找回密码
 立即注册
楼主: 猕猴桃

[活动] 【征途】游戏玩法内容吐槽&游戏建议收集

  [复制链接]

2418

主题

1万

回帖

1万

论坛币

武馆馆主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
26671

飞牛在天龙的传人论坛元老助人为乐神笔马良论坛版主征途新兵活跃会员征途精英专坑队友妇女之友灌水之王征途小蜜蜂边境霸主段位狂人我是大财主

 楼主| 发表于 2017-2-28 09:24:53 | 显示全部楼层
十香丶 发表于 2017-2-27 13:11
能不能优化下170 和190副本 奖励啥的也调整下  好想打副本 上线都不知道做什么  ...

确实,都是组队副本,而且根本组不到队伍
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
回复

使用道具 举报

2418

主题

1万

回帖

1万

论坛币

武馆馆主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
26671

飞牛在天龙的传人论坛元老助人为乐神笔马良论坛版主征途新兵活跃会员征途精英专坑队友妇女之友灌水之王征途小蜜蜂边境霸主段位狂人我是大财主

 楼主| 发表于 2017-2-28 09:25:14 | 显示全部楼层
ty1110828 发表于 2017-2-27 15:03
建议坐骑镇魂可以突破升级 以高双防为主,这样的话这个神兽形象就不会淡出征途了,霸天坐骑能升级,为什么 ...

太对了
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
回复

使用道具 举报

0

主题

3

回帖

0

论坛币

见习武生

积分
4
发表于 2017-2-28 10:12:11 | 显示全部楼层
很诚恳的提些自己的看法:
1.征途现在战力提升太快,新的附件推出太频繁,这直接导致了战力号的快速贬值。玩家不是冤大头,如果一个商品贬值的速度过快,而价钱还那么高的话,肯定市场会越做越小,用户会越来越少。
2.征途目前走入技能控制和状态控制的误区,消费者来玩这个游戏,肯定绝大多数不是认为这是一个竞技类的游戏,而目前征途的新职业走向,有点开始向这个方向发展了。难道会认为来这里大把消费的人都想成为一个竞技高手,各个达到专业级别PK的水平,多数人消费做高战力,做好装备就是来图一个痛快的,不是痛苦的去研究各种技能组合,各种操作组合。希望自己可以凭借战力装备胜人一筹。
3.消费者的感受,来消费的人肯定都是希望自己的战力高就能打赢别人,或者差不多不是太残。而现在呢?即使你的战力比别人高50万,如果操作水平不到位,照样满地找牙。就是遇到几个低战力的人围殴 也是满地找牙。那么战力的作用何在,消费有什么用;做了那么高战力后,又被游戏各种技能捆住手脚,让你打不得,动不得,不能打。3个130万号就可以把一个很高战力的号足足控制几分钟打不了一下,一个号就算7-8个技能,3个号就是21-24个技能,一圈下来差不多60多秒吧;一圈下来后技能冷却又完成了,又开始新的被控制60多秒。总而言之 就是在技能控制下,别打了。难道要求每个人出去都是带几个保镖的吗。这个游戏完全成为拼人数的游戏。那么战力何用呢,消费去做战力价值几何。就是被群殴,你也给别人反击的机会吧,现在是不可能的,不论大小号遇到3个以上的号别想反击,老老实实回去,连打一下的机会都没有,全是各种状态在身上。消费的乐趣哪里去了?既然花了钱都没有乐趣,那么谁还消费,去做个快乐的小号中号多好。中号看到高战力号不过如此,那么也会畏惧进一步提高战力。
4.策划失误,把苦果最后推给消费者。战力提升太快,导致战力差距太大。那么为了维护其他少消费用户,照顾他们的感受,拉住一部分游戏人群。就开始想法平衡,于是就研发各种技能让高战力的战力不能打,打不了,让高战力号苦不堪言。苦果全部给了你们最大的消费者。而原因是策划缺乏创意,不能创造更多的乐趣拉住消费者,让那个消费者为了乐趣而买单;只能靠单纯的卖包包,创造附件去盈利。战力严重失去平衡后,又开始各种虐待高战力号。
5.现在的电脑屏幕都越来越大了,而号的外形越来越炫,攻击技能越来越五彩夺目。我们的游戏指针在大屏幕里那么小小的,混在这些夺目的特效中,有时候一晃,找到鼠标指针真的很难啊。建议修改下鼠标的特效,在玩家打架眼花的时候能快速在大屏幕上找到鼠标。鼠标的外形要跟上时代的发展和需要。
6.以上如果有改进再提,否则多说无益,不如不说。
回复

使用道具 举报

0

主题

3

回帖

0

论坛币

见习武生

积分
4
发表于 2017-2-28 11:20:12 | 显示全部楼层
大号卖号不是因为消费跟不上了,中号不消费也不是因为不愿意花钱了。来玩这个游戏的,都知道这是个需要花钱的游戏。那么为什么呢,真要反思下现在的游戏策划出了很大的问题。虽然现在不讲究个人英雄的时代,但是也别让所有人都做不了英雄。没有英雄的时代是可悲的时代,没有英雄的游戏也是可悲的游戏。
回复

使用道具 举报

1

主题

3

回帖

0

论坛币

见习武生

积分
6
发表于 2017-2-28 12:50:42 | 显示全部楼层
别说那么多没用的,赶紧洗点,要不然怎么玩
回复

使用道具 举报

0

主题

2

回帖

0

论坛币

见习武生

积分
2
发表于 2017-2-28 17:22:53 | 显示全部楼层
建议出个大BOSS  每周出一次  全区唯一一个大boss 就和以前真武邪王一样  爆一件非常有用的道具,非常实用  这样每周只出一件  而且捡取这样的道具 只可以每个服务器前100名才可以捡取 这样就可以预防打BOSS 的小号  这样征途就有热闹  也有乐趣    主要 是每周只出一件非常有用的道具 而且这道具 只有这个BOSS才出
回复

使用道具 举报

41

主题

206

回帖

8012

论坛币

武生高级

Rank: 1

积分
329

征途小蜜蜂征途新兵妇女之友男神收割机我是大财主

发表于 2017-2-28 18:35:42 | 显示全部楼层
1.继续减负 日常改为一砖、一刺探、一镖。
2.裂魂按照总声望标准进行,不满继续进,满了不能继续。
3.天外天不用说了吧,要么换成本区,要么取消,卡死了还难做。
4.职业不平衡,没有当年不转的时候各有各的特色,现在。。。。。
5.兄弟夺城采集问题,采集俩次算一次?有意思吗?
6.善恶副本每个家族每周一次,6级家族东西加2倍,7级加3倍。真累呀!!!
7.名人副本给普通玩家点希望适当降低难度,在一个每进下关,挂后复活就在本层门口,别折腾人了!!!
8.段位次数减少到10场,经验增加,每到周末段位时间心里就发憷,都有阴影了。
9.为了增加大家积极性和人气历史消费该给大家表示了,新区基本是死区大家都懂。
10.有必要放任外挂吗?每天任务点、自行车点都是成群结队的???
11.取消官阶,现在成了刷挂的福利了。
12.太庙取消现在模式,改为按照昨天本国搬砖多少来增加经验。
13.国战时间缩短为20分钟。
14.王城争夺方式改为类似 1:1模式,不过分组可以多一点。
15.现在附件增加太快,贬值也快,大部分中等号都没动力,做号不如买号,何况现在基本都是13,该普及15了.
16.幻境改的又是冰冻又是诅咒...还不给号东西,真是醉了.
17周末两天和节假日的任务改为福利任务一点完成,好不容易到周末歇歇,还是那么多任务,那个累呀。
18.悬殊太大,更新附件太多太快是造成多数大家要么做几个简单任务挂机,要么就慢慢永远不上的主要原因。

     问题有很多,实在是不想说了,只想说的是花钱的不是来找罪受的,多也好少也罢,毕竟是一个11年的游戏了,大家也不会再做今天的奥迪明天的奥拓后天的自行车的事了。
回复

使用道具 举报

0

主题

1

回帖

0

论坛币

见习武生

积分
1
发表于 2017-2-28 20:39:34 | 显示全部楼层
草泥马的天天卡你妈啊卡的动都动不了
回复

使用道具 举报

5

主题

39

回帖

27

论坛币

武生中级

Rank: 1

积分
60

征途新兵

发表于 2017-2-28 22:20:58 | 显示全部楼层
希望出个洗点换武器  还有送15X武器活动啊最好能做2个 本人是新玩的小号啊 没有武器啊
回复

使用道具 举报

1

主题

13

回帖

163

论坛币

武生初级

Rank: 1

积分
16
发表于 2017-3-1 00:39:24 | 显示全部楼层
刚买了288的礼包,怎么没给全民手气积分啊。
帮忙解决下问题啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    论坛统计|小黑屋|
网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;

GMT+8, 2024-11-22 19:15 , Processed in 0.022407 second(s), 7 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.4.

快速回复 返回顶部 返回列表