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[分享] 新赛季版本改动浅析(中)射日,震天,奥法,仙魔职业...

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发表于 2024-11-29 09:27:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 彩虹糖味的雪饼 于 2024-11-29 10:17 编辑
      这期我们来聊聊后面几个职业,这几个职业除了新职业震天以外都不是太热门的职业,不过从单挑方面来看,改动也都是加强为主,部分职业的群控目标被降低了,对于段位没有什么影响。


本期导视

0:15射日职业改动
改动比较小,只是献祭增加了5秒的加速效果,
其余就是群控目标降低为了三个,
震天的推出这个职业变成了相对冷门
不过百分比伤害还是最多的职业,如果防御能力比较好,可以利用起来
被轰天针对的情况降低了很多

1:24震天职业改动
①龙鳞飞箭的无敌增加带来的打法上的变动,
以及技能用法灵活度的提升。

②跃马弯弓的免控增加,对机动性的大幅提升,
同时使用方式和技能衔接也更加灵活。

③风暴巨矢的回血增加实用性分析,
重置冷却机制变化的地方与没有变化的地方分析
掉血机制仍没有改动

4:43震天现状整体浅析
震天改动后相对于其他职业的强势度分析
以及职业的亮点总结

5:22奥法职业改动
①能量符文机制的变化带来的日常便利
②奥术踏板增加混乱的影响,
附加被动和无被动时的加强效果
以及其他职业如何克制奥术踏板
③冰冻结界禁食效果独立出来以后对日常打架和段位的影响

7:01奥法现状整体浅析
奥法职业改动后相对于其他职业的强势度,
以及职业亮点的总结

7:43仙魔职业改动
①青龙状态神圣延长对仙魔职业爆发能力的影响
②露影藏形增伤和血量的小幅加强
③巫术增强的百分之10面板攻对仙魔职业输出带来的连锁影响。

9:01仙魔现状整体浅析
仙魔职业改动后的强势度,以及职业亮点的总结
相对于其他职业的弱点和弊端总结。

视频放到下面咯↓↓↓↓


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