新赛季开始快一个月了,应该比较稳定了,这次来聊聊新赛季的版本环境和技能改动,这期主要来聊聊段位主题buff和版本环境分析,以及一些改动比较少的职业。
本期导视
0:30段位主题buff 段位buff的降低加速上限效果初始的效果测试 段位buff后期成长后对于加速状态的影响 受段位buff影响比较大的职业
2:51神武八荒改动后的情况 神武八荒不可清除效果和冷却降低浅测 神武八荒打到虎狼上的测试 中神武八荒后开免伤技能的测试
4:38基础召唤系宝宝 召唤系宝宝驻守的保留对基础系移形换位操作的简化 宝宝驻守保留对阴阳师职业的影响。
5:42狂刀技能的改动 重击提升百分之10对狂刀职业的影响 神行侠触发概率的提升
6:34狂刀整体现状总结 狂刀本身的改动比较小,小幅加强了伤害, 但是整体玩法利用周期性爆发和加速拖延空档期 对于版本环境来说不是很契合,加速被削比较吃亏。
7:06魔刀职业改动 魔刀职业的血量提升百分之5, 一点技能点就享受到最高血量技能树很友好 一夫当关的冷却降低释放容错率提高, 开法宝后计算好释放时间每局掉血效果可以打出3次 魔刀受段位buff的影响状况
8:01射日职业改动 影舞术的35%闪伤改动为20%闪伤格挡直接加到面板上 对常规加点堆属性的影响 以及对不同加点思路的影响 追魂概率提升对实战中真实冷却的影响
9:03射日职业现状 射日职业目前比较冷门,但是超高的百分比伤害 可以弥补没什么压制的中小号朋友伤害不足拿不到分的情况。 防御方面有两个40秒左右一个的被动的减伤加上看脸的复原盾, 是中小号前期比较适合的职业。
9:38追影职业改动 追影职业人马合一回调50%的削弱, 以及神佑弥补需要注意的软控时间计算顺序。 绝情改为被动对操作的简化,以及对一些手法玩家的影响。
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