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[活动] 与《征途》策划面对面第2期——关于副本玩法的建议

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武馆馆主

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飞牛在天龙的传人论坛元老助人为乐神笔马良论坛版主征途新兵活跃会员征途精英专坑队友妇女之友灌水之王征途小蜜蜂边境霸主段位狂人我是大财主

发表于 2017-3-13 15:01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 猕猴桃 于 2017-3-13 16:05 编辑

    策划的存在,本意就是策划出让玩家喜欢,给玩家带来愉悦的游戏。其中,最为关键的一点,就是设计出让玩家去钻研攻关技巧的副本。

       而如今,《征途》的副本玩法尽管还很多,但已经鲜有人前往攻关了。

    不过,各位大大不用担心,日后策划的优化方向定然会回归到副本玩法上面。
  
    那么,作为玩家的您,希望增设什么类型的副本玩法呢?

    那么,作为玩家的您,希望现有副本作怎么样的改进呢?

    欢迎各位在本帖内回复您的建议。


    新设副本建议格式:

    1、增设新副本:夫妻闯关副本
    2、新副本产出:孩子养成相关道具、鲜花
    3、新玩法介绍:副本分三层,分别代表三生三世,第一层需要达到某些条件才能通过:①如夫妻双方对某怪物一共造成多少伤害。②夫妻双方在副本内都不能死亡。③夫妻双方需要在副本内同时被击败……

    现有副本改进建议格式:

    1、优化171副本,现在171副本掉落奖励太鸡肋,完全没吸引力。
    2、优化名人堂副本,这个副本难度太大,弱国基本组不到人打。建议本区名人堂内的十个守关名人,按各自国家前十名战力计算。
   






   
                                                                   活动时间
                                                               即日起至3月30日

好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。

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武生高级

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征途新兵专坑队友

发表于 2017-3-24 15:59:38 | 显示全部楼层
一楼的说的就不对了,不是玩家贪婪是副本产出的奖励根本没用了,你看看其他游戏副本,人家游戏副本是随着任务级别给的奖励不一样,其他游戏副本都刷N年多了刷一遍接一遍都想吐了可是人家副本东西是随着任务等级,活着跟新副本的产出也变化,你看看征途推出各种附件等等,不是玩家变贪婪了是征途变贪婪了,出了新附件等等,副本,活动跟不上,多出几个副本分类,比如附件的,时装装备的,坐骑的,再把这几个副本难度分几个级别,这个很好整的,参考一下其他游戏取长补短不是不能吧?人家有的游戏副本是经久不衰,不想征途这个副本刷几个月就变成可有可无的鸡肋了。再说了你这游戏各种附件马匹更新多快你自己不是不清楚吧,你副本那?171,190副本都几年没更新了?就比如坐骑副本吧,你产出点马饲料,马匹补天,马牌补天,蝎钳,狼毛各种碎片等等的,这样普通玩家也有个盼头现在动不动合成一个坐骑就要1000个,你副本给玩家一次5个还还得打200次那,再说都能进阶这样的副本不可能会不打。就跟我以前打190副本要那什么碎片合乾坤袋一样一次一个,打二百天和了个乾坤袋。你们或许说了BOSS包东西,你看看你这游戏算什么?BOSS来回那吗几个打,外国人去了喊本国人把外国人赶走,本国人来了拿捕头杀走了,那BOSS对玩家游戏用?你那BOSS什么时间出还是显示着时间,你不就是为了让玩家们互相去争夺吗?你看看你这的BOSS有什么用?参考下 远 征 ,那个游戏和征途基本一样人家打个BOSS多少人啊,组队了可以再组团,人人有奖励所以打的人多
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征途新兵

发表于 2017-3-13 16:51:02 | 显示全部楼层
我说不出什么建议啊,我只说说我的感受,绝大部分的副本在刚推出的时候大家都是趋之若鹜-----这证明了策划的成功,然后呢,就像沙漠了的河流,不知不觉慢慢就消失了,这就是副本,乃至这个游戏无法摆脱的宿命?贪婪或许是人的本性,获得更多的有价值的道具并且享受获得的乐趣,这才是玩家的动力
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见习武生

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发表于 2017-4-29 12:00:32 | 显示全部楼层
建议副本奖励也要随着游戏的进程而不断的变化,要不你看现在谁没事去打以前的171和冰火啊,那奖励现在快马号都不需要了吧,还有应该加开几个附件啊坐骑啊之类的副本,这种副本可以参考现在段位的方式划分成初中高这样的,要你你要求太高的话需要你副本奖励需要的玩家打不动,打的动的玩家基本都是土豪了,谁还去打什么副本啊,另外觉得幻境副本最好把绝技BBOS取消,那玩意太费时间了,还老是出现在16关以后,拿时候基本没啥时间了,看到这玩意连打的欲望都没了,还有九黎希望能尽快开通或者给玩家别的打天香的机会,要不打架难道还要去嗑草还丹啊,另外战场副本兑换奖励的要求是不是可以把一些东西降低点,奖励点数太少东西太贵啊
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征途新兵

发表于 2017-3-15 14:21:11 | 显示全部楼层
建议新副本直接爆15星石头,现在15星套都普及了,俺们还没到12星套咋玩啊
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发表于 2017-3-14 12:44:39 | 显示全部楼层

  建议新出的副本爆13星龙星升级宝石,直接可以镶嵌装备
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征途新兵

发表于 2017-3-14 10:58:03 | 显示全部楼层
  建议新出的副本爆13星龙星升级宝石,直接可以镶嵌装备,
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发表于 2017-3-13 19:09:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 火烧的寂寞 于 2017-3-13 20:24 编辑

1、建议新出来副本原地的方式,可以直接使用绑银进行原地,不限定原地次数,这样打副本起来更为流畅,舒服。

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见习武生

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发表于 2017-3-15 15:29:14 | 显示全部楼层
提好的建议被采纳给钱不?给就给你说,不给钱,懒的吊,一款官方自己都放弃的游戏,靠玩家的建议能活了,最主要的是好的建议他妈的未必会听,除了征途第一大托广大玩家,这么多年没见征途还采纳过谁的建议
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武生中级

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发表于 2017-3-15 17:42:46 | 显示全部楼层
建议在好脑残策划也看不见,策划都把他们的衣食父母的注意当做零食给吃了
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发表于 2017-3-15 21:44:40 | 显示全部楼层

建议新副本直接爆15星石头,现在15星套都普及了,俺们还没到12星套咋玩啊
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见习武生

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发表于 2017-3-15 23:25:58 | 显示全部楼层
传统副本奖励的与时俱进 以及道具的互换机制及时更新,特别多的附件材料 要有更多的转换 消耗  最希望游戏本身的改进 特效问题  能否手动选择性关闭某些特效 对于打架的时候 蹦出来的特效 真的很影响心情
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