说到咱们征途2里面的副本活动,想必大家都有很多话要说,其实说实在,征途2策划制作副本活动并不擅长,当然,征途就不是打本的游戏,是国战类群体对抗游戏。
最初的神将殿算是比较经典的副本了,后来的五行也算挺好玩的,它们的共同点就是有一点的技巧,有一定的配合,但并不多,不复杂,正如我接下来要说的家族跨区BOSS。
我很喜欢打桩,这个BOSS没啥难度,就是个会打人和瞬移换位置的桩而已,看着人物技能甩在BOSS的身上就很治愈,很爽的感觉,我不喜欢打人,我喜欢打怪。
我喜欢天师挂青龙,超级远的射击范围,在一个位置持续的输出,这种感觉太好了,安逸,不喜欢被人砍来砍去,太生气。
一个人去跑位引BOSS,其他人就持续的打,甩技能,魔琴和召唤在这里也算是很安逸的存在了。定期的释放积攒好了的一些状态,有强控对方的,有增益的,看时机而放,特简单。有点像跑跑卡丁车释放道具的感觉。
家族元宝很珍贵,我是留着全部兑换圣元系列的,比如契约等,毕竟这个打坐背景好看养眼。
写在最后:希望副本类家族类的活动可以就像这样继续做下去,简单、打桩、需要配合,但更偏向于安逸。我也知道并不是所有人都喜欢类似打桩的这种活动,相比较而言,这显得无脑、幼稚和无趣,但是龙吟副本又怎么样呢,设计的机巧连环尽在副本里,可是BUG不断,玩家抱怨不断,配合不明白,打不明白,那只能搁浅,要知道征途2的受众人群不是00后,是可爱朴实的70后和80后,甚至60后。
做简单的副本,做简单的任务,简单不代表没有策划的灵动的思维在里面,完全不冲突。每个人都有自己的喜好,不喜勿喷,不妨说说你们喜欢家族的活动是什么呢?
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