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[置顶公告] 6月27日第六波职业调整测试

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发表于 2023-6-7 16:20:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 安全起见 于 2023-7-13 17:59 编辑

从2月25日技能开始修改以来,我们持续收到了大家对职业调整的各类建议。


6月16日起,职业将针对大家的建议反馈、职业定位、PK环境平衡进行调整:我们强化了战士的生存和续航能力,平衡了射击弓手和火法的强度,加强宠物弓手和电法的作用,提高召唤的辅助能力,增强黑法的单挑强度,提升圣弓的群战作用。


我们希望通过这些调整,让每个职业在特定的场景下都能发挥特长,照顾到各个职业的玩家。


阅读技能修改说明,这些调整符合你对职业的期望吗?欢迎大家多多留言,与我们一起将职业打造得更合你心意,让PK与游戏环境更舒适!

(以下调整将于6月16日起进行测试,测试后将调整至全区)


刀客/剑灵技能调整:
    【八卦斩】:带有物理攻击,同时伤害角色面前7个敌人调整为6个敌人
     ·狂暴:
    【剑刃风暴】:剑刃风暴的冷却时间由100秒调整为120秒
    【天地同寿】:天地同寿的冷却时间由150秒缩短至130秒
     ·守护:
    【与子同袍】:每秒回复生命值的持续时间由12秒内提升至15秒内,同时为九屏范围内所有队友施放防护盾的减伤效果由45%提升至60%,防护盾的持续时间由30秒提升至45秒
修改说明:我们强化了狂战的生存和续航能力,同时为了不让狂战过强,削弱了狂战的群攻能力;同时我们继续增强守战的生存能力,并且让守战在群战中可能发挥更大的作用。


弓手/弩灵技能调整:
    【影之舞】:增加人物闪避的持续时间由12秒调整为10秒
     ·射击:

    【二龙剑法】:每箭造成的伤害由120%提升至150%
    【暗影之箭】:目标7*7范围内最多7个玩家被暗影箭雨覆盖,无法使用部分回血技能效果持续时间由5秒提升至10秒
    【落日弓】:对目标造成的伤害由150%提升至200%
    【洞悉弱点】:“流星箭”、“灭灵箭”伤害基于你与目标的距离获得额外加成,额外伤害加成提升至5%
    【奥义!完美谢幕】:对7*7范围内目标造成伤害,目标数量由最多20个调整为15个
    【后羿之力】:后羿之力冷却时间由90秒提升至110秒
     ·兽神:
    【萌宠大暴走】:对目标7*7范围内最多20个目标造成伤害,同时附加的生命流失效果基础值由1%提升至3%
    【熊熊的抱抱】:双攻和双防光环上限提升至5千万攻击5千万防御
    【大眼喵喵拳】:每秒回复一屏内队友的生命中,回血效果持续时间由10秒提升至12秒,技能冷却时间由120秒缩短至100秒
    【柯基的守护】:一屏内小队成员获得的减伤护盾效果由25%提升至40%
修改说明:我们意识到射击弓手应该具有攻击伤害的特长,所以恢复并增强了部分技能的伤害效果,但我们考虑到弓手不适合过强,所以通过生存技能的冷却时间调整略微削弱了弓手的生存能力;而宠物弓手我们大幅增强了其在某些场景下的作用,并且使其对队友能带来更多辅助作用。


法师/仙子技能调整:
     ·火焰:
    【紫焰幽冥】:对目标造成的伤害由110%提升至150%,同时减少对方当前灵魂效果持续时间由5秒提升至8秒
    【炙热光辉】:炙热光辉的冷却时间由90秒调整为110秒
    【灼日之舞】:每次攻击有几率额外攻击一次,额外攻击对目标的伤害由90%提升至120%,同时队友带来的被动增伤效果由6%提升至10%,上限由18%提升至30%
    【九幽劫火咒】:对目标周围9*9范围内7个目标造成伤害,并附加真气涣散使目标双防下降效果由15%提升至25%
    【炎凰附体】:炎凰附体的冷却时间由95秒调整为120秒
    【焚天圣火诀】:有大概率触发高上限吸血,吸血后状态持续时间由12秒调整为10秒
    【天意!烽火赤壁】:对7*7范围内的敌人造成持续伤害,针对目标由20个调整为15个
     ·雷电:
    【冰晶附体】:以自身为中心释放冰环,对7*7范围最多5个目标生效提升为9*9范围内最多8个目标生效;
    【绝对零度】:绝对零度的冷却时间由100秒缩短为90秒,同时回复效果由30%最大生命值提升至45%最大生命值;
修改说明:火法与弓手的定位类似,区别在于物魔,所以我们同步强化了部分技能的攻击能力,但略微通过调整技能冷却削弱了生存能力;而冰法我们希望在更多场合可以看到它们的身影,所以对其控场和生存能力略微调强。


道士/通灵技能调整:
    【天地玄黄】:修习后减少召唤兽受到的伤害由60%再次提升至85%
    【一气化三清】:获得三清之气的时间间隔由60秒缩短为30秒,同时三清之气状态持续时间由12秒提升至15秒
    【快马加鞭】:快马加鞭的冷却时间由300秒缩短为240秒,增加镖车移动速度350提升至550
    【黑暗之歌】:黑暗之歌的冷却时间由60秒缩短为50秒
    【树神祝福】:树神祝福的冷却时间由90秒缩短为75秒,同时受到的魔法和物理伤害减少效果由80%提升至85%
    【献祭狂潮】:对宝宝周围7*7范围内目标造成魔法攻击伤害,持续时间由10秒提升至15秒
修改说明:召唤主要针对宝宝易死的问题进行进一步调整,同时通过一气化三清的增强减少召唤被控制的几率,让其通过移动可以拥有更好的生存力,而其关键的辅助性技能也略微增强,让中小号在群战中有更多存在价值。


琴师/舞娘技能调整:
     ·仙音:
    【妙手回春】:每人的回血上限提升至8000万
    【万法自然】:被动增加的精神值由1500提升至35000
    【余音袅袅】:每点精神额外增加的魔法攻击力由4点提升至50点
    【迷音术】:迷音术的冷却时间由90秒缩短为80秒
     ·魔音:
    【死亡之歌】:以目标为中心11*11范围内的目标受到伤害加深效果由60%提升至80%
    【魔音夺魄】:攻击同一目标超过4次后,下一次攻击增加伤害效果由1%提升至3%,最多可叠加效果由20%提升至36%
修改说明:仙音部分我们本次增强了其辅助回血的能力和隐身做任务的能力,算是微调,由于没有恰当的机制支撑,所以魔音本次修改较少,我们计划在今后持续增强琴师的辅助能力,当前琴师还是免不了边缘职业身份,我们会考虑对某些机制进行较大程度的修改。


霸王/红颜技能调整:
    【霸天斩】:对5*5范围内最多7个目标造成伤害调整为最多6个目标
     ·魔帅:
    【无双霸王斩】:2秒内对目标连刺4枪,每枪造成的伤害由70%提升至90%
    【疯魔戟法】:每击杀一个敌人获得的魔攻加成由2%提升至5%,同时状态持续时间由10秒提升至15秒
    【真龙之盾】:抵挡的固定伤害效果基础值由10%提升至40%
    【破釜沉舟】:减免所有伤害效果由30%提升至65%
     ·飞将:
    【虚张声势】:虚张声势的冷却时间由160秒缩短为90秒,连放两次的间隔时间由80秒缩短为45秒,同时每戟伤害由30%调整为8%伤害;
    【怒意狂击】:提高造成的伤害持续时间由8秒提升至12秒
    【无双战意】:每次触发【绝世神戟】或【怒意狂击】眩晕获得的魔攻加成状态持续时间由10秒提升至15秒
    【真龙盾击】:真龙盾击的冷却时间由80秒缩短为75秒,对自身周围9*9范围内的玩家造成范围伤害由150%提升至180%
修改说明:霸王部分我们强化其对敌的伤害能力,魔帅系特别增强了生存能力,同时针对固伤的抵抗会更为突出,而飞将的攻击频度会因虚张声势的效果削弱而得到增强,使霸王紧身缠斗时更具威慑力,但我们也同时削弱了霸王的群攻能力,限制其在群战中过于强力。


黑法/黑仙技能调整:
     ·黑炎:
    【复仇】:每次攻击触发额外攻击的概率由20%提升至25%,最小触发间隔由20秒缩短为10秒
    【暗影燃烧】:暗影燃烧的冷却时间由90秒缩短为60秒;暗影燃烧每秒对目标造成的魔法伤害由40%提升至55%,持续时间由5秒提升至8秒,同时结束时对目标和周围单位造成的魔法伤害由160%提升至240%
    【魂之斩杀】:对血量少于35%敌方的增伤效果由20%提升至45%
修改说明:黑法的PK能力被进一步加强,特别是单挑状态下,黑法的技能修改有助于提升伤害效率;而其暗影燃烧带来的伤害持续能力,也会成为黑法PK走位同时保持伤害能力的重要一环。


圣弓/圣弩技能调整:
     ·光明:
    【无限箭阵】:对7*7范围内的8个敌人造成物理伤害提升至对9*9范围内的20个敌人;
    【箭舞风岚】:箭舞风岚的冷却时间由90秒缩短为75秒,同时受到的魔法和物理伤害减伤效果由70%提升至75%
    【咆哮射击】:咆哮射击的冷却时间由90秒缩短为70秒
    【万箭齐发】:对7*7范围内目标造成伤害扩大至9*9范围,持续时间由10秒提升至15秒
    【连弩】:连续攻击同一目标3次后,每次获得的伤害加深效果由4%提升至6%,最多叠加上限由25%提升至30%
修改说明:增强圣弓的范围打击能力,同时也略微增强了圣弓的生存能力,主旨是希望使圣弓在群战中的表现更为抢眼,本次调整还比较保守,会根据实际情况观察后继续调整。

其他说明:本次嘉年华职业调整中大剑、鬼谷、天骄、天师将暂不涉及调整。其中我们在着手对天骄和天师两个职业进行定位上的转变,牵涉到更多技能机制,所以本次就不进行调整了;而鬼谷和大剑的职业定位则相对重复性较高,我们可能会考虑在不久的将来对这两个职业进行关闭重铸,所以本次也将不进行技能调整。

2月25日第一波技能调整测试>>>

3月4日第二波技能调整测试>>>

3月18日第三波技能调整测试>>>

4月8日第四波技能调整测试>>>

4月28日第五波技能调整测试>>>
















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发表于 2023-6-7 16:55:05 来自手机 | 显示全部楼层
把刀客放在第一个说,是不是还是意味着刀客还算是征途一哥职业呢?然后刀客强化在哪里?回血缩短20秒?刀客近身建议增加暴击和连击。不过弓手感觉又要增强了,反正刀客不行就继续弓手玩玩。
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发表于 2023-6-7 17:21:46 来自手机 | 显示全部楼层
一点点点点点都符合大家对调整职业技能的期望……
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发表于 2023-6-7 20:36:52 来自手机 | 显示全部楼层
弓手的暗影技能,真看不出有什么用,,
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发表于 2023-6-7 21:59:41 | 显示全部楼层
天骄不在计划之内吗
以诚敬之心玩好征2游戏,以匠人之心铸造好设计
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发表于 2023-6-7 22:09:06 来自手机 | 显示全部楼层
火法师说是加大伤害,没看出来啊,就第一个技能加深了,第二个还是几率增加,其他还都是降低
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发表于 2023-6-7 22:40:14 来自手机 | 显示全部楼层
隐形的翅膀韩语 发表于 2023-6-7 20:36
弓手的暗影技能,真看不出有什么用,,

中了这个技能没法用回血技能,而且火法那个炎凤也用不了,和弓手打火法的保命技能直接废了
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发表于 2023-6-8 06:14:11 来自手机 | 显示全部楼层
现在职业有哪个是靠技能加血存活的?火法完了,大部分的中小号玩火法主要就指望二妙无敌。
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发表于 2023-6-8 10:20:24 来自手机 | 显示全部楼层
鬼谷呢,轮子呢
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发表于 2023-6-8 10:20:55 来自手机 | 显示全部楼层
鬼谷呢 轮子呢
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