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[置顶公告] 第四波风雨同舟职业调整测试,欢迎讨论!

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武馆馆主

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发表于 2023-4-7 20:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 安全起见 于 2023-4-7 20:06 编辑

根据大家的建议,我们将对黑法、圣弓、刀客等职业进行优化调整。阅读技能修改说明,看看这些调整是否符合你对职业的期望?

欢迎大家多多留言,与我们一起将职业打造得更合你心意,让PK与游戏环境更舒适!
黑法/黑仙技能调整:
     ·黑炎:

    【紫炎轰爆】:带有魔法攻击力,对5*5范围内的目标造成伤害,目标数由最多7个提升至9个
圣弓/圣弩技能调整:
     ·光明:

    【极光剑法】:带有物理攻击力,对5*5范围内的目标造成伤害,目标数由最多7个提升至9个
     修改说明:为了进一步强化黑法与圣弓输出的能力,我们对这两个职业的群攻技能进行了强化,后续我们将对此持续强化,使其职业具有突出的特色。


刀客/剑灵技能调整:

    【内息诀】:永久性增加生命上限效果由14%提升至21%
霸王/红颜技能调整:
    【血性气魄】:永久性增加生命上限效果由14%提升至21%
琴师/舞娘技能调整:
     ·仙音:
    【生命之歌】:对有效范围内所有队友释放法术,使其获得双防增加效果由25%提升至50%
道士/通灵技能调整:
    【树神祝福】:召唤树神祝福,受到魔法和物理减伤效果、生命值回复效果持续时间由12秒提升至15秒
天骄/洛神技能调整:
     ·疾风:
    【天轮护体】:天轮护体时受到攻击抵挡伤害效果由50%提升至85%
     修改说明:我们留意到现在游戏中战斗环境的变化导致部分职业强度变化,为此我们提升了部分职业技能的强度,希望延长它们在PK中的生存时间,同时我们将持续接受大家的调整建议,对职业进行持续调优。

2月25日第一波技能调整测试>>>

3月4日第二波技能调整测试>>>

3月18日第三波技能调整测试>>>





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武者初级

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发表于 2023-4-7 20:50:37 来自手机 | 显示全部楼层
这样调整职业还不错  方向是正确的
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武生高级

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发表于 2023-4-8 05:36:29 来自手机 | 显示全部楼层
召唤宝宝血量太少,一打就死
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征途新兵

发表于 2023-4-8 21:24:01 来自手机 | 显示全部楼层
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见习武生

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发表于 2023-4-8 21:47:04 来自手机 | 显示全部楼层
鬼谷呢,不改改?
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武者初级

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2023-4-8 22:40:49 来自手机 | 显示全部楼层
有个屁用调整这个调整那个不还是两三个职业,物魔攻击件加龙神可以互换
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见习武生

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发表于 2023-4-9 07:30:26 来自手机 | 显示全部楼层
轮子作为以前的强势职业,弓手法师增强的时候就把轮子遗忘了。轮子太脆是一个方面,主动技能太少,伤害打不出来。
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武馆馆主

逢人不说世间事,便是人间无事人。

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龙的传人征战天下最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王我是大财主征途精英边境霸主段位狂人我是大土豪

QQ
发表于 2023-4-9 08:19:17 | 显示全部楼层
先把第二职业和秘籍补全再谈其他
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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武生高级

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发表于 2023-4-9 10:00:39 | 显示全部楼层
       你们这样改有何意义?先把减伤这块搞好吧否则没有任何意义,技能再多再好都是3-4下就死,试问技能弄那么多有何用?
      我早就说过职业弄得再多定位不清晰没有人玩的,先解决每个没有秘籍的职业吧,用秘籍去补充一些职业的不足,这游戏想职业平衡就不能以大号的意向去修改,你们难道没有自己的底线吗?对大号不利就去修改职业的技能就是耍流氓.
      现在职业太多了你们又没有能力把职业这块弄好,建议弄个转职系统去掉一些不玩的职业合成新的职业吧,建议不要弄一些所谓辅助职业有人玩吗?比如琴师你就应该弄得和法师一样能打才有人玩,可惜了这个职业.
       看了你们的职业技能修改我都不知道你们在想什么,黑法圣弓除了新区前期有人玩挂机很不错(定位挂机专用职业)战士霸王这块还有点意思,但是近攻职业没奔跑速度不能紧紧地黏住敌人咋玩(增加速度应该很难),建议修改战士和霸王技能(战士:疾风烈火闪霸王:幻舞瞬华的冷却时间降低或没有伤害,让近攻职业能够黏住敌人不怕吊风筝)这样的近攻职业才有更多的人玩.
      琴师/舞娘修改生命之歌增加防御,减伤机制都没用了增加防御有用?你还在加BUFF我就能打死你,看看仙音的秘籍大多是加BUFF的有什么用?等你加好或在加BUFF的过程中你残血或被打死了,这游戏没有辅助一说一个辅助职业谁玩?可惜了这个职业(前期还是很牛的)
      道士(召唤)你们玩过吗?一个靠召唤宝宝攻击的职业宝宝要么发呆发傻要么一打就死,真搞不懂为什么限制这个职业却还让他存在(你们自己清楚)
      天骄(轮子)主动技能少即使有点也是缺点(操作相对简单),这个职业要让我定位就是简单粗暴,高攻击高伤害(输出伤害稳定,意思就是打你伤害不会忽高忽低的)高减伤,可惜这个职业了.
      其实现在职业的设置都是按照130级装备以前设置的,这个等级每个职业都会好玩耐玩,之后各种道具破坏了职业系统减伤系统,所以建议你们弄套全新的转职系统:保留经典职业合并职业技能,让每个职业活起来动起来每个职业都要能打不要弄什么辅助职业谁玩?
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武生高级

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发表于 2023-4-9 13:48:09 | 显示全部楼层
这里在提供一个BUG,所有能变身的职业(召唤 鬼谷 大剑 电法),变身后更容易被人秒和技能描述完全相反,不信你们自己试试,不变身还好能抗变身后被秒.
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