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[游戏建议] 职业变化的多样化

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武生初级

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发表于 2017-7-22 11:33:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
        作为这款游戏骨灰级玩家。见证了这款游戏的改进。我要建议的是:              1.龙神的变化,作为一个玩家,装备或者各种属性的提升肯定是根据当属的所在区而变化,当我的是+魔攻龙神。想换物攻职业的时候,龙神能不能也可以转化为+物攻的龙神呢?

              2. 夺宝战场打出的标语是公平公正的一个副本游戏,但参与了很多次以后发现了一些问题,就是高输出的职业会有技能限制,以防御为主的职业好像就没有,但要知道夺宝战场一进去不管大号还是小号,所有的攻击血量都是一样的情况下,个别职业就尤为突出了,既然是公平公正的副本,我的建议是所有的职业在里面只能有一个状态技能,回血技能只能有一个或者一些别的变化。
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