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[分享] 从兵器入手,谈谈卫士的进阶

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武生初级

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发表于 2019-4-27 14:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

在冷兵器时代,中国武术的传统术语称为“十八般兵器”,近代戏曲界有人称之为刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、抓、镋、棍、槊、棒、拐、流星锤。也有说法称之为“九长九短”:九长为:枪、戟、棍、钺、叉、镗、钩、槊、环;九短为:刀、剑、拐、斧、鞭、锏、锤、棒、杵。
这个问题,我们不去深入探讨,大家了解一下就可以。
言归正传,我们看看征途的冷兵器:
1.刀:刀是我国最早出现的兵器之一,武术家们常用「刀如猛虎」来形容刀的勇猛彪悍,雄健有力。刀有长短之分,长刀如关云长之青龙偃月刀,主要招式有劈、抹、撩、斩、刺、压、挂、格等;单刀、双刀都是短兵器,讲求裹胸和劈、砍、刺、撩、抹、拦、截等招式。
武术:刀+盾
武圣:刀+小刀
在征途推出“转生系统”后,额外增加80个技能点,“仙战精神刀”和楚魂V随风随行成为征途的形象代言人。职业进阶后,高防御和连招流。“长驱直入”、“擒龙手”、“冲锋陷阵”、“太极刀”,武圣将绝技发挥到极致。

2.弓:在冷兵器时代,弓箭堪称是最可怕最致命的武器。后羿射日的传说,就从侧面证明了在古代时,弓箭在人们心里的威力之大。弩,以机械发射的弓,它比弓的射程更远,杀伤力更强,命中率更高。
射术:弓+箭/战旗
神弈:弓+箭筒
早期的征途,带青龙/朱雀,射霸王箭,那是拉风的存在;后来反射装备盛行的时期,陷阱弓成为中小号最喜爱的职业之一。职业进阶后,强化了高暴击和攻击力。将小号和越级挑战变成可能,“长天刺”、“入阵曲”成为广大中小玩家的最爱。

3.棍:棍也被称作棒,为无刃的兵器,素有“百兵之长”之称。它的攻击范围大于刀、枪,自古有“棍扫一大片”的说法。但是棍主要是造成钝器伤和淤伤,其杀伤力比刀、枪等要小。主要招式有劈、摔、抡、扫、撩、点、戳、挑、绞等。
召唤:棍+战旗
召唤师:棍+灵魂之眼
早期的征途,和传奇很像,蓝药水的消耗是一项重大支出,省钱省装备的召唤成为了广大非人民币玩家的福音。那个年代,每个边境圆盘都挂着几个大召唤。职业进阶后,强调生存能力,各位看官见仁见智吧。

4.扇:扇属短兵之一。由扇面和扇骨组成;合拢如铁棍,可击可打,展开似刀,可砍、可劈,亦可上遮下挡以防暗器。武当派练气养生的太极金扇功源于唐代,迄今已有千年之历史。有摩扇、旋扇、穿扇、颤扇、翻扇、点扇等。适合中老年舞练。
仙术:扇+战旗
仙魔:扇+战旗
早期征途,刷怪升级的年代,队伍里必须带个辅助的仙;地仙的各种负面状态也是一个亮点,后来反射盛行年代,天地双修的仙也为数不少。职业进阶后,仙魔综合了仙的优势技能,高闪避成为仙魔pk保障,40秒一冷却的放逐是副本爱好者的福音。

5.杖:杖与拐相近,但其横柄置于木棒末端尽头,亦成“丁”字形。长约 1.2米,可单手使用,也可双手使用,其技法有钩、挂、崩、点、拨、撩、戳、劈、扫、击等。少林武功中有“达摩杖”一路。
法术:法杖+战旗
奥法:法杖+奥义石
早期征途,火法的技能“火龙”因为超高的额外攻击输出,使得该职业成为秒杀同阶敌人的恐怖杀手!稍后时期的冰师+弓箭的双修玩法,某一届的天下第一比赛,皇家狂狂把法师发挥到极致,再一次让法师站在职业之巅。进阶之后,攻防状态技能都高,被动技能伤害加成够高,被吐槽更多的是技能点要求多,不能多修。

6.枪:枪是中国古代兵器之一,是由利刃加棍棒组成的长柄刺击兵器,为“四大名器”之首,被称为“百兵之王”。枪法有:扎、刺、挞、抨、缠、圈、拦、拿、扑、点、拨、舞花等。
枪骑:长枪+短枪
“枪骑”--第一个配有“盾牌”和增加“物理防御技能”的非近攻职业,再加上招牌技能“画地为牢”、“乾坤一掷”和“追击”,超豪华的配置简直是为团战量身定做的!这个职业的强悍我就不多说了,看看全区战力排名前100比什么都有说服力!

7.匕首:匕首是一种比剑更短小的刺砍两用兵器。其外形与剑相似。由于它短小易藏,多是作为近身格斗,贴身防卫或暗杀的适宜兵器。匕首短小锋利,携带方便,是近距离搏斗的有效武器。其用法主要有击、刺、挑、剪、带等。
刺客/影舞:利刃+战旗
随风:利刃+匕首
刺客--以诡谲、高暴击著称的杀手职业。“飞鹰屠龙”和高闪避成为刺客的傍身技能,中小玩家的最爱,让忽视装备的威力发挥到最大!职业进阶后,闪避比以前增加了,飞鹰屠龙和鹰袭双控制技能,残月斩超短CD时间,让这个职业一夜崛起!

8.笛:首先声明,古代没有人用笛子作为武器,大部分都是小说或者神话中出现的。与笛子沾边的一种兵器叫做笛子刀,根据笛子的形状制造而成,从外观看上去跟普通的笛子没有什么区别,很方便随身隐蔽携带。平常的时候,可以把它当做笛子拿在手中,在打斗的时候,可以把它当做棒子使用,也可以把隐蔽在里面刀拔出来使用。
笛:笛+凤佩
除了在职业比武,我没见过有人玩这个职业,可能是我孤陋寡闻了。号称史上最具创新,颜值无双,群战卓越的新职业我就不做任何评论了。

9.剑:剑是一种兵器。开双刃身直头尖,横竖可伤人,击刺可透甲。凶险异常,生而为杀。素有“百兵之君”的美称。古语有云:宝剑赠英雄,同理我们可以得出:“英雄”配宝剑。剑术基本技法为剑走美式,剑法基本功是剑如飞风。剑术教学以劈刺、点撩、崩截、抹穿、挑提、绞扫为主。
卫士:剑+护心镜
卫士刚刚出来是一个可以跟枪媲美的职业,但因为各种原因被埋没的无人问津。卫士顾名思义就是守卫之士,高魔防是其安身立命之本,同时对各种负面状态有化解的能力,稳如泰山。
进阶意见:
1.霜至:主动释放,造成敌人不可抵抗的冰冻效果5秒(+3到8秒);
2.果敢:被动技能,增加人物双攻18%(9级效果);
3.稳如泰山:改成被动技能,不出神圣一击和重击效果(绝技伤害不在范围之内);
4.百邪不侵:主动释放,驱散所有状态,7级冷却60秒;
5.桃花降:和眩光化解互换位置,主动释放,7级每秒掉血2%,持续5秒;
6.眩光化解:被动技能,提升魔防24%(10级效果);
7.警觉:主动释放,持续30秒,冷却90秒,此状态下被攻击,敌人进入禁技状态1秒;
8.困兽:被动技能,血量低于50%被攻击时,敌人进入混乱状态5秒;
9.攻击间隔:1.6秒改为1.1秒
10.攻击距离:改为和枪一样的中距离攻击;
11.炫彩5级宝石技能:眩光化解+3,减速+3,霜至+3,困兽+3,果敢+2。

职业进阶是为了职业的丰富性和可玩性,而不是现在单调的三四种职业,职业平衡是一个自征途存在就有的话题,我的观点是职业不可能平衡,PK不是征途唯一的乐趣,只要有你最喜欢玩的职业就可以了。



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武师中级

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发表于 2019-4-28 00:17:49 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶
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发表于 2019-4-28 00:21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-28 03:04:18 来自手机 | 显示全部楼层
进阶了这么多还是玩枪的多,只因为平衡
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征途小蜜蜂征途新兵我是大土豪我是大财主活跃会员

发表于 2019-4-28 09:24:04 | 显示全部楼层
只要攻击技能改成1S,卫士就是牛逼的存在
吃饭是为了更好的工作,工作是为了吃更好的饭!
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 楼主| 发表于 2019-4-28 11:14:53 | 显示全部楼层
为你执着 发表于 2019-4-28 09:24
只要攻击技能改成1S,卫士就是牛逼的存在

咱俩这名字可以对对
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征途新兵征途小蜜蜂专坑队友我是大财主活跃会员灌水之王边境霸主妇女之友段位狂人征途精英男神收割机我是大土豪

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发表于 2019-4-28 12:03:30 | 显示全部楼层
卫士中距离攻击,伤害太低,不进阶都没有人玩
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发表于 2019-4-30 04:09:15 来自手机 | 显示全部楼层
乱世酒仙 发表于 2019-4-28 11:14
咱俩这名字可以对对

喝白水还是脾水
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发表于 2019-4-30 20:40:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 莫浮躁 于 2019-4-30 20:43 编辑

我都说了不知道几年了,,,,,进阶依然遥遥无期,,,职业太平衡了 无法修改

更可笑的是,征途去年搞什么武侠题材,,,,我就纳闷了,,,谁的武侠里没有剑????  谁的武侠里都是枪??  。。。

    没有剑客,谈毛线的武侠。
为啥没有小尾巴? 因为早已成青蛙.
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发表于 2019-5-2 22:48:05 | 显示全部楼层
卫士的真爱粉
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