0:26追影常规加点
追影职业常规的无敌+移形换位+云体or冲锋的加点思路
适用于常规号,操作空间也很大,个人比较推荐云体版本。
0:58追影二重加点
追影+二重箭+无敌+冲锋or云体的加点
这个加点比较适合一些高噬荒压制的大号,
二重箭在大跳之后非常容易秒掉一些减伤不高的号,尤其第二箭的魔攻。
1:20追影冰冻加点
追影+无敌+冰冻的加点思路,这个思路牺牲了很多追影的被动技能和血量
追求进攻和控制性,比较适合中前期高输出的号去玩,
后期冰冻被轰天抵抗了就不太好用了。
2:19阴阳师技能加点
阴阳师常见的只加无敌和长时间回光的加点,
思路是让对手洗不过来,反复的无敌,
技能空档期或中了殒命星用回光来渡过,回光死后又会触发童子抗体。
之后可以接下一波技能,配合法宝或者圣灵珠,只要有输出,对手不压修很难处理。
3:38冰冻枪加点
枪职业+冰冻+无敌的加点,同样是偏向于前中期的控场,利用冰冻拿先手,省下枪魂,
控制技能丢完枪魂定身之类的技能拖延。
4:00回光枪加点
枪职业+回光返照,用于抵消高修为对手的殒命星,
适用于自身有一定坦度,对手很难打死的朋友。
后面有一点进阶提高回光时长的思路,感兴趣的朋友可以尝试一下。
5:32仙魔职业加点
仙魔职业的常见加点,辅修可以选择冰冻或者守护战的禁技之吼。
个人比较推荐冰冻,因为有自洗,可以在对手打蓄势待发一定伤害后跑开或者控制对手自洗。
节约一个洗技能,同时还能有机会回血。
6:19震天职业加点
①回光震天加点
震天辅修回光的加点思路,加点的过程演示,
里面有一些容易加错的地方和步骤。
这种加点主要是防止被修为技能阻断我们的控制节奏,
同时也能主动开个童子抗体来对付对手。
这里同样可以仿照枪的操作来延长回光的时长。
8:12封魔剑控制流震天加点
这种加点偏向于针对没什么解控的职业以及魅力低的对手,
用持续的控制链来一直控对手,需要自身有一定输出或者开局领先。
封魔剑配合震天的定身类硬控是个不错的搭配,
重点是封魔剑全看运气没有冷却。
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