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楼主: a清风徐来a

[活动] 第三届玩家线上见面会建议收集贴

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见习武生

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发表于 2020-5-15 10:06:03 | 显示全部楼层
引小齐 发表于 2020-5-15 03:13
大家好我是小齐,我对征途的理解还是在于征途刚开始的时候,给我无限的美感和幻想,让我清晰的记得每一次登 ...

大号被你打败了,谁还消费
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武生初级

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发表于 2020-5-15 21:36:41 | 显示全部楼层
建议**能与战旗互换就好了
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武师中级

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发表于 2020-5-15 22:33:23 来自手机 | 显示全部楼层
asd老玩家 发表于 2020-5-15 08:22
消费号为啥少了或不玩了,游戏发展太快,游戏账号不值钱,一个游戏账号身上这么多要做,还没巩固,下个东西 ...

这个说到点子上了!
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武师中级

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发表于 2020-5-15 22:50:22 来自手机 | 显示全部楼层
关于账号贬值太厉害的问题我认为就是征途自己作的不作不会死!稀有道具就是稀有道具,人民币道具就是人民币道具,你不花钱就永远不会获得。本来人家人民币玩家刚花钱买了某个道具,你下个月签个到就免费送了,这样下去以后谁还花钱?账号能不贬值吗?
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见习武生

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发表于 2020-5-16 09:12:00 | 显示全部楼层
刷马匹装备五行要求的能不能降低点 都什么年头了   一直为这个马匹装备五行在纠结
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见习武生

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发表于 2020-5-16 09:14:35 | 显示全部楼层
五彩玄玉  刷新马匹装备   这个问题 太纠结了   又不是为了属性  主要是 强迫症  刷一次 一个五彩玄玉也行
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见习武生

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发表于 2020-5-16 12:46:10 | 显示全部楼层
战力差距越来越大,大多互相都玩不起来了,挂机的挂机任务的任务,各玩各的,这是不好的现象,建议加强中小号少投入大回报的福利,让中小号战力快速提升上去,三五千万战的多了这游戏才会有激情
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见习武生

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发表于 2020-5-16 20:06:34 | 显示全部楼层
没有钱也能玩,降低使用礼包和道具的费用,说不定可以!
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见习武生

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发表于 2020-5-17 06:37:41 来自手机 | 显示全部楼层
游戏讲究平衡,战力差距太大,怎么打,全是刺客状态,还不了手,一打人就痴缠沉默还自动隐身,有流畅感么,真不知道策划怎么考虑的?
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见习武生

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发表于 2020-5-17 19:45:23 | 显示全部楼层
随着时间的发展,现在征途的职业已经非常不平衡甚至失衡。绝大多数玩家都选的是刺客,连一度热门的枪现在玩的都没刺客多,更别说神翼之类的其他职业了。作为曾经的老职业,我认为肯定有人想玩,但是有些技能过于鸡肋,已经跟不上时代的步伐,只要那些老职业的其中的一些技能稍微调整下,我认为,玩的人增多我不知道,但是起码有了选择的余地,刺客的一家独大不是征途的精髓,只有百花齐放,才是真正的春天。今天先写武术职业的大致修改目标,如果你们有这个方向,那我也不枉敲这么多字。如果没有这个计划,那我就当挂机了。。。。。

武术
(狂暴系):
重创:每秒流失生命值100点改为每秒流失生命值的5%-10%。
愤怒:每点力量增加2点物理攻击力,持续60秒改为每点力量增加2%物理攻击力,持续120秒。
狂暴决:持续40秒改为持续120秒。
独孤剑:附加600点额外伤害改为附加10%的额外伤害。
嗜血狂攻:增加物理和魔法攻击力各10000点改为增加物理和魔法攻击力各10%。

(魔战系)
灼热之剑:每秒生命值下降50点改为每秒生命值下降5%
吸魔剑法:法术值改为生命值。
真红壁垒:移动速度减少400点去除。
火焰冲击:对目标造成485点伤害改为对目标每秒造成5%的伤害,并且持续10秒。
奔雷诀:提高人物魔法防御力6%改为提高人物物理防御力和魔法防御力6%。
魔神斩:增加角色物理攻击力4000点改为增加角色物理攻击力4%。
阴阳逆转:5000点固定伤害改为5%的固定伤害。

(守护系)
金刚决:300秒内提升体质10点改为提升10%。
铁布衫:提升64点的魔防和物防改为提升6%的魔防和物防。
包扎:生命值每秒上升1%改为5%。
不动如山:移动速度减少400点去除。
无双剑:500点额外伤害改为对目标造成5%的伤害。
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