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[趣闻分享] 职业调整了呢

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发表于 2023-6-28 12:49:04 | 显示全部楼层
隔壁出了一个新职业,羽林,双攻双防都能学的。

大家现在都选择羽林,哪怕一连削弱了两次技能,大家还是优先选择羽林职业,为啥?!!简单的很,高面板数值!!

羽林职业比其他职业,多20亿攻击,20亿防御,这就是唯一的理由,不管大号小号,不管你原本10亿攻击还是50亿攻击,都一样,只要学了羽林职业,你就能有高面板。

这次隔壁的职业改动,充分说明了一点,职业对玩家面板数值的影响,是所有玩家最容易看到、接受、认可的事情,没有比实实在在的面板数值增加了多少,能够一目了然体现这个职业的特色了。

什么这个技能改动,那个技能改动,有没有效果不知道,今天强,明天弱,描述和实际不符,然后大家纷纷问候祖安,何苦来着??
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发表于 2023-6-28 14:41:40 来自手机 | 显示全部楼层
的确,策划频繁变动,所以没人敢刻意改职业技能,只能调数值。有可能现在只有活动策划,没有技能策划了
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武生高级

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发表于 2023-6-28 14:50:26 来自手机 | 显示全部楼层
很多职业没人玩,无非就是要么不经打,要么打不动人。比如守护,不动如山减伤90%以上,要对所有伤害起作用。宠弓那个熊熊的抱抱,可以不设定上限,只给自己加,不作用于队友。还有仙音,轮子等等。加高攻击的,只作用于自身;你看还有人玩不。
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武生高级

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发表于 2023-6-28 14:54:39 来自手机 | 显示全部楼层
每个职业,都是之前的策划呕心沥血设计出来的,只是后面的伤害设定脱离了职业设定控制,所以目前除了狂战纯弓,法师霸王,其他职业很少有人玩。如何让攻防体系回归职业本身,策划搞不定,因此只好不动职业
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发表于 2023-6-28 15:32:29 | 显示全部楼层
s陈铭浩s 发表于 2023-6-28 14:54
每个职业,都是之前的策划呕心沥血设计出来的,只是后面的伤害设定脱离了职业设定控制,所以目前除了狂战纯 ...

之前的老职业,还是很经典的,尤其是第一版的守护战,那是真的硬汉啊,满屏幕追法师和弓手!!我那时候就是守护战,腿短,没有移动词条,累死累活,但是绝对的硬度!!

同样,法师的高攻,弓手的重击+闪避,哪怕是召唤,常州恶棍最喜欢这个职业了!!特点很鲜明,大家也没有闹来闹去。

可是自从什么职业重铸以后,乱七八糟的都出了些什么玩意,像狐狸分饼,这个多了咬一口,那个多了咬一口,咬来咬去,饼没了!!
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发表于 2023-6-28 16:14:30 来自手机 | 显示全部楼层
职业还有吗,只有法师和弓手
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发表于 2023-6-28 17:47:26 来自手机 | 显示全部楼层
兜兜很调皮哦 发表于 2023-6-28 15:32
之前的老职业,还是很经典的,尤其是第一版的守护战,那是真的硬汉啊,满屏幕追法师和弓手!!我那时候就 ...

但是你也要考虑后来附件太多了,导致附件最主要了。然后遇到新丁蛋蛋策划又不知道老数据,职业改来改去,改的乱七八糟。
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发表于 2023-6-28 21:35:23 | 显示全部楼层
霸王变厉害了?感觉这个提升不是一星半点啊,提升得很大呢。还有法师,这是要打造最厉害魔攻了?
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 楼主| 发表于 2023-7-3 22:50:05 | 显示全部楼层
兜兜很调皮哦 发表于 2023-6-28 10:55
随便折腾,一年后,霸王技能伤害提高到2000%,不是梦!!

反正哪个职业弱了,就加强,而不是削弱强的职业 ...

我感觉现在霸王厉害啊,估计是本身就弱,打不过他
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 楼主| 发表于 2023-7-3 22:51:10 | 显示全部楼层
s陈铭浩s 发表于 2023-6-28 11:10
花钱打不花钱的,其实只要一个单功技能砍几下而已,根本用不到其他技能。只有战力差不多的,才比操作,比技 ...

也不能这样说,我朋友就一月 没在没消费,然后被低于三十亿的两下打死,不是一次2次是次次都是,然后他不玩了
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