找回密码
 立即注册
查看: 3135|回复: 3

GM,副本的法宝碎片以及灵魂宝石不能自动叠加是不是弄不...

[复制链接]

3

主题

9

回帖

0

论坛币

武生初级

Rank: 1

积分
18
发表于 2023-1-5 01:26:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
GM,我看论坛很早之前有人反馈副本重复物品无法自动叠加的问题,我现在也150打副本了,请问这个问题是什么世纪难题么?特别是灵魂宝石,不单单副本捡的,所有都无法叠加。而且这东西我想请问你们策划这东西目前还有什么用?既然你们解决不了这个世纪难题,何不直接删掉这个物品得了?每次包裹就因为这个问题满了而导致无法切换棍子放无敌死了。我每次都在心里问候你们各位,我都烦腻了哦!你们开发、运维、测试这些技术们干事能不能不要边吃边拉?好好的把事情一件件干好行不行?真的服了你们了。一个炒冷饭的游戏还有一堆低级问题。

2418

主题

1万

回帖

1万

论坛币

武馆馆主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
26671

飞牛在天龙的传人论坛元老助人为乐神笔马良论坛版主征途新兵活跃会员征途精英专坑队友妇女之友灌水之王征途小蜜蜂边境霸主段位狂人我是大财主

发表于 2023-1-10 22:08:33 | 显示全部楼层
点个赞,灵魂宝石确实要能叠加
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
回复

使用道具 举报

2418

主题

1万

回帖

1万

论坛币

武馆馆主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
26671

飞牛在天龙的传人论坛元老助人为乐神笔马良论坛版主征途新兵活跃会员征途精英专坑队友妇女之友灌水之王征途小蜜蜂边境霸主段位狂人我是大财主

发表于 2023-1-10 22:09:04 | 显示全部楼层
这个东西虽然一次只能用一个,但是我觉得,物品有拆分功能,应该就能叠加才合理
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
回复

使用道具 举报

5

主题

20

回帖

0

论坛币

武生初级

Rank: 1

积分
35
发表于 2023-1-12 00:53:25 | 显示全部楼层
不是玩家哎埋怨,真的我佩服这个游戏的策划(或者说是产品经理)、测试 这两拨人(也有可能就是一个人),他们真的不懂征途08版这个游戏!

游戏每次更新都会出一堆的低级问题,任何改动都是一刀切。我举例:
a.取消功勋符,既然要取消为什么没有同步出存量功勋符的处理方案?为什么后续一段时间活跃包、重返征途、家族boss、副本、成就等途径还在继续出?策划是拍脑袋决策的么?负责测试的不玩游戏的吗?难道预想不到这些最基本的问题吗?
b.还有技能书,这个东西有存在的意义吗?
c.还有包裹空间,为什么额外包裹装备上后不能做成那种可以直接扩展原有格子的数量呢?每次都得打开包裹再右键点击其中的一个额外包裹,存取东西时不是包裹遮挡额外包裹就是额外包裹遮挡原有包裹,你搁这儿玩套娃呢?加上现在的多修版本,一包裹的装备天天得清,快捷栏也是已经不够同时放技能、装备、一键换装、宏这些了,需要增加额外格子...针对这一系列问题,我提个建议:额外包裹做成我上面所说的直接扩展原来的格子,为了便于区分原有跟额外可用不同的格子背景颜色,分别是原有包裹颜色不变,再针对额外包1和额外包2新增两种颜色,额外包裹格子跟原有包裹格子一样支持一键换装等等功能,包裹时间到了照样对应的颜色格子里物品只能拿出不能放回。技能栏增加三排额外的技能栏,考虑到快捷键不够的问题,可以开放自定义快捷键,甚至可以自定义修改其他功能的快捷键,(哎,就跟魔兽世界,剑网三那些3D游戏的包裹和快捷键机制一样,很简单的照抄)。还有一些很远古时代的功能、设置也需要优化和迭代了:目标血量蓝量数字显示、目标标记、一键选定自身(打架的时候快速给自己上BUFF(一款pk游戏大部分操作靠鼠标点,合适吗?您以为这是梦幻回合制游戏吗?)、选中的目标脚下给个光圈什么的至少在一群人里面我能知道我点中的是哪一个吧、目标选择设置:可以自定义鼠标只点击怪物或者友方或者地方或者NPC等等...经常因为点太庙石匠和流浪汉引发不必要的血案。。。(当然,是误点到敌国大佬直接被其一棍子敲死)。
d.行走路线,点地图自动走路,这个做得真的很傻很傻很傻,这样引发了自动押运每次都会从边境那一排树的那里走岔往桃源方向去。同样点地图自动走路你看看LOL,人家有没有不停顶墙、三步一回头、左右摇摆(最有体会的就是自行车用了加速,直接给我人晃到晕车...晕自行车!!!)、走岔道....这些情况?学学,照抄,兴许解决起来很简单。
e.职业平衡、技能组合...看看老5大职业的21个系、410个技能,哪些是有用的,哪些是完全无用的,哪些是待改进的鸡肋,我想当时既然整了那么多也是想让游戏内容更加丰富,而现在升级周期较之前大大缩短的情况下,技能是不是应该重新梳理优化一下了呢?
所以希望官方也玩一玩游戏吧,起码能跟正常玩家一样知道游戏里的每个细节,再多听取玩家建议,做好归纳总结,所事情有点条理性,别想一出弄一出,结果引发连锁反应收不住了又是一刀切。
一时间也只能想到这么多了,还有很多一时想不起来,也有可能是已经被逼习惯了(心疼那些玩了十几年的骨灰玩家两秒钟),哎...记得上小学时学过一篇课文:猴子下山(暴露年龄了),官方跟那只猴子很像,看见玉米掰玉米看见桃子摘桃子,最后回家发现还是两手空空...
我想说:玩家(我指90%以上的绝大部分玩家)和官方现在就像是始终处在在两条永远都不会交叉的平行线上。玩家(还是指觉得大部分玩家)其实能够接受一定的充值,但更加希望能够享受到由平时上班一般的得到任务奖励,日积月累最终给角色带来的属性成长的那种成就感(说到这里,我特么有点想哭一哭),而不是像个赌徒一般砸钱进去凭着运气去改装备、砸星(关键弄过的人都知道这些靠的都不是什么运气,最起码砸星的概率就不是显示的那样)。官方不要永远只想:都给劳资氪!!!真的,大多数玩家还在坚持的原因是情怀,而情怀在官方那里却变成了吸引玩家的诱饵。所以其实官方恰恰最不懂情怀,也不懂游戏,更不懂市场、尤其不讲武德(耗子尾汁啊!)。或许情怀和小号的利益这些对于他们都不重要,最重要的就是搞钱。

我只是十多年前玩过一个多月的征途,后面玩过魔兽、剑网三、LOL、吃鸡...但是当时征途给我的感觉一直让我无法忘怀,现在老了,反应慢了,想再征途里养老,所以11月重回英雄奇侠,花了两个月的时间重新熟悉现在的版本玩法后,再次踏上十国新区的新征途。我也算是真·情怀 玩家了吧,我就是这个贴的楼主,那个账号密码忘记了(已经忘记3个账号的密码了,真的是老了),有跟我一样想在08版养老(落叶归根,哈哈...)的可以回帖报ID我去游戏里加你好好友,咱们一起:踏上征途!!!

最后希望游戏越来越好。

-完-
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    论坛统计|小黑屋|
网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;

GMT+8, 2024-11-23 22:12 , Processed in 0.024468 second(s), 6 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.4.

快速回复 返回顶部 返回列表