这期来聊一聊几个次热门职业的改动,改动除了仙魔都不是特别多,虽然有些改动对操作的影响并不是非常理想,但是基本都是加强的趋势。
本期导视 0:12震天职业改动 ①鸟尽弓藏冷却减少5秒, 略微增强了一点每局触发次数的容错。 小幅增强了拖延时间的能力
②拔刃张弩提升了5%触发概率, 虽然增加了概率,但是首先命中,其次出神圣重击,其次再百分之15的概率触发仍然不是很容易触发, 但是增加了概率比以前也好了很多, 虽然是40秒的冷却但是以前冷却好了再触发基本在60秒左右,现在会好一些。 ③势不可挡增加了两秒的持续时长, 这个技能是被打触发神圣重击伤害才能触发, 因此都是在对拼期间触发,以前时长较短基本对拼对手被打死余下的时长就浪费了, 现在有机会可以坚持到对手下一条命 同时可以触发后接控制打更长时间的伤害了。 ④风暴巨矢的百分之60当前血量改为了最大血量 是对震天职业极大的加强,高额百分比伤害对付没有轰天翅膀的对手很容易击杀得分。 唯一不足就是控制技能冷却剩余5秒时以内释放还是会被重置冷却。
2:20奥法职业改动 ①冰冻之触改为了被动攻击触发,概率仅有16%, 而且还是在5×5的范围内攻击才有概率这样触发的稳定性就差了很多, 现在虽然没有出手动作了,但是16%的概率并不能保证后面几秒稳定触发, 而且不能紧贴对手不然触发神机奇缘立体防御的嘲讽很容易翻车。 与它关联的下面两个被动也跟着削弱了,尤其是魔法盾的刷新概率本身就低,现在更低了。
②奥爆延伸增加了触发时的两秒无敌效果,冷却是30秒。 是个比较大幅度的加强,概率出的无敌经常出其不意,最差也能挡两秒伤害。 但是这个技能触发伤害才会触发无敌,虽然奥爆延伸有56%的概率触发伤害, 但是要等三秒后,运气不好的情况可能十来秒才能触发,实际冷却大概在45-50秒左右。
5:13仙魔职业改动 ①青龙状态改为被动,释放控制技能后触发,不再降防。 总得来说是个比较大的加强,减少了一次放技能的出手动作和操作压力 增加了仙魔的爆发,加50%攻击必定神圣配合禁技下单攻技能的30%增伤,非常强力。 缺陷就是如果禁忌技能被轰天抵抗,例如巫妖审判被轰天抵抗了,自身的青龙状态容易被对手洗。 洗了就没有爆发了,只有巫术增强10%的加攻,又回到慢慢磨人的状态了 还有就是冷却强行变为了60秒。
②巫妖审判增加了五秒的加速效果 实际实战的增强幅度并不是很大,巫妖审判本身附带混乱效果,对手中了无法控制移动, 加速意义并不大,对手基本跑不出多远。但是增加了点容错,如果被轰天抵抗了至少有个加速可以逃跑。
③职业所需精神,智力属性点下降,减轻了神佑的压力 ④镇魂增加了一秒无敌时长,方便骗技能和加上利用一秒无敌自洗蓄势待发规避终结伤害。
9:43仙魔职业现状总结 仙魔这个职业目前续航能力非常强,面对控制也有很多的应对手段, 重点是自己可以抗住对多下攻击不死才有操作空间,输出方面对压制要求也很高。 适合压制号来玩,常规中小号还是规避一下。
视频放到下面咯↓↓↓↓
|