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策划来体验体验一下游戏嘛

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武生初级

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发表于 2020-4-24 11:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
策划团队来体验体验你们的游戏嘛,看看自己做的怎么样嘛,期待你们的到来哦

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武生初级

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发表于 2020-4-24 12:23:05 | 显示全部楼层
这个版本相对来说好,花钱没老征途变态,但是问题也多多:策划不能老想着捞钱,得考虑可玩性,没可玩性你怎么捞得到钱:其实现在是装备差距没那么大,再差你也是满星装备,但是更新后就不一样了,更新后装备要从零开始砸,装备差距就出来了。不花钱或是画个千把的12星套都可能凑不齐。
1、200那个血衣,一件衣服比99%的人的血还多,有点扯淡。有这么多血,那就卖2000一件,200太便宜了。
2、这个升级速度,除了天天升级你还能干嘛,任务这么多,全部做完得几个小时。升级太快导致老区没有新人进来玩,那就开新区,这就是一个套路。10年前的套路现在还在用,会过时的。
3、升级快就快了,没有一个卡等级的地方,可玩性大大降低。玩家对抗太少了。160的装备只能用一周多点,然后就是升级做装备,有啥可玩性。我不花钱也可以做任务。
4、国战就是几分钟,这还有什么狗屁的玩家多抗,你死一次再跑回去就结束了。国战已经失去意义了。
5、镖车可以加血,抢标的可玩性大大降低,可以加大镖车的血嘛,

下面说下更新,更新美其名曰说让大家体会砸星的乐趣,说实话就是要大家充钱,花不花钱的差距就出来了,老征途花了那么多钱不就是砸装备花的。
1、更新后开箱子最多的肯定是一锭绑银,这个版本不怎么缺绑银,就是缺花工资买点。
2、搞这么多更新都是围绕怎么都赚钱,一点没考虑可玩性怎么提高。。你就不能设计几个副本吗,就那么几个boss都被大号抢完了,小号想抢还改了击飞技能,这个技能大家都可以学,凭什么改。
3、不增加游戏的可玩性,玩家也就不会多的,迟早服务器的电费交不起
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武生初级

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发表于 2020-4-24 12:23:40 | 显示全部楼层
策划眼里只有钱
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武神

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发表于 2020-4-24 17:18:46 | 显示全部楼层
要是没有问题,为啥后面要更新12年,既然是08版,就好好玩吧,嫌弃不方便的,嫌弃坑的,嫌弃贵的,那是你自找的!
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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2020-4-24 17:38:01 | 显示全部楼层
真是越改越没有游戏体验了
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发表于 2020-4-24 20:15:32 | 显示全部楼层
休闲玩,玩个情怀
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武生初级

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发表于 2020-4-24 21:19:01 | 显示全部楼层

更新了,所谓的大多数用户反馈,关闭了装备带星.


呵呵, 咋不关闭开箱功能呢  

大多数应该是大客户把 装备都开好了的


情怀游戏还一直开区,  真以为自己还是08年呢?

汽油那  AAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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