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楼主: 白夫人

[爆料] 看看关于新出那个豪龙破军活动玩家与客户经理的对话

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武馆馆主

征途八卦协会会长

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龙的传人论坛元老助人为乐论坛版主绝代佳人征途小蜜蜂男神收割机我是大财主专坑队友神笔马良征途精英边境霸主灌水之王活跃会员征途新兵

发表于 2018-6-3 08:24:16 | 显示全部楼层
这个对话只是一种“情理”之间的对峙。就是较真打官司,玩家是没有赢的可能的,这也是为啥客服只表示歉意不会给补偿或解决的原因。
消费自愿,没人逼你充值,你充值了,便接受了后果,这也是一种契约的直接完成。而后面再出活动,特别有钱的可以继续充值。坑的是中等消费水平的玩家,因为一个月他的消费基本不会超过一定数额,前面充了,后面有更划算的,自然要选择后者,但是征途这一手,直接让人觉得被愚弄,因为了有了先便没有后了,你这后越划算越让人愤怒,土豪无所谓。
所以,在征途,不充钱的屌丝玩家和挥金如土的土豪相对轻松,一个反正打死不充值,一个想冲就冲的任性,最难的就是有点小钱在游戏里的,花了钱还常常难受。
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武生中级

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发表于 2018-6-3 08:58:29 来自手机 | 显示全部楼层
什么是豪龙破军。我们区全民福利怎么没有
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妇女之友征途新兵

发表于 2018-6-3 09:25:46 | 显示全部楼层
七夕丨紫玫瑰 发表于 2018-6-3 00:42
笑死 看到楼主卖号,我才高兴  不想想自己杀人的时间装B

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妇女之友征途新兵

发表于 2018-6-3 09:27:02 | 显示全部楼层
妃你不嫁 发表于 2018-6-3 00:36
做法是不公平,可这螃蟹号说话一直高姿态,认为自己战力高消费高,对任何人都有种蔑视心态,对经理说话也 ...

说的好,顶个
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见习武生

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发表于 2018-6-22 01:08:53 | 显示全部楼层
我支持河蟹哥,征途这骗子游戏除了骗就是坑,过年时候出年卡也是这样,当时说只卖一个月,结果喃?新区开区3个月后基本成死区了,征途也不管,给客户经理说,他们只会说抱歉,我也反映过之类的官方话。实际上有没有反映只有他知道。像人气区,一个国家一天登录的人只有20-30人,除去小号,只有那么几个人,请问这怎么玩?难道这也叫人气?我现在是属于欲罢不能的心态,想卖号喃?心里挺憋屈的,辛苦挣的钱全用在征途上了,想继续玩下去喃,就现在征途这更新的频率和出包的频率是消费不起了。各位朋友,我不是土豪,昨年开区到现在花了20万了,战力接近600万,我想脱坑可出售号才不到1万块钱。换成是你,你会这样觉得无所谓么?我也只想征途能不能给中等玩家一点生存空间,继续玩下去
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武神

★痴情VS十八★

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QQ
发表于 2018-6-22 10:52:04 | 显示全部楼层
你的小可爱--☆-★痴情VS十八★-☆--
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见习武生

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发表于 2018-6-24 01:31:35 | 显示全部楼层
一个项目的运营确实首先受益的应该是公司,在公司利益最大化的同时要让这个项目给产品体验者有完美的体验,消费参与者都是客户,不要认为个别人中间有盈利就去排斥。在中间环节盈利的同时并没有破坏公司企划环境,没有减少企业收益率就应该多渠道支持,要想到消费参与者跟公司一起成长。如果公司长大了,消费参与者饿死了,产品的市场还有吗,消费者能寄生,公司才能生存,消费者都没了何谈公司。

策划不要太任性,要考虑公司业绩第一位,玩家第二位,在公司利益最大化的同时玩家又能积极的消费,不要特意去抵制自由投资者,自由投资者是市场的润滑剂,能调动消费参与者的积极性,比如天命活动里面几十种杂货,有的玩家只需要一种杂货,不可能为了这一种杂货去刷天命,有商人存在就解决问题了,把需要的调节给需要的玩家,一切为公司利益为主,公司的利益是和各个阶级的消费参与者共同完成的,作为点数卡是征途虚拟货币的硬通货,应该维护他的稳定性,让消费者有信心去消费,至于各种奖励性物品可以出点数消费之后,这个月破军就是例子,如果破军类似的道具出在消费点数上,50点数卡没了,就可能把100的当50的用,100的再用完就会大量充值,目前只刺激100点数卡消费,积压大量50的没有可用价值,对于征途整个消费市场是没有好处的,好比一桌酒席,10个菜只有2个菜受大众欢迎剩下8个就是浪费,应该从根本上解决问题,把刺激消费从源头下手,把公司业绩眼光看远,要稳定的发展,健康的发展,一个稳定的公司才有稳定的消费群体,消费者稳定了公司前景才能稳定,我想任何一家公司都希望自己能稳定的生存下去。
比如破军, 出在消费角色点数后给,然后全服前100名给500万双攻,200名给200万双攻,500名一下给100万双攻,连续多少期排名第一给永久。现在搞的谁先花钱是550元,一个星期后花钱只需要400元,是不是谁先消费谁吃亏。要想办法让消费者抢着先消费,把被动消费变主动消费,这样的市场才轰轰烈烈。
以前的坐骑要不就更新下,按1个喜蛋坐骑一个兑换卷来算,100个兑换卷=永久200万或者500万双攻,以后喜蛋坐骑不是什么光,改成坐骑兑换卷之类的,玩家一种坐骑加双攻的吃到永久以后,就去兑换防御的,防御永久以后就去兑换加技能的,消费送的坐骑都这样搞,不要每次活动都给一种坐骑,而且每次坐骑数据都一样,这样一点意义都没有。
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武生高级

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2018-6-25 08:37:23 | 显示全部楼层
要懂得游戏名字的内涵.....
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见习武生

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发表于 2018-6-27 20:20:34 | 显示全部楼层
顶螃蟹哥,征途最近真的太过分。。。。
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