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见习武生

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发表于 2021-1-8 02:13:46 | 显示全部楼层
段位圣物可以摘一下.有很多打错了的,看着闹心啊
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武生初级

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发表于 2021-1-8 15:40:01 | 显示全部楼层
我觉得茶茶的建议挺好,关于召唤的:
1  小号生存?——有不可洗的无敌才是生存,当然,不可能是十几秒的那种了,十秒一下不可洗就搞定
    2  小号福利?——快马加鞭就很好,不再是废柴技能,再来点团队的加速,刷怪法阵,复活法阵之类的技能不是更好
    3  伤害问题?——小建议,为什么魔攻的召唤宝宝是物攻?不伦不类,就是魔攻装备的号宝宝就是魔攻,物攻就是物理宝宝
    4  灵敏度?——宝宝呆滞,重铸依然死掉
    5  伤害问题?——首先宝宝的攻击就相当于其他职业的平A,没爆发的这么攻击方式必死,宝宝攻击的同时不附加状态伤害就太可笑了
    6  群伤能力?——献祭开启,而宝宝被对手一招打死,这就是策划不会设计技能的地方,好笑。再有,宝宝呆滞,不知道靠近敌人,群伤开启又有何用?可笑吧
    7  宝宝的多样性?——首先,基础技能那些血量可怜的尴尬的破蝴蝶可别要了吧。加速宝宝、加血树宝宝、加BUFF宝宝、单攻宝宝、国战群伤宝宝,完美,还有哈,除了后者两个宝宝攻击是主力,其他宝宝也可做成树宝宝那样打人不那么疼不就平衡了
    8  近攻宝宝?——六道鬼王模式的近攻宝宝不可以出么?我的近攻宝宝带小冲技能,带眩晕也不是不可。放眼下去,纯弓带强控一套连、圣弓带嘲讽群大一套连、战士不必说了,电法黑发也有强控。火法的高攻召唤就不去找虐了
    9  合体?——召唤的合体是最恶心的合体。好的合体是鬼谷和大剑的,合体了,我一样用技能,一样跑。当然召唤合体不做成这样的也没关系,因为做到以上几点合体要了无用
    10  宝宝血量?——哎,策划脑洞也真是不够大,这么说,要么,宝宝血量 比人物自身多,或者一样多。再者就是一次可以召唤多个宝宝
    11  核心的伤害?——人物的光暗、重击、忽视、星星,龙星压制等等,词条类压制的属性统统都要加成到宝宝身上
    召唤不会是输出第一职业是肯定的了,所以定位就是灵活,肉,无敌。但,伤害不够爆发,但伤害也要中规中矩就可。任务方面,群加速,群刷怪BUFF,镖车,刺探,换砖等我觉得不是第一重要的因素,还是那句话,在如今都是超级大区的的情况下,这些的改动几乎不会有实际作用,不玩游戏的策划你们不信?请看宠弓的那些福利技能,毫无用处。所以,我不想8号看到一个人人都失望都骂策划无能的召唤.......
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武生初级

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发表于 2021-1-8 17:53:27 | 显示全部楼层
感觉召唤宝宝增加血量和防御,可以同时多召宝宝就好了,就算是只有时间限制cd时间30秒,出来10秒,或者cd时间60秒出来20秒的临时召唤兽也好啊
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武将高级

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征途新兵

发表于 2021-1-9 13:06:39 来自手机 | 显示全部楼层
每天 爆的 福,财,吉,囍红包。没有银子就算了,几年了,还是工资,精致宝石,碧灵丹等物品,是不是该换一批新道具了?把紫薇宝石,龙元粉尘,符磁石等加里面去!
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见习武生

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发表于 2021-1-11 08:47:25 来自手机 | 显示全部楼层
召唤确是该加强了,现在是不但不加强还把召唤的反伤削弱了,真没法玩了,再这样下去干脆玩英雄联盟去了
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武生中级

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发表于 2021-1-11 10:26:56 来自手机 | 显示全部楼层
为征途服务 发表于 2021-1-6 13:00
可不可以增加紫薇宝石,磁符石的种植?庄园都荒废了,种点有用的

这个建议很好
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武生中级

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发表于 2021-1-11 10:28:53 来自手机 | 显示全部楼层
愤怒的寒号鸟 发表于 2021-1-7 16:25
转眼五年没玩了,想回来又觉得无从下手。09年玩火法,后来又玩召唤和大剑,觉得最适合我们上班族的还是召唤 ...

我感觉召唤会玩还是很厉害的  现在有神将卡那类的主动技能 打人掉血也多
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武生初级

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发表于 2021-1-11 11:38:53 | 显示全部楼层
醉卧繁华 发表于 2021-1-11 08:47
召唤确是该加强了,现在是不但不加强还把召唤的反伤削弱了,真没法玩了,再这样下去干脆玩英雄联盟去了 ...

是啊,表面修改实际削弱了很多,本来攻击力就倒数,反伤还砍掉大半效果。各种状态和属性耶加不到宝宝身上。
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武生初级

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发表于 2021-1-11 13:20:14 | 显示全部楼层
念情 发表于 2021-1-11 10:28
我感觉召唤会玩还是很厉害的  现在有神将卡那类的主动技能 打人掉血也多 ...

宝宝几下就被杀死了,太脆皮了。各种状态等属性耶加不到宝宝身上去。秘籍也没什么有用的。
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武者高级

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发表于 2021-1-11 19:26:09 来自手机 | 显示全部楼层
国战建议限制大号原地次数 根据战力来限制 最多原地10次
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