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武馆馆主

逢人不说世间事,便是人间无事人。

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龙的传人征战天下最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王我是大财主征途精英边境霸主段位狂人我是大土豪

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发表于 2023-9-25 10:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
反馈内容反馈缘由策划答复进度备注
BUG提交:跨服家族乱舞进不去,显示与当前版本不符!采纳已上线单区维护后,由于本区与其他区版本不一致,会显示版本不符。
补偿已发放,激战夏日玩家可前往桃花源-渔市商人领取
荣耀商店物品过于陈旧,希望尽快更新一些当下实用的道具。比如凰火道具、更新神将卡品种等。采纳将排期调整产出
很多玩家都已经降魔王者300级套了,因为王者星魂产出稀少,建议在段位中产出王者星魂,一周可以购买一个;采纳将排期产出
荣耀赛季奖励要跟上游戏步伐,一个活动跨度又那么长,不说赛季内更换奖励,但是每个任务周期内更换一次奖励是应该的吧,现在就是时间到了重新来一轮又不更新奖励,太敷衍人了活动反正奖励不更新,干脆就别让玩家重新来,现在游戏道具更新有多快还不知道啊采纳后续将考虑中间更换奖励的可行性
希望新出的礼包中的全新荣耀之“征”、“途”字自选可以分别把圣灵精元自选和护体圣灵自选包重新加回来,不然圣灵这一块的提升资源就减少了很多。采纳圣灵精元目前可以通过荣耀之战圆满核心兑换
关于家族工资调整或者工资商店兑换物品优化:现在工资系统基本无用了,没有什么可以兑换的东西,是否可以调整工资商店兑换物品种类,或者工资干脆变成发放某种积分,或者出个家族任务积分系统。采纳已在规划中
C界面属性多余的无用的入口优化掉,比如军功入口。如右图采纳目前正在持续对游戏进行精简
建议,社会界面,国家界面中,战略攻防,如果不再开放研究玩法,请去掉无用选项;【放在那里,十分影响玩家对于游戏体验,玩家看到了,时间长了也不更新不添加,谁都知道策划不作为,为了减少误会,删了这个选项,等决定再推出开放的时候,再改变更新出选项】采纳目前正在持续对游戏进行精简
凰火淬炼耗费的银卡极大,建议日常活动产出一些免收手续费道具、加入御赐金牌折扣。采纳将排期产出凰火淬炼天巧机
BUG反馈,右键打开礼盒类道具,经常出现复制粘贴等选项,不小心点上去就游戏崩溃掉线,如图,修复一下;右图采纳将查核问题的原因
建议,精简C界面人物属性中,合并装备神印的介绍,将多种神印有同一种效果但是数据不一样,生效的时候,界面属性将不同数据进行相加显示,如此可以精简装备神印一半以上的介绍长度,节约属性介绍空间;【举例:有五条关于敌人生命值高于50%的时候,提高重击额外伤害5%~5%~5%~9%~1%,那么显示的时候,可以五条合并一条,显示为敌人生命值高于50%时,重击额外伤害提高25%】采纳目前已有规划对此部分进行精简
BUG反馈,社会界面,国家界面,右上角个人成就,点开后,单场国战数据不准确,最高杀敌数被重置为0,最高勋章数据,助攻数等数据几乎没变动过,是不是功能失效了?建议修复改进或者删除;采纳将排期查核
这黑盒策划太不走心了,都秋天了还在春暖花开疆场传送门,建议起名字稍微用点心思。采纳部分返场抽奖未能及时调整命名,敬请谅解。
超级古玩里面的王者铁钻全部位随机包和耀世龙牌随机直接改成某一随机部位开出,而不是开到随机之后再需从包裹中点击打开,每回多点一次很麻烦。采纳将排期优化
整一个装备总属性的压制数值。做装备都不知道做了有什么作用,总是说压制,压制在哪里不明白。采纳已经陆续排期对装备数值进行梳理,但确实比较繁杂,整理需要较长时间
国家boss箱子奖励应该以觉醒魂魄石为主。箱子捡完,开的却是些稀奇百怪的东西,动力都没了。部分采纳如果一直以觉醒魂魄为主,时间长了还是会缺乏吸引力的,但产出的东西和哪些成长线相关,确实需要一些引导和目标;
所有时间跨度长的活动, 都需要每个活动完成之后,下一次开启之前更新奖励, 不更新奖励就别开了,段位、荣耀、魔族战场、九州都一样的,建议参加活动获得的积分也别像现在这样换那么100个 200个的, 每周用这些积分能换一个和游戏礼包里面一样的“征途”字就行部分采纳可以评价一下目前主流的兑换货币商店的活动,是否能满足当前需求
荣耀赛季家族荣耀榜奖励一直不更新,一直龙15,已经没有吸引力了,很久之前就说过建议奖励更新为15星封龙石/15星天降紫薇封将石自选;部分采纳我们正在逐步调整日常奖励,将优先以能够带动大家活跃的功能
建议增加太初天火砂免费的产出渠道。【橙色兵器越来越多,升级需要的太初天火砂却没有相应的增加产出,这有点失衡,建议调整现有产出,增加免费产出的渠道,多增加可兑换的数量。】部分采纳我们正在逐步调整日常奖励,将优先以能够带动大家活跃的功能
惊喜宝箱里面的道具都很陈旧了,也一直没有改变过,希望可以尽快进行一波道具的替换,换一些较新的道具,宝箱开的数量虽少,但也可以让中小玩家慢慢积累起来。部分采纳我们正在逐步调整日常奖励,将优先以能够带动大家活跃的功能
马上要新一轮的周年庆了,周年庆纪念币开出的道具也要进行一波新道具的替换,老的纪念币已经太久没更换过道具产出了,相对着目前游戏玩法和道具的开发而言严重滞后,希望尽快开发新的周年庆纪念币。部分采纳目前功能较为繁杂,奖励类型也各式各样,将考虑调整部分奖励整合
建议:祈愿树增加种15龙星石碑选项。老区缺的不是15封龙石,缺的是15龙星石碑。祈愿树的东西可以换换了,那个材料和光暗就比较鸡肋。部分采纳将排期更换奖励
建议:再出一期花神赋的银子百宝盒。理由:上次出的那期花神赋银子百宝盒,有几个画卷没开到,导致好些花神赋的装备穿不上。建议再开一期。部分采纳此活动非常规活动,请留意官网新闻
建议出1V1单挑的日常活动,不限制报名时间,每周10次,玩家随时都能报名,只匹配战力差距不相差10%内的,胜利获得积分,失败不给分,积分兑换游戏刚需的道具。现在段位一个赛季下来,段位现在因为各种原因,变成了一个混段位币的地方,没有什么挑战部分采纳将考虑优化段位赛的机制来满足此需求
出过神将卡必满包的神将卡都增加到虹光积分兑换里面去,每开一次就要多12种,一周就要多占12个格子,花钱买的让我这样丢商店也不合理吧部分采纳已在筹备其他消耗途径,不过可能不会在近期推出
段位币需求很大,建议不定时开启双倍段位币活动;部分采纳近期暂时不会开启,但是我们会关注段位赛的实际产出情况。
跪求圣地改革下。激情区跪求改革。200级的区打圣地太难了。昨晚接连打了15分钟的圣地怪。都是一刀秒杀。完不成任务。到处串找怪打。现在又要许愿池活动打圣地给许愿币。完不成任务不就没有么。改改吧。。部分采纳排期中,但由于不是目前重点的模块内容,所以可能会比较慢
提高日常任务中的奖励,尤其是武林精英像张天师任务,只给点积分,积分换不出东西,你弄个瓶子开开也行啊。部分采纳目前正在逐个功能进行奖励提升
关于家族喝酒答题优化:是否可以多增加一些乐趣性,周1-3-5正常答题,周2-4-6变成你画我猜这种乐趣类的游戏,周日可以变成猜谁是坏蛋这种游戏,游戏太枯燥了,每天的任务感觉都像流水线的工人了,适当增加点乐趣性游戏。部分采纳将排期调整优化玩法或替换新玩法
国内boss狂暴模式下,通过伤害boss的人数判定模式,如果伤害boss的人数大于100或者其他范围,boss的狂暴模式是火圈攻击,如果人数小于100或者其他范围,boss的狂暴模式是全员掉血,因为火圈攻击在人少的情况下作用很小,持有宝物的号只要看清脚下火圈,随时可以躲掉。与此同时,除了鬼谷和召唤的技能合体能够瞬间满血之外,其他的瞬间满血技能在boss九屏之内均无法使用或者大幅削弱,不然太容易被超级大号垄断了,尤其是人少的区服。由此,请认真思考国内boss这个玩法开发的意义待确定目前BOSS狂暴的效果采用轮换制,这样一段时间是同一个效果会比较好理解,不然玩起来可能会变来变去;至于回血,特别是类似合体回满血的技能,确实是个问题,我们也会观察并商量进行优化;
建议,自动捡物可以拾取队友宝物掉落的黄颜色以下道具!!【队友放的盗神,连的宝物,只能自动捡物紫绿,其他一概不捡,反馈很久了,建议优化改进】待确定可以提供一下较详细的场景,部分道具可能是因为奖励品质设定带来的问题
BUG反馈,跟弓手打架,百分百被定身状态,所以到底是有什么属性导致这种属性百分百被定身,职业平衡是否应该有所调整;待确定
BUG提交:随身商店买不成捕兽索。购买后没反应,包裹里没有待确定将查核是否存在问题
家族活动玩法建议:家族玩法是否可以推行新玩法,增加乐趣性,比如抓猪大赛,刷出金猪-银猪-普通猪,两两家族进行比拼搬猪速度,像龙舟一样可以随机刷出各种干扰BUFF可以干扰对面行进速度,规定时间内看抓猪谁积分高获胜。待确定我们将会对家族活动排期进行探讨,希望能持续为大家提供具有新鲜感的玩法
新区BOSS箱子太少了。改革改的大部分人都捡不到。特别是神印碎片箱子。还不如以前那个边境BOSS来的爽快。希望能够增加箱子的产出。几百人捡几十个箱子。这新区又不像老区。老区人少。新区人多。箱子也得增加啊。也不可能一天到晚都在游戏里,为了箱子奋斗。而且新区还不产魂魄石头。箱子多产点也好啊不采纳新区和老区的BOSS箱子产出都是以当区的人数为标准,按一定比例动态产出数量的;所以不会增加数量;
建议新区的国内boss增加一个参与礼包,里面的东西跟之前的边境boss的礼包一样,新区还是很缺活跃币去换石头的,而且还要把保底积分也延续到新区去。不采纳抢到BOSS的国家或家族,目前是有礼包的;不会增加参与礼包;
建议国内boss的积分可以贴到国内boss的面板上去,方便查看自己的积分以及紫boss箱子的数量。现在积分在boss商店看,箱子在“相关说明”看,很不方便不采纳目前可以查询,我们认为这部分的方便性并不重要,所以不会修改;
在国家boss打死后,火圈能不能同时消失。箱子在火圈里,火圈还是那个火圈。不采纳不能
国内BOSS如果没有被击杀掉,最好在1个小时内,就消失。天下第一区 一个紫boos从5点打到快7点,这说明了什么??这个boss已经严重给游戏增加了负担不采纳出现这种情况一般就是大号不打BOSS光杀人导致其他人都上战车不打BOSS,第一区可以声讨一下这种大号
现在出包,一个包里面的耀世龙牌和真龙耀光的比例不成正比, 龙牌会比耀光多很多很多。
和龙神石头一样可以道具兑换,建议耀世龙牌能换真龙耀光,1:500也行,不缺龙牌,缺真龙耀光。
不采纳近期没有调整计划
建议,优化日常商店兑换道具,王者遗物同等积分兑换,个人认为至少应该和永生令同等;【王者遗物作为很老旧的道具,个人感觉同样积分兑换,永生令能换几十个,王者遗物只能换几个,有点儿差距过于大,所以建议优化一下】不采纳近期没有调整计划
建议,日常兑换,新增加关于官阶装备经验和紫装的兑换选项;【争取早日让玩家把官阶装备全部毕业,让玩家尽可能的把一些老旧道具全部毕业再也不看不碰这些道具,减少玩家不断研究老旧战力挂件从而新增加BUG】不采纳近期没有调整计划
建议:签到有礼累计签到4次建议给30天仓库钥匙。理由:目前大号不缺钥匙,每星期都会去打时空,时空积分可以换钥匙。缺钥匙的是小号,小号懒得开去时空,但是钥匙却是累计签到27次才给。钥匙对大号来说不是稀缺物品,累计次数过多不太合理,钥匙只适合不去打时空的小号。那么问题来了,谁这么有耐心27天都上小号来签到。不采纳近期没有调整计划
建议周兑换活跃币里面指定名称兽魂(虎/狼/鹰)兑换选项改为指定全属性兽魂。理由:目前周活跃币给的不多,1个紫色兽魂包需要1000活跃币,换到不同属性(物攻职业换了个魔攻的兽魂)的根本就是浪费。不采纳近期没有调整计划
建议88返利礼包增加金/虎核心礼包的数量。火、金、虎同比例加成的元素核心,礼包核心数量应该统一。不采纳近期没有调整计划
建议增加龙星祝福玉的产出,建议威名系统增加龙星祝福玉兑换。目前游戏内龙星祝福玉的产出太少,,玩家龙星祝福系数普遍很。不采纳近期没有调整计划,目前此部分提供的能力比较边缘,暂不作为日常产出
建议,国家好评度,投票等选项,是否还有作用,如果已经没作用,建议删除,如果有作用,建议明确玩法和功能介绍;【目前绝大多数玩家都不知道好评度和投票功能有什么具体作用,甚至玩家使用了也没啥变化,所以为了精简游戏功能,建议删除选项】不采纳近期没有调整计划
建议,游戏神之制裁触发几率过于频繁,随便三四个低神装号打一个高神装号,就可以无限制一个接一个制裁,被打的无限定身;【这种模式是不是应该修改一下?以前官方还知道,战士霸王定身冲锋有冷却间隔,现在无下限的无缝定身,导致打架毫无PK乐趣,原地起来,四五个号随随便便打一下,神之制裁被定身,然后就无限被连,再定身,再死再原地轮回,这难道就是策划需要PK环境???】不采纳可以关注一下抗神之制裁的提升途径
法宝满阶后碎片不能吃又不能放入无限仓库只能在包裹里面,建议满级后的法宝碎片可以随身兑换里面兑换太初丹砂;不采纳近期没有调整计划
之前有大号反馈貂蝉变身后。不能打坐。不能交易。看看能不能改改。让这个设定更加完美些呢。总是不方便。每次王城打坐跟交易别人总是要取消变身。既然是花钱搞到的。为啥不能跟人物一样。变的完美呢。不采纳近期没有调整计划
建议把第三第四仓库完全放开吧,玲珑玉东西现在200级的银子商城买,没啥必要去花这个银子去搞。不采纳近期没有调整计划
建议这个圣地200级取消争夺战,变成活动时间直接进去打凶魔,现在除了星期天的圣地以外真的没人占了,而且还会增加国家排名的负担。不采纳近期没有调整计划
BUG提交:点开商会里面的工资商店没有魂魄石出售。不采纳目前魂魄石定向在boss玩法中作为主力产出(新区工资商店、商会等删除魂魄石,老区正常产出)
游戏玩法建议:国战关于人头提升头顶星星-月亮-太阳-绿太阳-紫太阳-绿钻-紫钻。希望可以出一个进度条显示提升进度。理由:国战都想追求紫钻绿钻,很多人都不知道要杀多少人才能达到紫钻或者绿钻,通过显示击杀人数进度来增加国战激情。不采纳近期没有调整计划
关于游戏优化:关于晚上中立区老虎BOSS数量是否可以增加显示数量,不用显示坐标,显示有多少只就可以,优化玩家打老虎的体验感。不采纳近期没有调整计划
建议:家族许愿池帮别人刷新武林精英任务三次必给许愿币。理由:有时候刷一次就给,有时候刷个7、8次才给。家族里的小号要得许愿币凑次数就不是很方便了。如果三次就给许愿币,那每一个小号都可以得到许愿币。不用特意打圣地时候开一串号上来了。不采纳近期没有调整计划
建议降低词条刷新的费用,资费降为原来的50%,让玩家刷的爽。老区很多玩家在刷新词条,刷一次词条540L费用太高了,每次都要刷几百次。不采纳近期没有调整计划

为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。

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武生中级

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发表于 2023-9-25 16:51:18 来自手机 | 显示全部楼层
提这么多,主要还是游戏更新太快,活动任务奖励跟不上
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见习武生

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发表于 2023-9-26 01:16:21 来自手机 | 显示全部楼层
所有帝心开放的区,就我们决战嘉年华区帝心宝石一丁点的来源都没有,想来帝心宝石必须花钱,应该每周可以免费换少于的帝心宝石
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