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[分享] 详细属性系列-防御相关概率类属性(下)

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发表于 2022-5-27 18:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
      好啦,这一篇来总结一下三个概率不受伤害的属性来源,闪避,格挡,闪伤~
       闪避
       先从闪避说起,最早出现的属性,来源也比较多~(内容比较多,大家比较熟络的地方就不放图啦~)
       ①帝王觉醒技能的闪避(5%)
       ②瑶光(34%~42.5%)
       单件20级宝石属性提供百分之2的闪避,装备+马匹,共17件,共计提供百分之34(30级一套是是42.5%)
       ③神龙附鳞(8%~35%+)

       每件装备可以镶嵌3个闪避类的龙鳞,橙色藏渊1个,紫色藏渊(物)1个,紫色藏渊(魔)1个,单纯龙鳞的成长值是橙色每级0.05%的概率,紫色每级0.04%的概率,每件3种升一级共计0.13%的概率,全套11件都升一级1.43%的闪避概率十分可观,现在送的龙鳞加略微消费升到5级应该差不多,7.15%的概率,大佬们可以追求一下,上限非常高,总共20级,最高可以提供28.6%的闪避概率,不过需求的龙鳞碎片也是天文数字了(只升这三个升满就413.6W个龙鳞碎片)。套装升级对高级属性还有额外加成,实际的闪避率应该会更高,这个成长性非常高,但是需要氪的也是非常多,目前产出也不是很多。
       ④神佑(11%-17.6%)
      

       如图220无双可以刷最高0.55%,逆天0.65%,涅槃0.8%,每件装备可以刷2条,非常难刷,比刷智力力量属性还要难刷许多。,不用想刷满啦,按照每件2条0.5%的概率来计算还是可行的,不过几乎没人会去刷,如果想试试的大佬阔以涅槃装备永恒20之前来刷,20以后锁了在刷其他的。共计11%,最高值17.6%。(只是提供下梦想,哈哈哈,一般的朋友可不要轻易去试呦^_^)
       ⑤罗盘(19%)
      

       防御罗盘唤醒提供百分之4的闪避概率,星宿之力激活灵敏2获得百分之15的闪避概率,实现起来不是很困难,共计19%。
       如果上面全都尽力去做大概按最低的算一般玩家刷完神佑能堆70%的闪避概率,减去金箍百分之25忽视闪避,减去命中就算百分之25,还会剩下百分之20的闪避概率,也不算低了。
      ⑥闪避类技能
      风影20%闪避,持续10秒(坐骑技能银子商城有卖)所有职业都可以用。      4级占星台可以可以占星出+闪避概率的海王buff。
     影之舞60%闪避持续15秒(加满配合+2武器之后的效果需97点技能点),如果只加了4点(需93点技能点)也有45%闪避(配合+2武器之后)。弓箭系技能
     影舞术50%闪避持续15秒,神羿技能,满级效果。
     万千剑诀20%闪避持续20秒,禁卫坚毅系技能满级加炫彩效果,需在剑阵内生效。
     绝影(老版刺客)的鹰翔,残月斩,鹰袭增加50%左右的闪避,现在已经没人玩了就略过啦~
     有了前面装备的打底,王者金箍的忽视闪避以及命中的-闪避被抵消的差不多了,这些技能的性价比就更高了,尤其影之舞,被控之前加一个效果非常好。
     总结一下,闪避是一个获得来源很多,成长慢但是成长上限很高的属性,不算技能尽力去堆,一般玩家可以在70%左右,大佬们去追求最高可以堆到105-110%左右。
      格挡
     出王者金箍之后玩家对闪避热情下降,后面出现的属性,作用和闪避一样触发了不受伤害,不过换了个名字,目前降低格挡的只有每周消费粉丝略微效果和命中,比较受大家欢迎,下面还是总结一下来源
     ①转生卡牌(24.64%-33%左右)
      最早的格挡产出途径,每张卡片0.7的格挡概率,装备+马匹装备(除马牌),16件共计11.2的格挡,计算转生大符文套装效果每级提升前面效果0.4倍,白色技能球全点亮0.4倍,蓝色0.8倍,黄色1.2倍,后面应该也是递增的,没有亲身试验过,知道的大佬可以科普下~以黄色计算吧,现在玩过2年左右的不消费任务号应该都可以到了,24.64%的概率。
      ②剑冢(10%)
      

      开山升到一定等级会提供格挡,12级是百分之8,满级应该是百分之10,最近出了凝聚力,剑冢道具产出还是不少的。
     ③瑶光(34%-42.5%)
     和闪避一样,单件瑶光20提供百分之2的格挡,全身17件34%。(瑶光30一套42.5%)
     ④罗盘(6.5%-10.5%+)
     

     罗盘每颗外圈蓝色的苍龙星石,初始一级提供0.5%的格挡,每升一级+0.25的格挡。激活星宿之力金汤1  +1.2%的格挡,金汤2  +3%的格挡。综合搭配每样均衡放置的方案(外圈4种一样2个,内圈4种一样一个)可以获得3.5%石头格挡+3%星宿之力的格挡合计6.5%。等罗盘送的多了可以考虑单做一套格挡闪避的(按上图搭配,上图是按追影来搭配的,其他职业重新搭一下就好),这样放弃了金汤,保证了灵敏的闪避,同时收获了6颗石头的格挡,6颗石头按6级计算可以提供1.75x6,约10.5%的格挡。

     ⑤技能类道具类格挡
     占星台5级可以占星出提升格挡概率的buff。
     三级天心丹可以提升百分之5的格挡。
     追影的鹰袭可以提升格挡1.5倍8秒,配合增强前6秒禁技,实际效果只有2秒,不过也是很强啦。
     禁卫坚毅的百分之10几率物魔攻失效被动,虽然不和格挡一同计算,但是效果相同,也放到这里啦~
     守战技能武器格挡提升格挡概率,但是只挡一次失效,就略过啦~
     综合一下,按最低来计算,总计75%的格挡属性,减去百分之25左右一般玩家的命中,再减去粉丝buff的6%降格挡,还可以有百分之44左右的格挡,生效的门槛比闪避的低很多,最高能堆到96-100左右,门槛低成长又很高,堆这类回避伤害类的属性可以首选格挡来堆~
     闪伤
     闪伤是仙魔技能改动改成被动闪伤之后大家逐渐关注起来的属性,来源比较少
     ①转生卡牌(24.64%-33%左右)
     闪伤最主要的产出途径,和格挡完全相同,每件0.7%的概率,总共16件(除马牌)11.2%的概率,满黄色24.64%的概率,这里就不展开啦~
     ②剑冢
     莫邪剑4级提升百分之1,周围的朋友都还没有激活,不知道后面的加成,预测一下满级大概百分之5,知道的大佬可以科普下。
     ③技能类
     仙魔最后的英雄技能被动提供百分之25的闪伤,后面每级提升百分之1。
     追影鹰翔,提供百分之66的闪伤,持续8秒。
     产出渠道比较少,减去25左右的命中,就几乎只有转生大符文绿色200级以上才产生5%-10%的效果,门槛比较高,比较起来闪伤的成长也比较低,只有仙魔和追影转生卡牌换闪伤收益会高一些,其他职业不用刻意去堆。
      好啦,今天就聊到这里啦,希望对大家有些帮助,大佬们不详细的地方来帮忙补充一下呦~还有大家想看哪一类的总结阔以留言呦~     

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