2025年3月25日策划面对面,主题内容【中小号春天版本体验反馈】 | |
反馈内容 | 策划答复 | 进度 | 备注 |
凤鸣石需要花几百锭银子打造,但只加了几千万战力,相对以前大把的战力加成,凤鸣加的战力太低了 | 采纳 | 已上线 | 帝心固伤将调整战力系数 |
希望多一些往期成长线能够补满的福利 | 采纳 | | |
段位商店增加奖励,例如旧副武器、祝福之石、神器 | 采纳 | | |
萌宝学堂一键升级修复 | 采纳 | | |
神鉴能不能多出几个,多点产出渠道 | 采纳 | | |
元宝的刺探奖励数量和描述不统一 | 采纳 | | |
经验不够用,转盘可以调整成倍率 | 采纳 | | |
中小号春天版本的福利太少,可以出一些活动,国战之类的让玩家感受更好 | 采纳 | | 将在周年庆版本中优化此部分内容 |
钻石赛排行榜奖励更新希望尽快出
奖励太差了 | 采纳 | | |
跨区拍卖行 龙吟石被玩家拍走后,能不能把所有点卡都直接发到邮箱里
不要掉落在背包里 | 采纳 | | |
发工资步骤简化 | 采纳 | | |
中小号春天的版本奖励太低了,十连抽还可以,平常出包的数量比版本奖励都多,中小号不愿意消费
对于中小号600e-800e之间,希望能够出明显提战力的包 | 采纳 | | 将在周年庆版本中优化此部分内容 |
满300级的经验书溢出,可以出兑换别的材料 | 采纳 | | 将开放兑换为银卡积分 |
刺探时,一辆战车能堵住一整个刺探队伍,能否优化刺探路径 | 采纳 | | |
孩子学堂的学习时间希望能缩短 | 采纳 | | 下调一部分学堂上学时间 |
“冰清玉洁”图鉴出返场 | 采纳 | | 排期返场 |
霸区国战,需要晚上12:05踩点抢报名,胜负在报名后根据国家分布情况早已注定,整个霸区国战过程中,玩家难以刷牌子、难以改变胜负情况,玩着很痛苦 | 采纳 | | |
中小号春天版本吸引力不足,可以优化现在的家族活动提高积分的获取 | 采纳 | | 家族活动奖励将进行提升 |
继续优化小帮手中的道具获取途径,进行补全 | 采纳 | | 正在持续优化中 |
现在的拍卖行找东西太难找了,尤其是找特定品质的道具,希望按照早期拍卖行的道具搜索/展示机制进行优化 | 采纳 | | 拍卖行将优化为接近原拍卖行机制,目前从底层上做了调整但是具体功能细节还需打磨 |
新区变强助手部分未更新,例如还有百环包的提示 | 采纳 | | 排期更新 |
魔装强化的材料分解希望能够分解橙装红装 | 采纳 | | 将开放高品质魔装分解 |
灵珠转世抽奖中记忆概率太低 | 待确定 | | |
龙韧属性太变态了,比别的玩家高一点,就会碾压对方,之前做的装备 属性都没意义了,不合理 | 待确定 | | |
镖车祝福增加可祝福次数 | 待确定 | | |
十连抽除了之后挂特别多,挂在车夫和边境圆盘站太多人了过不去,影响做任务 | 待确定 | | |
包越来越多,之前花钱打造的装备 例如神装魔装,现在都没用,感觉白花钱了 | 待确定 | | |
黑盒抽奖概率太低,例如记忆、神将卡都开不到凑不齐 | 待确定 | | |
拿中小号的名头宣传,但出的黑盒和包都不是中小号花点小钱能消费得起的
希望日常奖励好一点,或者奖励更新快一点 | 待确定 | | |
部分成长线跨度太长,装备贬值太快 | 待确定 | | |
英雄宝库奖励挺好,但是牌子给的又不够,中小号换不起,什么也拿不到,落差很大 | 待确定 | | |
之前说过的阵营问题,跨区打架没资格,希望快点解决 | 待确定 | | |
副本(如跨区乱舞)与日常任务,没有乐趣,奖励也没有价值,不想做 | 待确定 | | |
商会在这个版本出的必满包9-28次必满,且在之前出过低价的一次必满包,例如神将卡之类,性价比非常低,不理解 | 待确定 | | |
霸区国战,之前承诺说可以获得14w左右的烽火勋章,但现在把助战礼包全部购买完,也只能获得6-7w的勋章,只够玩家兑换1页的奖励;希望调整勋章产出数量 | 待确定 | | |
跨区BOSS归属方式不明,击杀归属权玩家后,有时1次就可获得归属权,有时击杀几十次也不会获得归属权,是否会受到大号小号影响?或受到boss场中各国人数影响?能否明示击杀获得归属权的规则与概率 | 待确定 | | |
老玩家回归,感觉成长线太复杂,目前只会消费黑盒,资源太缺,拉车刺探给的奖励种类又不多。希望出小圆满核心,奖励种类覆盖更广,能够补全基础成长线的需求,兑换种类可以和普通圆满核心一样,但数量较少,让中小号压力减轻 | 待确定 | | |
成长线希望能更有规划,有节奏,在半年内根据大号、中小号的情况规划投放;不要想一出是一出,只根据大号的节奏出 | 待确定 | | 目前规划的成长线节奏已经有整体投放数量规划,会更加谨慎的开放属性 |
希望用必满包的形式,让中小号玩家能花小钱,养满一些老旧的成长线(而不是用28次必满包圈钱) | 待确定 | | 后续必满包将不会有较高的必满次数 |
职业平衡太差,基本都是召唤 | 待确定 | | |
中小号春天本应普惠大多数玩家,但活动太少,福利力度太小
或者可以继续出点小游戏 | 待确定 | | |
黄金箱数量和别的普通奖励数量差太多不合理 | 待确定 | | |
新区战力差距太大,出的道具一直在拉大差距 | 待确定 | | |
对于中小号、瓶子号来说,现在时间多但是游戏中没有事情做,希望多出一些可以参与的副本 | 不采纳 | | |
十连抽活动时间希望延长 | 不采纳 | | |
十连抽的元宝获得途径单一,帮做令牌能否也获得元宝,帮助错过机会的玩家 | 不采纳 | | |
传奇觉醒石产出太少 | 不采纳 | | |
返利卡里的变身神器能不能换换 | 不采纳 | | |
希望竞猜关闭,有的玩家天天在里面赌,也不玩基础玩法,有的心态爆了还卖号了
能否设置参与次数/时长限制,避免玩家沉迷 | 不采纳 | | |
可以出玩家自选需要什么特效显示,不要取消单独特效(尤其是花神花仙等付费特效) | 不采纳 | | |
孩子学堂属性几率太低,套装也凑不齐 | 不采纳 | | |
全民英雄宝库中,爽玩核心设置10级才可兑换,武勋等级限制太高,兑换性价比低,没有交易和兑换价值,希望降低兑换等级 | 不采纳 | | |
御赐传承金牌,更新折扣种类,新成长线都没有折扣 | 不采纳 | | |
超级天空宝藏开出的buff能不能保底出,例如开五次宝藏就必给buff,不要几率出
数值可以更新优化一下 | 不采纳 | | |
段位赛、增加场地中生效/不生效的属性、技能说明;各种属性界面,增加各种属性造成伤害的详细说明 | 不采纳 | | |
游戏过程太耗时间,例如拉车、刺探、搬砖等每日任务,希望增加必绿的机制(如新区的月卡内含必绿特权,可以加到老区) | 不采纳 | | |
游戏中增加任务累计/奖励找回机制;几天不上线,再上来感觉跟不上了 | 不采纳 | | |
刚更新的活动黑盒,没有固定的只有随机的,希望长期开放累计次数保底机制,通过累计次数赠送奖励,能送齐一整套城池/神将卡 | 不采纳 | | |
前期魂魄石包包产出不够 | 不采纳 | | |
日常任务时间太长,主要是拉车和刺探,很耗时间 | 不采纳 | | |
家族人数上限按照兄弟队伍人数调整,家族的人没法都能加入兄弟队,希望优化 | 不采纳 | | |
任务获得的神将卡重复率太高 | 不采纳 | | |
抢天空砖费劲,中小号做不到,希望优化 | 不采纳 | | |
国战boss人还没跑到地方就打完了,打得太快了 | 不采纳 | | |