反馈内容 | 反馈缘由 | 策划答复 | 备注 |
这肯定是不合理的,尽快修复。 | 永恒刻印还只能用指定的,开出来的部位不能识别?如右图。 | 采纳 | 8月4日全区更新已开放永恒刻印兑换为指定部位永恒刻印 |
BOSS宝箱里面开出的新强效时装增加放入无限仓库; | | 采纳 | 将排期优化 |
建议:史诗BOSS奖励升级,BOSS数量适当增加。 | | 采纳 | 近期已经进行了奖励升级 |
家族龙舟周三无图鉴奖励,周五有,建议缩减为一次以后奖励同步。 | | 采纳 | 已调整为仅周五场 |
删除福利-日常兑换里面的神将积分、劫持者点数等没有用的内容 | 内容没用,占位置,影响查找。 | 采纳 | 将排期优化 |
段位商店的风之核心和水之核心固定的部位改成随机。 | 从段位开放到190级(200级不清楚是不是改了)不能一直都是固定部位的啊,一个包裹存了10几个了,都升不起了。改成随机的。 | 采纳 | 将排期优化 |
荣耀任务给的荣耀装备最好也能显示出哪件装备多少级了,这样就省着再去查看需要兑换哪件装备。 | | 采纳 | 将排期优化 |
建议,优化客户端效率,发现某个必会卡滞的问题; | 【双开不同客户端不同区情况下,如果其中一个客户端角色没有满级,那么下号的过程,领取前一天补偿经验,然后鼠标移向升级按钮的过程,必会卡滞!】 | 采纳 | 我们将查核问题是否存在,如有异常将及时修复 |
BUG反馈,开春天宝藏过程中,会影响玩家进行装备强化,比如整个强化界面字体都在狂闪,帝心装备无法替换等等,建议修复完善; | | 采纳 | 将排期修复 |
BUG反馈,强化界面银卡剩余显示数量,如果周六周日,因为游戏会额外送12锭银卡使用量,会导致这个强化界面显示数量不准确,建议修复; | | 采纳 | 将排期修复 |
建议,对于属性韧性,穿透,忽视,神圣一击,进行注释解释,让玩家理解则几条属性作用;另对于已有的属性解释中,涉及百分比的属性,进一步解释一下,是以什么属性作为百分比基础,是装备基础属性,还是所有包含城池神将等属性作为基础属性; | | 采纳 | 将逐步增加对应属性的描述 |
传送令牌能记录10个本国经常去的坐标。每次飞地方都要输入坐标太麻烦 | 守边获得传送令牌的任务现在都不喜欢做, 因为令牌很鸡肋, 输入完坐标说不定都已经跑到了 | 采纳 | 将排期优化 |
神虎大王自选为啥不能放入无限仓库,其他神鉴自选都可以放入无限仓库,建议:可以加入无限仓库; | | 采纳 | 将排期优化 |
神装神铭技能:神照光辉(物)触发后,人物攻击伤害超级异常,根本打不动人物,仔细查一下纯在问题; | | 采纳 | 将查核是否存在异常 |
以后类似的自选道具材料名称清严谨地按照完整名称正确书写,不要给玩家带来无谓的困扰。 | 返利商店里面出现的历史神将卡上排或者下排(这个材料别的地方也有出现)其中周年庆徽章神将卡的描述不准确,不熟悉的玩家如果根据词条搜索,徽章是不存在的,周年庆系列神将卡有5套,看了神将卡技能描述才能确切定位是征途2周年庆。 | 采纳 | 将排期优化 |
建议:增加通过鉴定碎片可以引导鉴定界面的路径。 | 已经出了好多期的综合鉴定了,包裹里鉴定碎片好多种,但是右键无法看到对应的鉴定详情,只有完整的鉴定道具才能看到本号的鉴定情况,不方便玩家针对鉴定需求提升装备品质。 | 采纳 | 将排期优化 |
调整商会中自选周卡三个档位的道具奖励,同时减少三个档位所需花费的点卡数量 | 理由:道具出新的速度太快了,更新不久的日常礼包落后的就非常快,希望这些日常礼包可以与时俱进。 | 采纳 | 将排期优化 |
增加新玩法 | 希望策划大大能够增加新的玩法。把那些开发出来的东西赶紧实现。之前说6月底出仙兽到了如今也没有下文了。两个月之前看到家族任务里面有个跨区BOSS乱斗也没有下文了。跨区乱舞跟跨区BOSS说奖励重置。或者难度下降点。也没有下文了。特别是跨区乱舞。30个人任务。还得完成。现在这个服务器还有多少人心里没点数么。如果实在改不了。删除了。。重新弄几个新玩法。需求30人的家族人。不是一般的难为人。每次为了凑人数苦口婆心的让大家必须在线。但是人家也要生活啊。不能为了生活天天待电脑边啊。跪求删除或者更改。 | 采纳 | 多个功能正在测试中,即将进行关于家族跨区BOSS的调整,仙兽在准备好时会及时公布。 |
建议把中间提示“XXX开启马上有神将获得,”这种提示取消掉,占用资源,而且不知道他开个啥神将。 | | 采纳 | 将排期删除 |
建议大臣被击杀提示可以以弹窗形式告诉国王以及国家官员,以便于及时了解大臣的复活时间,新区的人很容易去问而且没人在意。 | | 采纳 | 将排期优化 |
强烈建议把国家车卡龙牙桥的那个路线优化一下,最起码得多耽误行程20多秒,而且按照正常行驶路线不该卡这里面的。 | | 采纳 | 将排期优化 |
建议那个右边封字的封印兑换大礼可以兑换封印礼包,而没有必要去福利界面那个封印兑换大礼那去兑换,很多人都不知道还以为不让兑换了。 | | 采纳 | 将排期优化 |
建议:花元素升级时,指定花之核心不能自动使用,还得兑换成相应的核心才能使用升级,唯独酒这个不能用,是啥意思呢?建议优化未可使用。 | | 采纳 | 将排期优化 |
建议:神元素排行榜首的,会给一个技能,现在这个技能的描述只说加上神元素之力,那这个神元素之力具体有什么用呢?建议给个完整的说明。 | | 采纳 | 将排期优化 |
折扣可以私发。 | 一转眼折扣就被领完了。 | 采纳 | 将排期优化 |
金山挖出的非绑的神鉴可以兑换成碎片 | 金山挖出的好多神鉴,现在已经没人要了,第一等级太高升不动,第二升高了也没有什么特别大的效果,建议可以兑换金山碎片,多余的神鉴可以继续升级。 | 采纳 | 将排期优化 |
建议:挂机杀怪设置--宝物挂(领取设置)--每日自动使用设置--周年庆纪念币。虽然设置了自动使用,但是每天都不会自动使用。。建议查找下原因为什么不会自动使用周年纪念币。如果能每天一上线自动使用10次周年纪念币就完美了。 | 理由:经常忘记每天吃10个周年纪念币。看挂里有这个功能。结果很失望。 | 采纳 | 将排期优化 |
建议:镇尸宝镜玩法优化。要么把镇尸宝镜取消。要么改成玩家死亡后宝镜不消失,只有到时间了或者被人打掉了才消失。 | 理由:目前镇尸宝镜玩法鸡肋。没什么人会想起来用这个。因为玩家容易死亡,一死亡就消失了等于白放。 | 采纳 | 将排期优化 |
夏日BOSS刷新太少了,一周了才出现了一次而且是周二家族BOSS副本时刷新的,大家都进家族副本了都没参加到,建议:周六或者周日固定1天必定刷新夏日BOSS,周一至周五随机刷新提高概率; | | 部分采纳 | 我们将评估此方式是否合理 |
全民PK赛玩家想熟悉PK技能又不容易凑好队伍PK,建议国内地图开放一个不红名的PK区域。 | | 部分采纳 | 建议使用练习赛来体验 |
威名商店出来3年没有更新过,东西已经十分陈旧,并且无用。请尽快更新,增加一些专属物品,产出。 | | 部分采纳 | 威名相关内容将考虑在后续版本中进行调整,届时会同步调整奖励 |
人气服的三个区刺探奖励去掉先祖灵力,角色包裹里还有祖传锻造石的可以特殊保留 | 理由:先祖灵力基本已经不被需要了,每次刺探做完领取奖励都要多点击一下,比较麻烦,希望这方面能有所优化。 | 部分采纳 | 考虑优化道具使用机制 |
建议圆满卡中增加战魂兑换选项,或者降低御龙魂升级战魂使用比例。 | 御龙魂升级战魂消耗过太大,升一次云龙湖战魂结晶比例是御龙气息的5倍,游戏种除了卖包,其他渠道获取的数量太少了,现在有开发了600以上的升级,差距一下拉大了,中小号玩不下去。 | 部分采纳 | 将考虑提升战魂结晶的产量 |
武林精英任务普通经验少奖励差玩家积极性差对输赢无态度,建议武林精英任务给予帝心经验,增加玩家积极性。 | | 部分采纳 | 将排期调整武林精英的奖励 |
建议,龙牙关守将,伤害大幅度上调,改为每次攻击按照满血百分比掉血进行攻击,一下最低20%; | 【个人建议应该丰富各个国家之间攻防,抢守车等等玩法,既然有龙牙关守将,那攻击就应该大幅度上调,而不是每次打人才几千血,成为一个所有区服都极度鸡肋的一个功能,所以建议优化改进,提高弱国防守能力,增加弱国对于强国防守的时候,一个更丰富的玩法和谋略PK】 | 部分采纳 | 我们将考虑此类设定的可行性 |
家族地图是否可以设置一个类似生命源泉的地方,可以每天帮助玩家迅速满血若干次数。 | 比如赤焰魔殿副本空血出来就可以恢复满血,不用找人或者找怪求死
比如准备进天空换砖却是空血状态,也可以迅速满血去做任务。 | 部分采纳 | 目前激活圣灵契约之后可以通过打坐快速回血 |
帝心装备开放储存 | 帝心装备不能寄存啊。有些合成多个紫色或者绿色。因为地元等级没到和天元等级没到。没法使用。一直放包裹里面占空间。还不能轻易去分解。这么贵重的东西。储物箱都不能存啊。希望修改这个。 | 部分采纳 | 建议先放在仓库,会调整部分仓库道具放入无限仓库。 |
建议点卡车每个区一天都出一到两台保底的,国运期间接的概率更高,现在只有人气区天天出点卡车,其他区几天才稀罕一次,而且点卡车也没有保底,很容易注销,建议有保底机制保证这个车拉出来有东西。 | | 部分采纳 | 我们将观察此机制目前的有效性 |
7.21号全区更新后,根据更新公告,我们区迎来了BOSS宝箱奖励升级——石头等级提升,但实际并未升级,还是1等2等的;第二就是夏日专属BOSS数量太少,目前只有橙色boss能出现夏日专属,建议增加紫色夏日专属BOSS,以增加玩法。 | | 部分采纳 | 我们将核查奖励是否生效,同时夏日专属BOSS目前感受我们已经知晓,将持续调优保证此BOSS的特殊性。 |
建议取消天空之城争霸赛的天空勋章,或者将天空勋章改成武勋或者国战牌子(不占用周武勋上限)。 | 天空夺城战都没有国家去打了,天空勋章兑换道具就是鸡肋。 | 部分采纳 | 我们正在陆续提升各项玩法的奖励 |
家族活动期间爆BOSS夏日宝箱导致家族人为了任务分心影响家族活动和团结,建议9点场BOSS不爆夏日BOSS宝箱或者迁移时间。 | | 待确定 | 将讨论是否不让特殊BOSS出现在9点 |
全民PK赛选错国家,角色重置后登陆界面角色无法删除,建议修复。 | | 待确定 | |
挖宝第一次的果酒帖子都为黄色,第二第三次为蓝色。 | .果酒帖子作为日常经验值的补充,只能通过挖宝和军票获得。要每天都保持绿色(酒、果、帖子)品质数量空缺就很大。 | 待确定 | |
非绑金山的挖取奖励去掉火、金和虎元素的核心及护石 | 理由:非绑金山中这三种元素的相关奖励与卖的暴击返点包奖励有所冲突,两者的奖励应该是不能存在一样的,非绑金山中的道具奖励只增不减的话,新道具的挖出概率就比较低。
金山奖励里面很多东西能不能剔除呢。例如金护石跟虎护石。目前已经出包产出了。这个就没有存在的必要了啊。金火虎核心也应该一并剔除。开到又不值钱。增加其他大奖的几率。多好。麻烦考量下。。我既然花了88点买了那个包。金山里面还出。那根本就不能算是奖励了。 | 待确定 | 我们将观察现在需求情况,及时调整奖励。 |
目前神装技能就一个快捷键,神剑共鸣,几个神装技能激活的,比如说,弧光斩、破山河、天神化身,只取三个,用掉一个后,进入冷却,根本不知道这几个技能还有多久冷却好,为什么不把激活的技能列一排,显示在第三快捷栏上方,也可以看冷却时间,还有哪些技能可以激活,这样打架也方便。把特效关掉后,根本就看不到机能提示,还要点图标看一下是哪个技能激活。所以建议策划在第三技能栏上方开辟一条,显示已激活的神装技能,这样更方便玩家关特效打架。 | | 待确定 | 感谢反馈,我们将讨论此机制的显示优化方式 |
开瓶子增加银子数量, 不说500D 也来一些10D 50D的大奖 | 新的瓶子当时的噱头是500D非绑银子,现在别说500D, 一个月都开不出50D, 可以适当增加一些大奖 | 待确定 | 将检查目前机制是否正常,会结合反馈建议进行调整。 |
每天刺探,运镖完成后,弹出转盘很麻烦,特别是多开玩家很不友好,建议:任务完成后不弹转盘,自行去帮做令牌里面手动去启动转盘; | | 待确定 | 将考虑优化弹出方式 |
增加秒杀包晚上时间 | 上班族根本见不到秒杀包。 | 待确定 | 将考虑其他途径开放对应产出 |
建议,日常商店/元宝商店,新增转世金丹的产出; | 【对于转世金丹来说,几乎每个玩家都大量需求,因为每次随着版本,职业技能变动,挂件变动,都会有不同职业变强或变弱,那么转世金丹对于我们来说就非常重要,所以建议能常态化产出,让玩家可以随时更换对不同职业的增伤】 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议,游戏家园,可以产出银卡,种银卡花; | 【对于部分玩家来说,银卡还是数量还是不足以消耗,所以建议能有一个产出扩大,同时在家园种植银卡花,还能让玩家多一种在线,保持在线的理由,在线时间长了,自然会相对去参与一些活动或者PK】 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议提交:工资兑换物品优化。 | 理由:以200级区为例,工资兑换的东西还是5年前的东西,太多人拥有上万锭,几千锭的工资,可否增加一些工资兑换物品,或者哪怕出点工资比例兑换银卡也行,或者龙星宝石可以开放工资兑换。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议提交:优化排行榜里面有个个人功勋排行版每天守边前10名可以领取40两银子那个。 | 理由:老区太安静了,别领银子了,直接关了领银子那个,换成前一天守边前10名可以领取BUFF多好,第一名百分之4属性加成,第二名百分之3,第三名百分之2,4-10名百分之1,持续时间为24小时。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议,银子黑盒里面的龙星兑换核心,几率恢复以前的设定; | 【最开始一起,平均每100锭,就能开二三个,现在七八百锭都开不到一个,对于绝大多数都已经15龙的玩家来说,这个道具卡着不给,没有一点儿意义,建议改进,提高玩家游戏体验感】 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
取消打黄金盗神和头目的时间限制,每天不一定晚上会有时间, 现在也没人抢这个。 | 游戏现在晚上时间挤的要死,白天时间嫌的要死,这个喽喽和头目还只能晚上5点之后打,太耽误事了。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
折扣界面,分享折扣次数只有5次,太少了家族人员那么多好友那么多的,建议:可以分享折扣次数调整为10次,5次太少了点; | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议圣灵突破石高等级也可以兑换成低等级。 | 现在圣灵突破石可以低等级合成高等级,建议高等级可以等比例兑换成低等级,增加使用效果。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
提高梵天衣服、副手的概率。 | 理由:希望梵天所有部位出的概率一致,卡梵天概率一点意义没有。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
有没有可能上个新区区老大,比如新区格斗之王大赛结束,冠军有权利决定下个区的冠名权,可以提前拟定好区服名字,然后让他指定选择下个区开区名字,可以给个时效区,过期作废。 | 我看有些区老大提出过这种问题,说以前好像出过这些,后来取消了,增加一些跑区大佬的积极性。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
游戏优化建议提交:关于体力溢出问题,能不能考虑只要第二天回复的体力大于前一天消耗的体力,例如前一天体力280,第二天回复120体力,但是上限是360体力,多出来的40就算溢出,可以喝离线酒补回来。 | 理由:既然都减负了,就考虑一下我这个建议。 | 不采纳 | 近期没有调整计划,体力相关功能目前可以快速使用掉,所以不计划调整 |
建议提交:军票兑换额度,随着等级封印不同,每周兑换额度不同。 | 理由:后面高等级装备修理太贵了,都是靠军票获取替身宝宝时间来修理装备,军票太紧缺了,能不能根据封印等级提高军票兑换额度,或者工资可以购买替身宝宝时间。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议:加官进爵可以直接从社会-国家界面点升级。 | 理由:每次提示威名上限了想升级可是在打架走不开。打完架又总是忘记去升级。感觉升级还要跑过去找NPC升级很不方便。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议:在时空秘境跟随队长能过图进中间紫Boss处。 | 理由:进时空不能打开大地图点着跑,跟随队长的话如果队长去的是时空中间的边边角落。跟随的号就瞎跑都不跑进中间。让人不得不手动跑没办法偷懒。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议:孩子养育技能里每天刷新的精力能设置为自动兑换心得 | 理由:比较容易忘记孩子精力每天换一下。如果能设置自动兑换成心得就好了。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |