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楼主: 屎遇猪

绿色玩的人太少,我想让人多点,所以提个意见。求顶贴!

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见习武生

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发表于 2017-4-4 19:03:30 | 显示全部楼层
如果按照目前的游戏玩法,不要开矿山还不算太糟糕,至少8X不是满街跑,月亮套1个区没几个,玩家有差距但不致命,主要是运营为了矿山赚钱,宁可牺牲人气,牺牲玩家也要把钱挣到手。以前别人一个8X套打一群人,不也一样的冲几千几万吗,以前的3星当现在的5X 以前的5X当现在的8X 以前的8X当现在的月亮,一系列的特效和几十上百万的攻防强奸了玩家的眼睛,大家都是几千左右的攻防打架一样的,老S那个咋毛非要整个几十万攻防出来才开心,水涨船高有卵用啊这么高攻击,征途的策划应该拉出菜市场枪毙10天10夜,绿色征途你能还原公测的那个原始版本吗,想赚钱就换成冲点卡时间模式啊,别人传奇和魔兽世界以及其他的游戏不也一样赚钱吗。
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见习武生

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发表于 2017-4-13 11:00:20 | 显示全部楼层
我来顶。。我顶顶顶。我萨顶顶。。。
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见习武生

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发表于 2017-4-13 23:10:10 | 显示全部楼层
挺好的
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武师高级

论 坛 版 主

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征途小蜜蜂征途新兵妇女之友专坑队友我是大财主活跃会员灌水之王征途精英边境霸主我是大土豪

发表于 2017-4-14 10:38:43 | 显示全部楼层
1,主动技能太多,建议删减,最多保留4个,其它全改被动。
2,不建议双修,当选择一种职业后,就不能看到其它职业的修点
3,PVE体验不强烈。中立的boss基本被包,各种外G自动捡。增加多样家族Boss。现在每个国家基本只有一个大家族,其它都是几个人的小家族,每次出家族boss活动,小家族基本放弃打boss,因为人少打不动。
我是论坛小蜜蜂,为谁辛苦为谁甜
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见习武生

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征途新兵

发表于 2017-4-14 14:07:07 | 显示全部楼层
真心不错的帖子  不过可能不会被官方重视 技能这一问题很早就有人提过 最早的时候很多人提过弓箭的技能 为什么不和正式版征途一样 有霸王弓 降龙 这样技能会美观很多 但过去了N年了 也没见官方修改过 官方现在能修改的就是不断的出活动吸金
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武生中级

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QQ
发表于 2017-4-29 16:04:03 | 显示全部楼层
你是认真栋了脑子的,不会是策划吧
大家一定不会喜欢我的
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