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[游戏建议] 灵魂大师能不能出个增伤的,你们家全是魔减和物减啊

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武生中级

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发表于 2023-4-1 04:47:45 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
灵魂大师能不能出个增伤的,你们家全是魔减和物减啊,再就是增伤灵魂也弄点效果啊,损失了防御,攻击还没管事,你们咋策划的,吃啥长大的啊

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武馆馆主

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发表于 2023-4-1 10:55:42 | 显示全部楼层
现在都被骂死了~
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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武馆馆主

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发表于 2023-4-1 10:55:59 | 显示全部楼层
再出,估计也不怕骂了
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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发表于 2023-4-1 12:12:41 | 显示全部楼层
增伤灵魂本身锉,搞不搞灵魂大师都一样。81%的增伤灵魂,理论上平砍就有81%的增伤,实际上,没有!估计连30%都没有!而且特别脆,不耐打。
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武生高级

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发表于 2023-4-1 18:18:50 来自手机 | 显示全部楼层
搞个反伤和增伤的
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发表于 2023-4-1 22:06:21 | 显示全部楼层
就是原来的增伤反射都不管用,灵魂大师也增加不了啥。
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发表于 2023-4-2 01:32:08 来自手机 | 显示全部楼层
反射削弱是应该的,就跟召唤一样,除非你反射时不可以打人,否则肯定不公平。但是增伤一直被削弱,搞不懂,至少老版本增伤还是坚挺的,不管对怪物对人都有效,对BOSS固定伤害有效!
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武生高级

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发表于 2023-4-2 21:24:33 来自手机 | 显示全部楼层
灵魂大师?我看是灵魂大傻
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武生中级

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 楼主| 发表于 2023-4-3 21:03:59 来自手机 | 显示全部楼层
灵魂大师应该制成各灵魂互换或者自选
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