部楼层
马匹装备的五行能用材料改,玩了10多年的老玩家,马匹装备的五行风雨雷电火都有,这难道还合理不成,难道改个五行都要让玩家改不成?????????????
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龙的传人征途新兵征途小蜜蜂专坑队友妇女之友灌水之王男神收割机我是大财主边境霸主征途精英

发表于 2017-12-24 10:09:58 | 显示全部楼层
征途策划好!新职业就是角色好看,外形美。这表扬一下策划!
其它都不值的一提,我只能给征途建议,望征途新职业给玩家带来乐趣,让征途红火起来,新职业为什么没有玩家去玩,就是技能没有特点下面就给给征途的建议:
1  一筋一咏  10秒掉血百分30血有点长   改成撕咬一样5秒掉血百分30。为什么要这样改原因玩家差距太大,这个为了中小号考虑的,有二个撕咬,中小号可以杀大号一次,中小号杀大号一次意味着,中小号找回自信,也就是新职业的特点之一。
2  飞花令    有效时间过短,改成有效时间15秒。
3   暗飞声    这个技能完全没有作用,改成回血百分50。
4   倾杯序    玩过都知道效果没有用,可以说垃圾技能,改减速度500点,持续5秒!
5   踏歌行    这个技能加了也没有作用,改增加移动500点,持续10秒!
6  对影成双  分身时间过长,效果不明显,改分身3秒,继承角色的百分100攻击!
7   樽前醉    锁足5秒改禁用技能5秒!
8   解忧曲    本身这个技能有点复杂,改无敌5秒,附加不能洗5秒!
9   空城       被动技能增加百分13,改增加百分18!
本人小小建议希望征途工作人员看到!让征途老玩家个个回来玩新职业。呵呵……
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发表于 2017-12-24 14:09:29 | 显示全部楼层
新职业攻击太弱,希望能加强


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征途新兵专坑队友

发表于 2017-12-24 17:55:05 | 显示全部楼层

本帖最后由 杜玛 于 2017-12-22 12:37 编辑


BUG1:内挂的自动技能不能用笛子的。

我觉得问题的本身就是需要修改的本质,下面这几波能解决,就已经很不错了。

作为团战无敌,首先群体回血要来一波!!!群体加状态要来一波!!!群殴来一波!!!群体战略撤退来一波!!!一起任务来一波!!!

然而。。。。。。都太弱。要你何用?

论回血不如天仙,要你何用?

论群殴,个个职业都有,差别又不大,要你何用?

论群加状态,也强不了多少,跟其他职业又差不多,要你何用?

论加速,才10秒,要你何用?

论任务,没有什么拿得出手的技能,神奕还有个“天工弩”可以射一下,要你何用?

请问,我为什么还要修这个职业?

所以建议就是,回血方面调整一下,群攻方面调整一下,群体状态方面调整一下,加速方面调整一下,做任务的技能方面调整一下。
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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友

发表于 2017-12-25 09:11:26 | 显示全部楼层
新职业外形倒是挺不错的 只是技能太鸡肋。

攻击也偏弱,控制技能不够多 希望加强
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发表于 2017-12-25 09:55:17 | 显示全部楼层
一个秒起秒倒拼原地的游戏时代要这么个花瓶有什么用。不管是增益还是削弱技能,死了一原地就什么都没了,谁有空加这些没用的东西,辅助职业居然没有放逐和加血技能,辅助队友移动加速,辅助队友增加攻击,辅助队友清除负面状态,真正打群架的时候,根本没鸟用,有个换血也行呀,目前这职业比卫士召唤还垃圾的多,不给力,,全辅助,还没有回血,没有被动加防,终极增益加13就没意思了 加的状态还没神翼高 神翼8%攻击增强,神奕20多好 新职业反而才13这样没攻击 不好,笛子没强控,把火花令技能改成被动,只要与笛子组队都有攻击加成,副手变成攻击副手大幅度提升物魔攻击 分身加上本体防御 才有可玩信,要防没防 要控没控 要攻没控 团战带队友逃跑溜圈吗?分身有什么用,别人一看就知道了,头上是白的。有仙好用吗 要洗有洗要回血有回血 还有转守为攻 转攻为守 不行在给队友物防大枪来个虚无!!
终结一些就是,飞花令太垃圾!
                      连被动加血都没有!
                      减速没作用效果
                      分身像痴呆一样!
                      最后一个技能才15%
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征途新兵妇女之友

发表于 2017-12-25 20:49:36 | 显示全部楼层
1、《征途》官方宣传竹笛职业是最美的职业,如果只是外形美丽,但是动作却龌龊,那这个职业肯定在美观上会被扣分。
我们来看看竹笛的攻击动作,居然是直接用竹笛来敲人。这就很不符合我们想象的攻击动作了。





有人会反驳:
其一:我们来回忆下弓箭手的攻击动作,如果它直接设计成用弓来敲人,你能接受吗?
其二:我们来回忆下法师的攻击动作,往上举起法杖,施放法书。如果他设计成敲人的方式释放法术。你能接受吗?


故此,攻击动作要优化。


2、接下来,我们回到这个职业技能上面,看看不合理的技能有多少。


①竹笛这个职业技能里面,总共有18个技能,其中有14个技能是需要手动释放的。也就是说,你pk的时候,需要释放手动按14个技能打架。其中还有5个技能是要选择到目标后,才能释放的。我想问下策划,这个职业定位是操作职业吗?那么多技能要手动释放,这对操作的要求还不高吗?

解决方案:把部分主动释放触发的技能,优化为被动触发。
我举个例子:“风为裳”技能→优化为:当生命值掉到60%以下时触发,持续10秒状态,状态期间内承受的前三次伤害,每次伤害会伴随着最大生命值的8%回血,承受3次伤害后消失进入冷却。


目的就是化繁为简,减少玩家的操作。





②状态技能持续时间太短。竹笛这个职业有个很大的问题,就是很多状态技能的持续时间居然是短短的10秒。这样会有什么问题?会让我们这些玩家觉得,煞费苦心加上的状态,才一瞬间就没了。那样还不如不加。有人会反驳,神羿加神圣一击的状态技能也就是持续10多秒啊。是的,可是人家的状态技能加上去,可是能秒人的。而我们的竹笛的10秒状态技能呢?大多用于防御。


解决方案:适当增长状态技能的持续时间。



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征途新兵专坑队友

发表于 2017-12-26 07:52:17 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-26 11:00:04 | 显示全部楼层
新职业造型 像白发魔女  披着白头发,建议改得好看些
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