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楼主: a清风徐来a

[建议] 《征途》建议、BUG官方收集贴

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见习武生

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发表于 2025-2-10 20:11:04 | 显示全部楼层
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见习武生

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发表于 2025-2-10 20:16:20 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-12 10:10:43 | 显示全部楼层
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见习武生

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发表于 2025-3-12 21:26:28 | 显示全部楼层
边境小妖过时了啊
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发表于 2025-3-15 08:27:36 | 显示全部楼层
怎么关掉自动任务啊  
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发表于 前天 08:30 | 显示全部楼层
家族坦克赛建议:最后结算积分成绩的时候除了击破对方坦克每个100,建议己方剩余的坦克按50积分每个加到最终的家族成绩里,这样主要是解决现存的一个重大BUG,就是有些家族进来后会把攻击和血量的坦克号下线,只留下速度坦克,只要能击破对方一两个坦克就开始全图乱跑,这样人数多的一方反而处于劣势,最终结算的时候把生存下来的坦克数量也加入到成绩里面,就能极大的反制这种卡BUG的做法,也极大的提高游戏的乐趣和公平。
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发表于 前天 08:53 | 显示全部楼层
对家族坦克赛的建议:
1、击破对方坦克获得100积分不变。
2、倒计时结束后如双方都有剩余坦克,每个生存下来的坦克按每个50积分加到己方的最终成绩里。
建议的理由:
1、解决现在一个重大的玩法BUG,有些人数很少的家族在进入比赛后,会把攻击和血量的坦克号全部下线,只留下速度坦克,只要击破对方一两个坦克获得少量积分,然后只要开始游走、逃跑的战术,只要拖到比赛结束,就可以只凭借获取的少量积分判胜。
2、重大BUG的存在极大的减少了比赛的乐趣和公平性,使得人数越多越吃亏,更新后如果每个剩余坦克也加入到最终的成绩结算里,就会增加多人参与的积极性,也能迫使卡BUG的速度型坦克必须积极参加战斗,游戏的出发点是让玩家积极的加入战斗,而不是一味的游走、逃跑、躲藏,这样极大的削弱了游戏的乐趣。
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