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[分享] 时间版游戏策划方案

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发表于 2022-6-27 19:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿里他爸 于 2022-6-27 19:40 编辑

收费模式点卡+月卡模式(点卡6毛一小时,月卡60元一个月)
版本07世外桃源版本对有些经济系统重新改革更符合点卡收费版本保留了征途经典玩法
官方承诺:1.无商城无礼包,无任何付费玩法。2.无附件马牌护身符法宝统统没有。3.无补天神石等加成宝石。4.无彩车彩砖和彩刺探(无国家令、彩镖令等)。5.无紫装最高装备为126.无转生最高等级1607.材料最等级4等材料8.无绑定银子,所有道具卖给NPC都是给非绑定银子9. 无荣誉点和工资系统
游戏特色1.增加角色手动升级功能,官方支持卡等级玩法。2.游戏只开放3个国家让更多人在同一个国家参加任务游戏。3.所有的材料和升级宝石野外打怪和打BOSS掉落4.学习技能只需要技能点,不需要技能书防止后期工作室大号垄断技能书市场。5. 升星和装备打造不需要任何银子只需要有对应的材料数量和升级宝石就可以6.对材料精简只保留硬皮、乌木、水晶、银、丝绸五种材料,打造装备和马匹、马匹装备和额外包裹使用。
家族贡献、帮会贡献兑换物品(4等材料、升级宝石、时装布料)兑换都为系统绑定
洗髓宝珠、易筋宝珠、阵法书可以在道具商人处购买均为绑定怪物不掉落。
一周只能完成一次任务的任务奖励:馒头任务获得翡翠娃娃(双倍经验道具)、种植任务获得白玉老虎(双倍经验道具)、养殖任务获得紫金游龙(双倍经验道具)、暗杀任务获得魔力之源、保卫国家任务获得生命之源、采集任务奖励龙之生命(帮派贡献)、国家任务奖励龙之活力(帮派贡献)、陨铁任务奖励龙之魔力(帮派贡献)、桃源巡逻任务奖励贡品(主要给大臣恢复气血道具)国家官员可以发起贡品捐赠,按照一定比例银子回收玩家手里的贡品、收集十二生肖卡片无奖励(帮派贡献)、刺杀任务无奖励(帮派贡献)。
银子获得:跑商任务每日可以完成4次,该任务也是时间版唯一获得银子的任务,同时增加一个国家官员可以每天开启一次国家跑商,时间内边境会封闭其他国家无法进入,方便玩家拉骆驼,国家跑商和国运不冲突一个国家一天可以发起一次国家跑商和一次国运。野外掉落物品卖给NPC也可以获得银子。官方开放点卡交易的NPC方便 RMB玩家贩卖时间获得银子
每天都可以完成的任务
家族龙舟赛(只奖励家族贡献度和经验)、家族运镖(只奖励家族贡献度和经验)、家族BOSS(只奖励家族贡献度和经验)、运镖任务(一天3次)、太庙搬砖、缉拿大盗、刺探任务、跑商任务。
家族贡献度获得:家族龙舟赛、家族运镖、家族BOSS、家族擂台赛(一周开启一次)、家族挑战赛(一周开启一次)。家族贡献度换材料升级宝石布料外,可以学习家族技能
帮会贡献度获得:国家任务、采集任务、陨铁任务、收集十二生肖卡片、刺杀任务、帮会擂台赛、帮会挑战赛。帮会任务一周只能完成一次。帮会贡献度换材料升级宝石布料外,可以学习帮会技能。
宠物代练系统调整,宠物时间使用银子购买。温泉系统、房屋系统、坐骑训练正常开放只消耗银子。(第二部分是关于PVP卡等级129部分的玩法)

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 楼主| 发表于 2022-6-27 19:38:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿里他爸 于 2022-6-27 19:46 编辑

战争系统:1.皇城争夺战(周六的20:15,结束时间为21:45)、2.总舵争夺战每(周日20:00点开始),时间版人少只开放一个总舵。
比武岛(分别在每天13:00和19:00)该版本在你来“比武岛”之后,可以在各国的使者处接到“比武”的任务,击杀一名玩家获得1点积分。玩家只要进入比武岛便是1倍经验区域(包括安全区),2倍、4倍经验区域经验更多。玩家打掉比武岛上的旗子后,也可以获得非常丰厚的经验哦!,每周积分排名第一位系统奖励特定称谓和马匹造型和7天头像卡和特定造型的7日时装。分组为120-129;130-139;140-149;150-160,该玩法针对120以上玩家开放的PVP玩法。
缉拿大盗(针对120以上玩家开放的玩法只有每天的12:00—23:59大剑师才会带玩家进入“山外山)分组120-129山外山一;130-139山外山二;140-149山外山三;150-160山外山四。
精英争霸赛周五开放,时间20:00-22:00,(每个国家国王选取40个人参加比赛,玩家可以NPC处申请由国王选取)冠军国家队将为祖国赢得无上荣耀。如:宋国队伍得到胜利,所有国民的头顶都会显示为与众不同的“大宋国”;所有参赛队伍的队员,都可以在比赛结束回到王城时得到不同程度的经验奖励和特殊坐骑和7天头像卡、特定造型的7日时装。比赛得到的名次越高,奖励的经验也就越丰厚!不过,如果玩家在比赛中离线,将被视为弃权比赛,送回王城,也没有任何经验奖励。(该版本是等级80-99级的玩家可参加初级争霸赛;100-119级玩家可参加中级争霸赛; 120级-129玩家将参加高级争霸赛。改玩法主要针对80-129卡等级玩家PVP的玩法。)
桃园的自行车赛周六周日开放,时间19:40-21:40,该版本只给经验奖励无其他物品奖励。
侠客岛 玩家找凤凰城NPC侠客岛传送者进入侠客岛,不同等级的玩家根据规则进入不同的侠客岛.
分组为 50-59;60-69;70-79;主要针对低端玩家的PVP玩法;每天高,中,初级侠客岛积分前5的玩家将根据名次依次获得持续时间为7天,5天,3天,2天,1天的头像卡,积分前三的玩家将获得“第一侠客”、“第二侠客”“第三侠客”等悬浮在角色头顶的特效称号奖励。 该版本针对低等级的PVP玩法
角色卡等级:官方也增加120级之前野外怪物和BOSS爆率,让新手玩家快速更上老玩家,59之前等级保护功能。
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发表于 2022-6-28 22:48:47 | 显示全部楼层
我本来玩血号,想着反伤反死别人,结果PK判定反死算我输.

后来我玩召唤师,弄宝宝,结果PK不准用宝宝

你先让巨人把这些基础问题解决再弄什么玩法平衡成长吧.
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 楼主| 发表于 2022-6-29 14:52:47 | 显示全部楼层
征途500坑 发表于 2022-6-28 22:48
我本来玩血号,想着反伤反死别人,结果PK判定反死算我输.

后来我玩召唤师,弄宝宝,结果PK不准用宝宝

游戏职业规划是这样没办法
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发表于 2022-6-29 18:14:52 | 显示全部楼层
征途500坑 发表于 2022-6-28 22:48
我本来玩血号,想着反伤反死别人,结果PK判定反死算我输.

后来我玩召唤师,弄宝宝,结果PK不准用宝宝

平衡可以啊,比如反伤装穿着,你就不能攻击,这样对方反死了,算你赢!

召唤放出宝宝,人物本身不能攻击,这样可以用宝宝,算你赢!

你愿意吗?你的所谓不公平,都是利用不平衡而已,凭啥让你赢那?人家大号花个几十万,被一群小号反死了,你觉得这就平衡了?还是你人物+宝宝,每次攻击两次,你赢了就平衡了?

对于反射玩法、召唤玩法,有人喜欢玩,我不置可否,但是PK必须限制这两个保证公平性,我是举手赞同的!
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 楼主| 发表于 2022-6-30 23:24:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-7-1 18:32:25 | 显示全部楼层
兜兜很调皮哦 发表于 2022-6-29 18:14
平衡可以啊,比如反伤装穿着,你就不能攻击,这样对方反死了,算你赢!

召唤放出宝宝,人物本身不能攻击 ...

说得好兄弟
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 楼主| 发表于 2022-7-4 02:15:25 | 显示全部楼层
来了老弟
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发表于 2022-7-5 11:43:20 | 显示全部楼层
情怀不能当饭吃
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