本帖最后由 幺o幺 于 2021-9-2 17:43 编辑
>第二技能树
>>♦隐忍(炫彩11级) 被动技能,自身受到人物的伤害减少15%,怪物的伤害减少15%. >>>技能说明:减伤效果很可观。减少怪物伤害应用场景后续测试,可能会在火焰山二层或者名人堂发挥作用吧。 >>>场景实用性: >>>>PVP:★★★★☆ >>>>PVE:★★☆☆☆ >>>推荐加点:+7 >>♦背刺 被动技能,目标背对自己时,对其造成的伤害增加20%. >>>技能说明:比赛的时候没有十足的把握还是不要去追别人,距离过远攻击无效还容易被反杀。个人觉得这个伤害虽然诱人,但是还是要慎重。 >>>场景实用性: >>>>PVP:★☆☆☆☆ >>>>PVE:☆☆☆☆☆ >>>推荐加点: >>♦凝力 被动技能,对血量少于7%的敌方,造成最大生命值7%的伤害。 >>>技能说明:血量少于7%直接被秒杀,但是要考虑进入帝王之祈祷等情况,被动技能,可控性差。 >>>场景实用性: >>>>PVP:★☆☆☆☆ >>>>PVE:☆☆☆☆☆ >>>推荐加点: >>♦追魂(最高级) 被动技能,攻击有15%几率触发该状态,在自己身上叠加3次时,自动获得加速状态,加速5秒,追魂状态持续30秒,死亡不清除。 >>>技能说明:造成有效攻击时才会触发,第一次触发为第一层,在20秒内再次触发为第二层,在20秒内再次触发为第三层,直接获得加速5秒。整体效果不如暗器技能【暗动】。 >>>场景实用性: >>>>PVP:★☆☆☆☆ >>>>PVE:☆☆☆☆☆ >>>推荐加点:+5 >>♦献祭 主动技能,献祭自己总血量的15%,化为血箭,降低敌方玩家总血量的30%,目标60秒内只中1次。 >>>技能说明:自身剩余血量需高于献祭的血量,否则技能无法施放。在1V1时,不用考虑目标60秒内只中1次,技能的冷却是3分钟。30%血量很客观,并且是主动施放,可控性强。 >>>场景实用性: >>>>PVP:★★★★★ >>>>PVE:☆☆☆☆☆ >>>推荐加点:+7
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