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[置顶公告] 2024年5月策划回复玩家热点问题建议一览(下)

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武馆馆主

逢人不说世间事,便是人间无事人。

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龙的传人征战天下最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王我是大财主征途精英边境霸主段位狂人我是大土豪

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发表于 2024-6-19 13:38:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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68点卡的返利礼包加快更换图鉴频率
68点卡的包里面的图鉴是不是应该可以勤快点换。里面可以添加前期那些好看的。没有激活的图鉴。例如赤电追风这样的。可以试试勤快点。一个月换一次或者个月换一次图鉴。这样大家买的兴趣才高呐。喜欢买这个的。图鉴都8级了。你觉得人家还能有买下去得欲望么。消费的动力都没有了。
采纳已在6月更新
强烈建议将先前取消的9点场橙/紫BOSS重新纳入游戏内。此外,我们也期望未来的游戏活动中能够避免再次出现此类减负活动,因为它们并未真正减轻玩家的负担,反而导致玩家难以获取到橙/紫BOSS箱子。当前游戏设定中,BOSS在5点和7点进行刷新,而10点则是活动宝箱的发放时间。然而,BOSS箱子的产出被严格限制在7点之前,这导致许多玩家在下班回家后匆忙登录游戏,却几乎无法获得任何箱子。尤其是在玩家众多的区服,甚至可能连基本的箱子都捡拾不全。这种设计并非真正的减负,更像是对普通玩家的戏谑。难道说,只有全职玩家才配得上享受这个游戏的乐趣吗?我们理解中小号玩家和上班族可能无法成为游戏的主角,但至少应该为他们提供获取游戏产出的机会。然而,取消了BOSS场后,玩家们对于游戏的热情似乎也随之消磨殆尽。因此,我们迫切要求官方对此进行优化和整改。采纳已于5月27日恢复21点场BOSS
魔族战场词条产出
能不能把魔族战场还回来。现在词条没产出了啊。我们刷词条的怎么办。靠去打中立那个普通BOSS里面的奖励么。
人家新区有些号到了200级词条都还没到7.你们设置7词条跟8词条可以抽奖抽出来。那么请问。怎么样刷到6词条呢。词条石头毫无产出。像200级区刷一次词条好几百个。你们是不是要有个途径产出呢。词条石头限制死死的。送那么多的7词条在哪里看着。还说是中小号春天呢。中小号春天。是让这些人到了200级。身上还是个5词条么。例如揽月神刀区。因为为了合区。他们区提前几个月解封到了200级。看着好多人帝心等级那么高了。词条还是个5词条。买的资格都没有。。采纳将加回词缀符石产出
世界BOSS拍卖行的低价过高,导致无人拍,特别是4等材料,低价设为1锭即可。觉醒石价格底价应降低30%基础合理。流拍严重。采纳将删除部分道具售卖,调整为更有吸引力的奖励
建议现在世界拍卖取消中级帝心之魂打造图, 或者换成高级。这个图太多了,根本没人拍,还每个BOSS爆得好多好多。采纳将删除此类道具售卖
我们强烈建议官方尽快全面推出龙吟副本,并开放积分兑换商店。【当初,官方曾表示将取消魔族九州产出,并将其平替到新副本活动的积分兑换中。然而,时至今日,这一承诺仍未兑现。魔族九州取消后,玩家们在兑换道具方面出现了巨大的缺口,而官方对此也始终未给出明确的解释或解决方案。因此,我们迫切要求官方抓紧设计并推出龙吟副本及积分兑换商店,以满足玩家们的迫切需求并弥补现有系统的不足。】采纳已上线部分区测试,会陆续扩大测试面
征途字最近产出非常庞大,买的人都饱和了,不买的人也不会买了。到时候换换新物品 ,别总是换这些,疲劳。

上期活动征途字又开始给了,但是征途字可以增加一些老的道具,那些道具都是需要大量的,像王者遗物、永生令这些都需要加进去。
征途字里面的道具需要跟换,加一些老的道具进去。

征途字出了这么多。但是很多用处都不大。都是一年以前的奖励了。已经不满足后面的区的需求了。连兑换啥东西都难了。能不能改改里面的奖励。考虑下这个
采纳将排期更新增加部分老道具
帝心战魂加的属性太过变态了,直接改过龙吟装备,加上520神将卡无限叠加,开的多攻防加成都过亿,一天都能提十几二十个亿战力,战力飙升太过于快,觉得属性还是放慢点节奏吧。多产出一些花神赋里面的部件产出,花榜坐骑好看;采纳将调整帝心战魂的产量
商会中的周一超值折扣包里面的道具该升级一波了,明显跟不上所属的点数价值,可以将最近新出的道具替换掉旧的,

另外例如五彩传奇石随机礼盒、超级钻石宝藏抽奖卷、梦境仙丹、词条积分勋章、龙星宝石包这种,老区根本没人会去买这种道具,建议去除掉,或者换成其他对于老区玩家来说能用得上的。
理由:商城里的一些道具完全成了凑数的摆设,更不会有玩家去购买,就比如龙星宝石包,200级后的区谁还缺?还不如增加一些多合一的元素核心+护石包,让玩家有机会去查缺补漏?采纳将删除
国战勋章兑换缺口过高,降低物品兑换价格,或者提高勋章产出。原因是新增加的物品消耗勋章过多,已经扣武勋值,还设置如此高的勋章数量,极其不合理。部分采纳将调整部分道具兑换
建议,勋章兑换商店,减少消耗武勋兑换道具所需求的勋章数量;【改版前,很多道具,消耗武勋,只需要几十个勋章就可以兑换,现在不但武勋消耗没变化,勋章还极大增加了消耗,让玩家根本没有足够勋章去兑换道具,既然官网不打算提高勋章每周获取数量,建议应该降低武勋道具所需求的勋章数量,至少应该降低10倍以上,要求优化改进】部分采纳将调整部分道具兑换
建议,龙吟副本小怪刷新数量能正常一些,至少跟得上玩家击杀小怪数量;尤其是长老和凤凰这个两个怪的刷新数量无法满足任务要求【任务五以后小怪击杀任务基本都是长老和凤凰,这二个怪都快被杀绝户了,刷新也跟不上,经常做任务根本找不到需要击杀的小怪,要求优化改进】部分采纳
礼包描述:
  如近期大火大热的花神99卡包,里面的关于花仙花神26级2个必满包的形容有很大的歧义。
  26级两个必满包可以理解成,这个这是一个包,里面的道具是可以到26级的两个材料包,也可理解成买两个才会让26级必满,显然歧义的理解大家都认为是第一种,打开才发现,其实是第二种,那么第二种的话,包的名字应该叫半满26级包,或者就换名字,不要有这样的必满之形容,挺没意思,老牌大企业,怎么允许这样的歧义或者是诱导。
建议:针对以上建议,就改成22500材料包,真实易懂。
部分采纳后续将优化此部分活动描述
商会包描述:
  如,圆满包68元,买五送一,实际得11包,返利700多等等,这很复杂,是我玩过的游戏里买就送最隐晦和复杂的,直到现在,还有很多朋友不清楚,不清楚就一直不敢买,不知这礼包多合算,策划如此设计不显得多余可笑嘛
建议:礼包描述直接写明,买几个给几个,返利多少,返利可换什么,亦或是直接买五个别送了,就是五个包实际描述的东西,一目了然,让消费者清晰,心动,而不是怀疑套路怀疑买亏,买什么花多少钱,清清楚楚,傻瓜式简单。
部分采纳后续将优化此部分活动描述
BOSS宝箱调整建议:10点BOSS将紫色BOSS改成普通箱子掉落,橙色BOSS作为活动宝箱10点场BOSS打得人少,捡的人也非常少,满地箱子无人捡,正常BOSS抢破头都捡不满。待确定
建议,BOSS击杀敌人掉落的箱子,改回普通的紫/橙BOSS箱子,而不是现在的年活动宝箱;【天下第一区人最多的区都不缺这个年活动宝箱,其他区更不会缺,这种设定掉落有点儿反祖反人类,建议改回原有的普通紫/橙BOSS箱子】待确定
建议:国内绿BOSS爆的兵器谱碎片能否像上期一样可以转化为兵魂进阶值理由:绿BOSS爆的兵器谱碎片大多数玩家都攒了不少,能否像上期一样可以转化为兵魂进阶值。待确定
关于国战勋章的兑换问题,我们建议保留消耗武勋即可减少勋章消耗,同时消耗勋章也可减少武勋消耗的机制。【在最初的勋章设计中,玩家可以通过消耗武勋来兑换道具,同时仅需消耗极少的勋章即可完成兑换。这种设计既合理又实用,深受玩家们的喜爱。然而,目前的兑换机制却发生了巨大变化,大幅度增加了勋章的消耗,而武勋的消耗则变得微乎其微。这种设计上的缺陷导致勋章和武勋两种资源的消耗变得极不平衡。因此,我们强烈建议官方恢复原有的兑换机制,以平衡两种资源的消耗并提升玩家的游戏体验。】待确定
霸区国战防守力度太过于难了:
(1)一区经常都是4国VS6国,都是经常被秒
(2)楼车打大将效率过于高,护甲值就是层薄纱,一点用都没有,因为楼车一打秒掉血量,建议大将护甲值增加血量,至少要能防守一下吧,不能被楼车一攻击就破,放一区而言人口多区,4国进攻6国防守一点优势都没有,进攻太过于容易,增加大将护甲值血量;
待确定
霸区国战匹配机制修改,主战国默认第一和第二的国家,周一开始报名谁先报名谁是主战国,双方的盟国默认参战。现在霸主国默认为天空国,这个在实际上很不合理,第一和第二这个系统判断的实力还不应该默认是霸主嘛,很多天空都是被弱国家给抢了。待确定
增加霸区国战失败方的奖励,现在失败方只有2000个区战币,应该加到4000。霸区国战奖励太不均衡了,在国战过程中本来就区战币就很少,但是失败了给的区战币就2000, 别说输的争取胜利,现在游戏强弱分得太明显了,现在奖励差距这么大,强的更不会转去弱方,只会都往几个强国里面转了。待确定
针对霸区国战模式,我们建议将其改为强制5V5的形式。即便是参战国家,包括主战国在内,也不应超过5个。同时把胜利方和失败方的奖励差距缩小一些,鼓励全区玩家都参与进来。【目前,绝大多数区服都呈现出6打4或4打6的局面,这严重削弱了霸区国战的可玩性。在这种模式下,要么进攻方总能取得胜利,要么防守方总能守住阵地,这大大降低了游戏的趣味性和挑战性。更糟糕的是,未来还出现了天空霸主国使用敌对账号攻打自己的天空城,而其他本应对天空城发起进攻的国家却转而帮助霸主国进行防守的荒诞局面。这种情况的发生,无疑将暴露出游戏设计上的重大漏洞和缺陷。因此,我们强烈建议官方对霸区国战模式进行改进,以提高游戏的整体质量和玩家的游戏体验。】待确定
霸区国战调整为随机模式,保证5V5对抗
开战至今。战力差异依旧存在、大号喜欢抱团。根本就没有什么体验感。相比不少的区都出现了极少国家对抗多个国家的情况。出这个霸区国战的初衷是为了体验这种多人国战的乐趣。为啥不设置随机的呢。随机国战。打乱5V5对抗。哪怕输了或者赢了。大家都无话可说。就类似5年前。周末的那个大盟战。依旧是5个国家对抗5个国家。其实这不是类似那种么。那时候也会出车。还需要带人去砍。随机对抗对你们来说。应该不难。而且霸区国战期间。打国战头上顶砖的玩家。白色的。应该不能被人打掉才行。像本人昨天国战3个国家打6个国家。其中对面2个弱国。禁卫队长10%都没有拿下。几乎就像是在挂机打国战一样。
待确定
建议霸区国战再次进行修改修正:
1.参战国家把最多五个参战国改为最多五个国家,实现真真正正的五打五的国战;
2.国战的霸区币胜负奖励得要体现出来,不能光又赢的没有输的,其实那样的话很多人下次都不会再来了。
霸区国战自从推出以来很多都不是公平的国战,经常因为参战的国家一边倒或者就是想去那一边被耍花招故意输,建议参战国家还得继续修正,奖励也要适当的给予失败者一些参与奖,不能光有排名奖励,这样其实这个国战做的将会非常失败。待确定
建议:霸区国战设立总指挥,天空霸主可以,打霸区国战时可以指挥本阵营所有玩家,聊天频道可以突出显示话语,比如防守方全部上战车打楼车车,没有总指挥上战车的人寥寥无几,或者降低楼车攻击力,霸区国战基本防守方就是最强的哪个国家,攻击方赢得几率很少,游戏最近更新了,解除了主战国盟国不能参战对面阵营的限制,意义何在,追求游戏对立?没有必要谁不想赢?除非 霸区国战随机5V5,输赢靠运气或者士气,现在大部分区的霸区国战基本一家独大。待确定
周更新的活动黑盒请策划用点心,就比如副武器剑盾及其神将卡,4-5月份就连续出了3次,还有龙珠,你们打算一月一转吗4月底3转,5月底就4转了?理由:副武器原本好好的稀有道具硬是给出成了烂大街,看到都不想消费了,还有别天天净想着出包圈钱,多从游戏本身考虑,多出点玩法。待确定
麻烦再考虑一下将人气区合进天下区或者接近的激情区。人气区现有的玩家活力越来越小,人气两个区又是同一边势力占据优势,每场霸区国战,基本上都是占领天空的防守优势方赢得胜利,进攻方根本打不下来。人气区综合消费能力也不算低,希望可以根据形势进行合区。待确定
国家BOSS,非宝物拾取者增加自动拾取功能
国家BOSS每个时间刷新10只。能不能整个自动拾取地上的东西啊。开启远程拾取。附近的所有东西都可以拾取。不能只有宝物获得者才能拾取啊。其他人只能手动捡。我2个号一起去打。经常大号是没有宝物的。我捡东西地上那么多。眼睛都捡花了。考虑下年龄大的近视的。行不。
不采纳
建议,时空真小怪,仇恨有个范围,不要设定成满地图乱跑模式;【如果玩家有心带小怪,可以把真小怪在全时空地图乱跑,这个设定有点儿让人反感了,找个洞要刷真小怪,很有可能出现,发现怪了找不到洞,发现洞了找不到怪,建议优化改进】不采纳
建议将时空真小怪的声望值提升至每次击杀5点。【目前,每次击杀时空真小怪仅能获得1点声望值,而其击杀难度却与绿BOSS相当。这使得玩家在击杀小怪时获得的声望和时空积分都显得微不足道。为了提升小怪的吸引力并激发玩家的击杀热情,我们强烈建议官方提高小怪的声望值。这不仅可以让小怪在游戏中的地位得到提升,还可以为玩家带来更大的奖励和成就感。因此,我们期待官方能够尽快对此进行优化整改。】不采纳
近期时空把积分上调后,大家确实是更容易把时空积分混满,值得表扬,但之前裂缝显示帝心30级后可以进入裂缝字样,如今大家都陆续到到了30级,发现这个裂缝已经没有这个字样了,也进不了裂缝,请问这个副本是关闭了吗?什么时候在开放呢?不采纳此功能原本为龙吟副本预留,目前调整为其他方式进入
建议,消费礼包购买限次,黑盒开放时间,应该全区统一开放,统一购买次数;【一个黑盒消费礼包,有什么可测试,部分区提前开放部分区玩不了,部分区限购终身14次,部分区只能日限购2次,区别对待太过分】不采纳
礼包道具收集类:
如抽取黑盒得到的全套的逐浪之夏神将卡或者篮球卡,需要每天杀80人随机给徽章,徽章全部激活给图鉴,问题是,每天80人得上限很累人,当然有的时候是会随机提前达成,但概率很小,且兑换的徽章纯随机,造成有的部位4级了,有的部位2级,导致收集全部徽章会遥遥无期,甚至半年,有点不知所云,设置的没有人性化和温度,游戏设定不是考验玩家耐性和设置障碍,意义不大。
建议:每日获得徽章杀人数量减少至10人(可区分老区新区),获得徽章为自选。
不采纳
建议:商会礼包买就送的 0元购礼包 能不能出个明显的提示理由:有时候会错过,觉得自己损失了几个亿.不采纳
武林精英任务方面,建议增加帝心经验值的奖励,同时考虑增设帝心相关道具的物品奖励,这个任务现在太普通了,有的玩家都懒得做,玩家对其的依赖性不高,除非有活动牵制,不然一部分玩家平常基本不做这项任务。不采纳
建议在年中福利活动或者周年庆活动中,重新开启“重装归来”,自重装归来结束之后到现在,新道具可谓层出不穷,大中小号之间的战力差距又在快速扩大,“重装归来”这个活动在进行时很受中小玩家青睐,希望可以考虑在接下来的大活动期间重新启动。不采纳近期将不考虑使用重装归来的活动,会有其他途径增加道具

为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。

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发表于 2024-6-25 05:43:11 来自手机 | 显示全部楼层
是不是该考虑开放转区活动了,现在有的区服打个国战都没的人,
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