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[游戏建议] 盟战

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武生高级

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发表于 2017-7-27 07:19:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天打了盟战,感觉还不错,提几个问题,车子的血太少,防御太低了,几个大号几次原地就砍了。我方领先优势很大,出了3辆车,全部被砍,根本护不住,人多也没用。对方出了一辆车,也被我们砍了,结果是,我们差点就输了。问题就出在砍车的得分很高,谁出的车多谁就容易输。建议提升车的血量和防御,可以根据当时在战场的人数来设定数值,限定原地次数,现在可以原地10次,太多了,而且是安全一次又可以原地10次,建议设定战场一共可以原地10次。

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武师中级

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发表于 2017-7-27 07:49:11 | 显示全部楼层
从你的描述给我的感觉就是。攻城车直接成为输赢关键,也是弱方拉近积分攻击点。攻城车的出现是在一定积分差距时出现的。是给弱方一个反败为胜的切入点,同时,也奇袭玩法。血量多少,能不能保住,其实并不重要,重要的是差一点输,和差一大截输,心里承受力的区别啦。差一点点,大家都会很激情。
一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。
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武师中级

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发表于 2017-7-27 08:01:22 | 显示全部楼层
这种数据资料,在指挥眼里,就会适时的调整攻击力度,尽可能的在拉开积分的同时,控制好节奏,尽量使本方少出战车。或者在出战车前,提前布置指派人员防守。在复活区二侧杀人防与攻,对方的战车一出就及时砍杀。

现在还没有人提到个人杀人描述奖励。呵呵。

一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。
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