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楼主: 怎么肥四

[活动] 5.20关爱玩家日100份礼物活动贴

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见习武生

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发表于 2017-5-20 19:35:22 | 显示全部楼层
家族战活动,原本是家族人很注重的活动,能团结家族人员,刺激玩家人员的家族感,征途2本是群体性游戏,但是随着活动的越来越多,家族战,家族活动等等都无人问津了,如果能适当的调整下家族站或家族活动的奖励,也是不错的呀,增加下玩家的家族归属感,单纯的个人任务做的多了,也挺乏味的,毕竟征途2是群体性游戏嘛。小小的建议。请策划们笑纳、
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见习武生

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发表于 2017-5-20 19:42:09 | 显示全部楼层
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见习武生

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发表于 2017-5-20 20:01:53 来自手机 | 显示全部楼层
希望把一些升级任务在简化或者每个新区都有些变化。总是那些任务做的都腻歪了
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见习武生

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发表于 2017-5-20 20:10:08 来自手机 | 显示全部楼层
角色技能控制方面反差较大,轮子战力比弓手多200万,但是打不过弓手,不知道为什么!坐骑更新不反对,但是频率较快,针对普通玩家普及方面不够,好多大号也感觉吃力,因此投入相对减少!半人民币玩家生存也堪忧啊!
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见习武生

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发表于 2017-5-20 20:12:07 | 显示全部楼层
首先,坐骑的大小稍微调调,坐骑都是太大了,看着不太美观。段位划分在详细点,战力最好跨度不是那么大。还有就是现在点开地图,自动寻路要是稍微远点,就出现卡屏的现状。
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见习武生

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发表于 2017-5-20 20:18:05 来自手机 | 显示全部楼层
我比较喜欢里面的生的育女系统.让我切真的感觉不纯粹是杀杀人的游戏.因为自己现实中有孩子.对孩子的成长会感受非常深刻.孩子一点点进步都会欣喜万分.所以游戏里面教孩子说话.给孩子升级.点技能.每次提升都让我感觉很有成就感.就是有一点.养孩子太贵.要是孩子系统再优化下.不那么费钱就更好了.现在的国战比以前领的牌子多了.这点不错.还有就是.希望多出出福利.因为每次出的礼包都太费钱.要是能花更少的钱.或者给玩家一点免费礼包.切实提升战力的礼包那就完美.征途2玩了7年.真的是不错的游戏.还有一点.就是游戏有时候想想太占时间.很多任务都在特定时间.这就让我基本是整天蹲电脑面前了.这些因为是广大玩家的想法.希望策划采纳
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武生初级

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发表于 2017-5-20 20:53:22 来自手机 | 显示全部楼层
希望征途越来越好,最好还能来个爽服然后送15星这总区,类似于人气区但是进去就200级,这样平时玩家会少一些任务冲级负担。另外我想我能为征途2S推广一下游戏,省去公司很多广告费用,以及开发新玩家,现在基本都是那些老玩家在不断跑新区。没有想过怎么开发新玩家吗。 我想我有个办法,如果觉得愿意一听可以找我!
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武生中级

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发表于 2017-5-20 21:09:36 | 显示全部楼层
开放物魔双修,就是本元可以修炼两个职业;
开发一个非常变态的职业,高操作,高智商;
现在征途2的上限非常无聊,开转生系统;
装备系统太复杂繁琐,
就这些,赶紧策划吧
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见习武生

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发表于 2017-5-20 21:14:58 来自手机 | 显示全部楼层
希望可以改变一些装备合成的爆率和升星的成功几率,现在合传说都能连爆3-4次左右
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武生初级

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发表于 2017-5-20 21:38:11 来自手机 | 显示全部楼层
武林精英任务,赤炎魔殿打一次快一个小时,不知道怎么想的
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