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[分享] 2018年12月份建议&bug奖励名单

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发表于 2019-1-9 17:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛ID论坛币奖励《征途》有奖建议内容
继承大叔500
    1.过时的玩法,任务什么时候去掉?
    2.家族成员上限45人太少
痴木醉男15001.新资料片中的新房屋,装扮很美,却不实用...需要将房屋装扮切换成普通模样才能使用房屋功能,建议改进.
    2.桃花岛夜市很美,神秘商人处兑换的礼包奖励不是很好呀,希望加入点高级道具.
    3.国战积分不能像军工币一样积累,高级道具换不了.建议改进.
    4.星辰战场奖励的道具也是有时效的,能不能改为不过期的呢?大家都想多存点来换更好的器之魂宝石呢.
    5.110-120活跃度里:内含镇魂玉的礼包 --这个包不使用就会过期呀,建议改为不过期道具吧,毕竟活跃度都是自己辛苦做的.
    6.说说名人堂吧,一场下来,不用1小时,也要45分钟左右吧,太耗时间啦....每周两场改一场好了....省时省力
     7.国王权限适当放宽一点,毕竟是一国之君啊...关人,禁言次数多一点点也好...总有些无聊的人喜欢搞事,尤其是开号骂人的,严重影响聊天环境了.
    8.在上次更新中已经取消了法器的强制跟随,那么,我觉得再取消一点点吧,角色在前面跑,后面跟一串串......哈哈....酌情考虑下吧!
    9.霸王大陆石料车,建议多增加一点奖励吧.自从这个任务上线后,都没有火过.想想当年的中立车,真的刺激.
    10.三生石奖励也是很差呢,都是为了历练才会去拿一个.
    11.奖励装盘目前最高等级是210,建议提升奖励,提升转盘等级.
    12.侠侣副本奖励需要提升啦,毕竟一周只有一次,且掉线了就不能再进入...
    13.天降活动--一夜暴富 很难得.....能不能多一点人中奖呢?
    14.段位商城的道具已经是多年前的了...加入新道具吧.
    15.大家期待的自动打渔功能上线了,需要伴侣等级25级,然而实际体验过程中,炮弹并不是指哪打哪,而是一直打中间,这样太浪费工资了,望大人们能修改一下方案,指哪打哪!,
宝宝VS5201000
    1、减少每天打司命的数量,可以将10个减少到3-5个,然后奖励翻倍,实在不行你把司命数量增加也好,一个边增加到30-40个,不要让玩家为了打个司命守4-5个点很折磨人。(之前也提过,还不改进的话我会一直提。)
    2、自动跟随和自动任务辅助这块希望再优化些,如果在九屏内队长停下时,队员就容易不动,不能跑到队长跟前。内挂辅助,有时容易出错,比如:白天已经做过任务了,去外区或者打裂魂回来都会自动再跑一次,每次要手动关闭,很烦人!
    3、副本方面:冰火副本奖励升级后,大BOSS掉落物品减半了,给的个人宝箱天气珠是随机给的,很多小伙伴不明白原由;名人堂副本,费时费力奖励跟不上,英雄令碎片毛用没有;侠侣副本,可以适当加些现在队附件出的物品了(原来的几个无双之印已经没什么用了);171和191以及剑魂副本,基本没什么打,奖励升级下,不然就取消算了,物品加到上面的副本上去。
    4、性价比高的活动多想一些,以便调动广大中小号的热情,比如金种子和3折礼包,期待后续会出更优惠的活动,看好你哟!
   
为你执着10001.每天第一次登录,要关闭更新公告、何润东活动、儿女提醒,还有登录礼包、挖宝奖励领取,能否进行优化;
    2.新增的房屋挺漂亮的,然而并没有什么卵用,玩家希望的是能得到些有用的东西;
    3.桃花岛的活动奖励不好,导致夜景虽好缺无几人观赏,希望增加些活动奖励;
    4.刺客没有更新吧,希望早点出刺客的进阶职业;
    5.三折礼包还是不错的,希望能经常更新些3折礼包;
    6.现在经常看到玩家之间对骂的情况,建议新增屏蔽玩家消息功能,屏蔽的玩家在黑名单内,移出黑名单即可恢复;
嘻哈500BUG : 吃鸡地图冲锋冷却  有问题(快速切换武器冲锋立刻冷却)
            喝桃花醉 ,会传送出去。影响玩家心情。
    建议:天气随机礼包更改时间 12点,18点 23 点·      0  点太难奥了
             BOSS地图防止外区进入。现在外区过来包BOSS  简直是可恶至极。
             进入任何副本地图恢复之前大小,现在地图缩最小,都不方便观看
            霸天快速吃啊~~~~吃一晚上都上不到20,要命。
恋丨剑M儿1000建议:
         砸爆国运车拾取为一个家族
          上古雷神,荒芜BOSS,拾取都是以家族为单位,这样玩家积极性要高些。
          冰火副本天气礼包建议人人有份,(多人反映没有天气礼包,导致不想参与)
          国战新增攻击箭塔,周边玩家都能获得少量的国战积分,给小号一些待遇。
          副本建议以周为单位,现在周2无尽,周三冰火每周5侠女的,老忘记,损失惨重,希望以周为单位自愿安排。
         刺探,搬砖,更换颜色,建议上线必紫。
        重设:天降:星辰;夜间皇城大逃杀;的时间;
         盟战地图与霸王地图结合;使其战役在同一个地图;杀怪可以分到多个地图;这样将来改革后的大海战才会有人玩;
          更新猎魂副本,优化平等性;取消韧性压制等一系列压制;数据提升按猎魂数据增加;不与本区战力结合;
   
满天星1000
    1.希望新出的房屋有更多玩法;
    2.建议新出儿女能直接帮忙领状态、领活动奖励,而不是只会提醒;
    3.建议进阶召唤,强烈建议!!!!!
    4.桃花岛的风景挺不错的,希望能增加些唯美地图;
    5.很多时装都没有获得途径了,希望出些时装互换活动;
    6.建议第一次点击“榜”,不会弹出第一名人物框。
   
z辉哥c500
    能不能给小号出个小玉蛟龙令礼包啊,一个月就能领2个,150个满级,时间太长了
   
   
fhgdfd
   
20001.国战优化。现在的国战全区基本没那个区拿得出像样的激情,上次论坛看到有人发了个龙战国战视频。给我的感觉就是小孩子过家家完全看不到激情在哪里。到是看到高级旗子满地都是,参加人员不会超出200个人还不算外区的。曾经的万人国战变成如今的100人国战我就想笑笑。建议国战期间双方进入国战地图,更新新的国战地图。一场国战应该加入各种元素进去,而不是单一的杀人。比如战车  箭塔 拒马 陷阱 攻陷这些防守获得相应的战功已经军工。新的国战不在以战力高低轮输赢,应该像吃鸡一样,进去没有任何东西,武器需要双方进入地图自己动手制造。攻城战车  攻城箭塔  投石车这些都要找相应的NPC制造。这就要考验一个合格的指挥能力的时候了,国家上下一心不咯鉴于这种还原古时候的国战比较复杂,每次申请国战需要提前一周准备报名,报名一场国战需要相应的点数费用以支持服务器流畅
     2.现在家族由于人员有限不能大量招收家族成员。失去很多要好的朋友。或者影响家族各种矛盾。建议开放家族人员限制,让更多的朋友加入一个家族,考虑由于人员过多照常善恶殿通过过快这内情况发生,可以增加相应的难度。
    3.荒芜BOSS不显示占领人,让更多玩家参与进来,有些专业抢BOSS的团队太强悍,让其他玩家都不敢参与进来了
    5.城主系统该优化改革了,拿个凤凰城、城主就做1分钟没了伤心
    6.曾经火爆全区的中立镖车如今无人问津,是不是可以更新一下增加中立镖车的新玩法。比如送天气系统道具之内的附件道具。
    7.凤凰的物质车,奖励弑天草。每周只能拉一次,增加普通玩家获得稀有道具
    8.取消家族豪门次数,更改每周一次
    9.取消善恶殿次数,提高奖励,减少家族活动
    10.更改荒芜BOSS次数或者更改BOSS刷新时间,10点刷新太晚了,大部分人都睡觉了。当然对于不打架的区来说一般很快打完了,对于打架比较厉害的区来说,这个BOSS基本是系统回收了
    11.增加一下儿女系统的怀孕几率,增加好感的道具几千个没出一个孩子。NPC吃避孕药了
    12.名人堂副本提高爆率,减少次数。每周一次最好.
   
妃你不嫁1000①建议组队开内挂任务,如果其中一个号挂了可以自动原地,以免全都交不了任务,还有自动跟随在白骨洞门口要停一会再跟随队长,往住这样牵连大家很容易挂。
    ②帮挑的选择对手太少了,几乎都是疲惫的帮会,建议增加。帮会掠夺的资金也很少,中小号升家族帮会太难了。建议可以购买或捐献资金
    ③现在上家族嘟嘟帮会嘟嘟的人太少了,建议上嘟嘟到一定时间有奖励,任意嘟嘟都可以签约视频,这样大家可以增加感情。
    ④建议龙舟,善恶时,沒参加活动的号到一定时间自动退出活动,这样更多活人积极参与活动。
    ⑤建议帮会家族地图门口周围是安全区,我每次进去就被欺负,还有家族战,帮战不能杀自己人。
    ⑥建议家族投票评美女帅哥并有相应奖励,因为家族就我一个女号,哈哈!
    ⑦建议减负:司命打10个太难,名人二场两小时,费时费力,裂魂,冰火,等副本太多,适当减少并增加奖励。
    ⑧建议天使马,天使装,花榜,这些特效适当修改下,真的是一尘不变很多年。
    ⑨建议国战拉人要提示,经常在任务时拉到外国去。跑回国真的是千山万水。
    ⑩建议每天活动的包可以自动进包裹,发型师,服装师可以更新了,不一样的造型不一样的心情。
微若凡尘1000
   
      3、盟战区竹晴蜓可以飞东郊。那样守边就可以和采集一起做了。
   
      4、盟战区守边任务严重需要优化。刺探不到10分钟,与守边任务奖励相当,不合理。要么缩减时间,要么增加奖励!
   
      5、星魂丹、斗魂丹属于冗余物品,应去掉,直接使用大星魂丹、超级斗魂丹。还有一些类似物品都应考虑去除。
   
      6、自行车时间设置 国王们每天很忙啊,打架、禁言、设置车费……,时常忘记这些与他们无关的小事,一劳永逸吧!最好不需要人工干预,由系统统一设置时间(个人感觉18:00至20:10之间应该适合多数人,千万不要超过22点啊),限定一下每台机器骑车人数就可以了。
   
      7、既然10:00可以做刺探任务,是不应该考虑10点就可以接随机军功任务。
忆ヽ流年5001、优化转盘。资料片大小礼袋、活动度40点箱子,把这些捞什子转盘取消掉吧,一天天的收拾包包,手都点成鼠标手了。  
    2、各种天气礼包直接给就行了,还非得要我们点开,优化优化。
    3、建议9开,建议9开,建议9开,建议9开!
没完没了的坑啊1500
    游戏,玩家才是基础,而不是消费号,因为没有玩家基础谁来消费装 B,他消费给谁看?玩家才是消费的平台有了玩家才会有消费号。
     而不是像征途这样把消费玩家整上天了,各种压制技能的给。征途这个压制技能太多了,光修为就三个压制技能,段位勋章2个其中一个不实用,龙凤吟一个,还有装备上的压制  如龙星压制,还有一个官职压制,因为玩家为了刷官职找来各种挂来刷战功,外挂  这个也是最伤玩家的。这个针对所有玩家,
     国王,捕头,御史大夫的权限。这个就针对基础玩家了,这个权限造成了基础玩家面对有国王,捕头权限的号是打不能打还手,骂不能还口,而且随时能造成玩家的损失,如拉车时被国王关了,或者是被捕头把车砸了。
    还有就是打BOSS的时候  用捕头权限清人,国王关人。基本上其他游戏打BOSS都是热热闹闹的,也只有征途这一个奇葩游戏打BOSS的时候这样冷冷清清来回那么几个号包场BOSS,可以去看看和征途最相似的游戏  远征OL 去,这个游戏现在打BOSS都能有上千人在打,在以前的时候整个BOSS地图能全部是都是人,现在依旧是大战不止,版主可以去远征OL   官网论坛看看去,远征这个游戏可以说打BOSS,国战时玩家大多自发的就会去了,因为去了就有掷骰子获得奖励的机会,大家都会为了自己一方去打去拼。现在征途也就一个国家副本这样圈起来的BOSS  得奖励的时候人多些
    所以希望策划  对国王权限,捕头权限,御史大夫权限进行限制,如  捕头权限在中立区无效,可以预防包场BOSS的情况不像现在打BOSS这样冷场。  国王可以关人,可是不能把关人的权限全用在一个玩家号上,一个号只能关一次。这样国王既有权限,而基础玩家也能正常游戏。而不是  像客服说的都可以去抢王城拿国王。按这个说法,为什么你客服要更改星期一,星期日   国王不能关人的权限?还不是怕打段位,排位赛的一些号被关?那这些号怕被关也可以按客服说的去抢王城当国王啊。不说策划多照顾征途中小号玩家吧,也不能这样国王,捕头权限这样挤兑吧,这样只会人越来越少
   
     我闲的没事统计了下玩家活人数,可以按国家的搬砖数量,或者刺探次数计算,我统计了一个区十个国家的搬砖一个星期平均下来,10个一个星期国家的搬砖数累加,除以天数7,然后是除每人两块砖,人数不是按一拖4,五个号来除,按2.5除后一个区的人数算下来居然只有1600多一点的人,如果按一拖四,每人5个号一个玩家来算,只有800多人。单独算了一个国家而人少的国家只有四,五十个活人。这个数是我在11点后计算的,因为要上10个国家的号统计数量或许11点后还有一些号在做任务,可以再加1-2百的人,可是也没多少啊,
   
    一个星期10个国家的搬砖数累加 ÷      7            ÷            2                  ÷                       2.5                   就得出最后一个大概账号后的玩家活人数不是账号
                     总数量                         《平均数 》    每人每天搬砖数量         每人上号多开做任务号的数量
                                                                                                                   这还不是按每人五个号做任务的数
   
     也可以单独算一个国家的人数,这个国家人在其他各个国家搬砖数累加,除以7,然后除以2,除2.5,这样算一个国家的人数,人少的国家的人数看的令人心凉
   
素芯个人比较不喜欢做磨磨唧唧没有挑战的任务,比如,现在这个拉圣诞车,踩雪,做巧克力。。。现在玩征途的小孩子估计不多,我们这些老玩家都已经长大哩,做了这么多年这样的任务,也做烦了。更喜欢几个人组队一起做些有意思的事儿,比如兄弟争霸,吃鸡。。几个人在嘟嘟可以笑成一片,才会觉得开心。说到底,这个游戏之所以让人不想舍弃,因为有这些朋友在里面,觉得开心。多点可以大家一起参与,有趣,斗智斗勇的的活动,把那些小孩子可能都不喜欢做的磨磨唧唧的活动去了得了,家族人没一个喜欢做的,为了那一点东西,还不得不做,这样的心态,怎么能玩好游戏哩。
    猎魂战场其实也是个有意思的活动,不过打一场下来,搞不好要半小时,输了二百分,还没什么奖励,可惜这个好活动了。
蛇含
    建议手机助手多增加一些功能,比如自行车……
平小美
    1改进国王的必杀     1V1进去一波控打 杀死对方几次 一看不算分  平时杀武神 出必杀也不好用 出必杀 杀掉对方连战功都没有  必杀有何意义 现在不是耗原地时代了 国王这必杀基本没用  
    2国王卫队可以收起     不然后面跟一串真的太不方便了
    3优秀国王的福利    以前优秀国王可以直接完成国家 和陨铁   现在优秀国王没什么福利
    4国战积分的 战功商城加入永恒令    吸引大号加强抵抗 让国战更有玩法  现在大号到大元帅就对国战消极了
    5伴侣加入领取荣誉住 和武神状态  活跃度宝箱功能
    6好友度加成组队任务奖励
    7善恶殿奉献榜奖励道具 增加大家积极性

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发表于 2019-1-9 18:09:54 | 显示全部楼层
恭喜中獎的玩家.....在以後的游戲裡用心遊戲,及時發表建議與感想

..................



反正發表了也不一定聽你的..............
~~知足常乐~~快乐是福~~
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发表于 2019-1-9 18:22:02 | 显示全部楼层
痴木醉男 发表于 2019-1-9 18:09
恭喜中獎的玩家.....在以後的游戲裡用心遊戲,及時發表建議與感想

..................

恭喜恭喜十八中奖了。。。。
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发表于 2019-1-9 18:23:11 | 显示全部楼层
我没中哎。。。。。。。。。
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发表于 2019-1-9 19:17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 微若凡尘 于 2019-1-10 06:55 编辑
痴木醉男 发表于 2019-1-9 18:09
恭喜中獎的玩家.....在以後的游戲裡用心遊戲,及時發表建議與感想

..................

  给大家一个赚钱的机会!建议代赈,免闹饥荒!!!
不顺俗,不妄图,清风高度。任年年落花飞絮!
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发表于 2019-1-9 19:27:21 | 显示全部楼层
感谢感谢,谢谢领导和父老乡亲!!!!!!!!!!
早回家的男人给老婆讲故事
晚回家的男人给老婆编故事
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发表于 2019-1-10 08:43:49 | 显示全部楼层
素芯 发表于 2019-1-9 18:22
恭喜恭喜十八中奖了。。。。

哈哈..謝謝~!
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发表于 2019-1-10 08:44:41 | 显示全部楼层
素芯 发表于 2019-1-9 18:23
我没中哎。。。。。。。。。

有機會的.....下次還有......
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发表于 2019-1-10 08:45:11 | 显示全部楼层
微若凡尘 发表于 2019-1-9 19:17
  给大家一个赚钱的机会!建议代赈,免闹饥荒!!!

万里山川万 里云,临江遥望意难寻。总然相逢如陌路,梦乡一顾也销魂!


是縱然吧     纵然   纵然   纵然   纵然   纵然   纵然   纵然   纵然   纵然   纵然
~~知足常乐~~快乐是福~~
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痴木醉男 发表于 2019-1-10 08:45
万里山川万 里云,临江遥望意难寻。总然相逢如陌路,梦乡一顾也销魂!

  随便,版权给你了!
不顺俗,不妄图,清风高度。任年年落花飞絮!
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