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[趣闻分享] 无语至极的段位赛匹配机制!!

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武神

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兜兜很调皮哦 于 2025-11-17 10:00 编辑

本周战绩:

大号,6胜9负,奖励了一场分,无论空!

中号,5胜10负,无轮空!!本来900亿战力的时候,还是54%胜率,自从消费到了1000亿,这两周是33%胜率!!!

小号,13胜2负,排名比上周段位升了340名……

三个号,就小号没消费,这种什么狗屁的匹配机制,能出来解释一下不??真服了这群2货,你是越消费,越难打!!你们这群狗东西咋想的?

就你们这群2货的匹配机制,谁还敢消费,谁还敢做号??


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武神

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 楼主| 发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
自古以来,同级别匹配,最强匹配最弱,次强匹配次弱,这是基本原则,鼓励大家努力提高胜率!!

征途2s这种狗屁游戏,压胜率居然能匹配更弱的,前所未闻??这都是什么反动逻辑??天底下哪种竞技比赛,是鼓励故意输球,还能占便宜的??

是不是脑子不熟?
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武者初级

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发表于 2 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
遇强则弱,遇弱还弱。就赢5次,或6次,运气好升2个⭐️,运气不好升一个⭐️。
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