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[分享] 技能加点系列(新手向)-基础技能篇(上)

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发表于 2022-8-26 09:32:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
     技能加点一直是游戏里很多朋友一直讨论的,最近多了15点技能点,不管是游戏里还是贴吧里很多朋友私聊问一些加点怎么加,加点的问题陆陆续续。想想看也是的,主职业二职业,pk单挑or群战,打善恶,精英副本,逐风岛,打boss,国家车等等,对各种职业的需求特别多,身边肯定也会有不少新手or(懒惰)的朋友,经常一要打一种副本就找家族朋友,帮我加个点吧,起初还好,时间久了估计多少有些不耐烦。接下来的几篇会从基础技能里面一些关键技能开始,逐步到各个职业,逐渐的梳理一下加点的思路,来适应各种需求,希望对经常找别人加点的朋友有些帮助,阔以自己学会加点,减轻周围朋友负担(阔以朋友想加点的时候分享来看哈)。最后@一下,上次贴吧私信问加点没有开启消息接收的朋友~
      好啦,言归正传,首先这两篇我们先绕过主修,聊一聊基础辅修的一些技能,也就是武术,射术,法术,召唤,仙术这五个基础职业技能,聊技能会比较无聊,着急看加点的朋友可以略过这两篇。这五个职业有一个特点,以武术为例,基础武学加的技能点可以作为其他狂暴,魔战,守护系共用的前提技能点,因此有些时候可以将基础系加满70点,为后面做准备。另外激活了相应的进阶职业就不能学基础技能了,技能会被进阶职业技能替代,例如武圣不能学武术,所以武圣,神羿,奥法,阴阳师,仙魔,这5个职业只有4个可选的辅修职业,其他都是5个。好啦,下面我们来逐一了解一下这些职业里面有实用价值的一些技能以及所需的技能点,每个职业基础系一般辅修比较容易加到截图方便大家看,其他三个系需求技能点比较多就直接用文字来描述啦。
     武术
     
①基础武学(加满需8点) 大家比较熟悉了,加满增加25%的整体防降25%的整体攻,外加25%的减伤,刀盾装必学的技能,极大增加防御能力。
②金霞落血(加到需8点)流血状态主要用来抢boss,需要攻击boss的时候释放,boss隐身之前放一个可以保住归属不会被中毒等状态覆盖。
③冲锋(加到需要37点,加满需要47点)调整后眩晕4秒不可抵抗,计算神佑之后可以控人2秒,释放距离比较近多用于其他技能控住后补控制时长。满级冷却120秒,1级冷却300秒。
守护系(这一分支的技能pk可以用到,所以优先来聊一下)
包扎(77点可以学到,87点可以学满)满级每秒4%的回血持续10秒,冷却120秒,同时触发调息就会被调息覆盖。
缴械(77点可以学到)远攻技能,特点是攻击伤害是魔攻,百分之3的概率缴械对手5秒,拿刀盾的时候就不只用跑和挨打了还可以对锤几下。
复仇之心(93点可以学到)人物死亡对周围9格对手造成人物血量百分比的伤害并且驱散状态,冷却30秒,基本段位和帖子地图对手满血的时候炸对手,清个无敌状态,炸死不得分。野外打架不要用,死亡后会直接回城。
禁技之吼(101点可以学到)1级冷却420秒,禁技周围8个目标10秒。算上神佑只能控8秒,一般配合冲锋或者奥法的跳续个控制用,需要离得很近比较难命中目标,冷却过长也是很依赖法宝的技能。
常规一般守护系就加到禁技之吼这里,由于增加了15点技能点,有少量的朋友可能会选择继续往后加,不过不是很推荐。
鲁莽(109点可以学到)1级冷却300秒,每秒掉百分之5的血,进了祈祷立刻用不触发回春可以死一次不扣分。
不动如山(117点可学到)1级冷却150秒,物理魔法伤害减少百分之65,代价是减速,要先加幽灵之舞再加这个技能才能没有debuff,点数过多不推荐。
狂暴系(很不常用的系几乎没人选择)
断筋(85点可以学到)特点是不属于一般的攻击,攻击时候释放,可以多砍一下,冷却只有1.36秒可以一直使用。用于砍车,由于是近程,多用于一国独大的区,国家车定点不动的时候,比较容易抢到最后一击。
双手无力(101点可以学到)降低百分之10的命中,新区的时候抢机械11的晚上boss时候有时有人用,作用不大,阔以略过。
魔战系(也基本没什么人学,不推荐不过还是提及一下)
寒冰决(85点可以学到)自洗状态,满级120秒冷却。
封魔剑(107点可以学满)百分之3的概率使对手18秒不能用技能,神佑也不能抵抗,由于近程触发概率还很低,现在闪避格挡又很高正常情况不推荐,全民pk这种没有额外格挡闪避的时候可以配合神羿的增加射程使用。
射术


①气动箭(2点可以学到),不消耗箭支,拿着弓就可以放,穿其他职业装备被捆仙了可以用来救个急。
②落日弓(21点可以学到),百分之5的概率眩晕,精神可以提高这个概率,不过会被魂魄石抵抗,仅适用于全民pk。
③二重箭(29点可以学到),优势就是打2下,现在主要用于打boss,精英副本(伤害高);砍车,领主之争,打老鼠等固定伤害的时候使用。
弓箭系
速射(61点可以学到)增加攻速百分比持续20秒,用于两个技能互相切的时候增加攻速,pk不实用,多用于打精英副本等地方打伤害。
影之舞(85点可学到,点满需要97点)提升闪避20秒,满级配合+2武器可以提升百分之60,4级配合+2武器可以到百分之45的概率,pk比较好用不过耗掉的加点过多。
强化二重箭(93级可以学到)这个技能也是打2下和二重箭一样,划重点呦,这个技能和二重箭一起互相切换攻击就是老玩家们常念叨的双二重或4重箭,可以大大加快打怪速度,多用于火焰山打宝宝,打一些固定伤害的怪和精英副本。
宠物系基本没有什么好用的技能,喜欢带个宠物的外形党可以先学到巡捕圣兽抓个好看的宠物,然后洗点学到复活宠物就可以带着了,略微有点实用意义的是85级的怒吼训练,宠物攻击概率触发每秒掉百分之1的血,用于段位开始之前的准备时间磨点血,不过几率技能且耗点很多,不是很推荐。
陷阱系
火焰陷阱(53级可以学到)放个陷阱持续伤害对手踩到时候触发,初始10秒持续伤害,升级会增加持续时间。冷却7秒很短,和其他陷阱共享冷却,主要用于抢boss保持归属,需要贴近boss释放,boss无敌的时候也可以触发,后触发的陷阱会覆盖掉先触发陷阱的状态,而且有时会被中毒状态覆盖掉。陷阱下到地面人物被击杀陷阱会消失。
雄鹰之眼(77点可以学到,加满需要87点),可以看到隐身,有几千点精神就可以持续2000多秒,而且冷却只有40秒,耗的加点还非常少,唯一的缺点就是只能给自己加。
捕兽夹(85级可以学到)也是个陷阱,触发造成一次伤害,冷却20秒,用于抢boss,boss隐身时如果其他陷阱在冷却中可以用这个陷阱抢一下归属,boss隐身时如果没有中持续状态,现身时会踩到脚下最先下的陷阱,陷阱的主人就会成为归属,因此借助它和其他陷阱冷却不同时计算的机制来多一点抢先下陷阱的机会。
法术


①刺冰球(13点可以学到) 群攻技能打三个目标,优势是可以点着地板释放,能秒对手的时候守尸比较好用。
②云体风身(37点可以学到47点可以学满)60秒冷却,一屏内随机移动,有地形阻挡会随机到一屏内随机其他地方,适用于pk站墙角飞走以及运三生石穿王城的城墙,不过要看运气。
火系只有一个火蛇召唤(93点可以学到),用于没人下陷阱时抢boss,还有boss无敌时连归属,略快于召唤宝宝,不过人物死亡火蛇也会消失,需要火蛇放好人物走远些,由于耗点比较多学的人很少。
冰系
冰灵柜(85点可以学到)攻击技能百分之3的概率中一个类似冰冻的状态4秒定身不能使用技能,定身会被魂魄石抵抗,攻击会打破控制,基本上学冰冻都会把这个技能拖出来使用,偶尔会冻住人且不受神佑影响非常好用。
凝结(85点可以学到)清洗自身所有可清的状态,冷却120秒,但是要有抗冰冻的魂魄石不然会冻住自己3秒。
液化(93点可以学到)可以穿透玩家和怪物,抵挡一次攻击后状态消失,冷却300秒。一般pk时在双方离得比较远的时候释放,冷却较长不是很常用。国家车的时候可以拉一队小号液化配合无敌来穿越人群捡掉落的银子。
冰冻结界(101点可以学到)12秒定身(可被魂魄石抵抗)禁技(受神佑影响)被攻击会打破,不会被百分比伤害打破,冷却120秒,pk很常用用于配合撕咬流沙拿分或者拖延时间等技能冷却都可以用上,每局段位可以用2次配合法宝可以3次。
电系
电盾(69级可以学到学满要87点)像前瞬移一段距离(类似鹰翔)1级冷却180s满级90s,适用于进了祈祷追人和在中远距离躲葫芦,多是学冰冻基础+70顺带点一点。
神电一击(160点可学到),冰冻控制5秒不可抵抗冷却90秒,完美紫会提升到8秒,配合增强有12秒控制,由于很少有人刷冰冻抵抗用于做小号单控对手。
篇幅不够长了,先到这里啦下篇继续来聊~

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发表于 2022-8-26 10:48:02 | 显示全部楼层
正需要 辛苦了
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发表于 2022-8-27 23:22:33 | 显示全部楼层
有人问仙魔加点呢
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 楼主| 发表于 2022-8-29 14:07:00 | 显示全部楼层
水水 发表于 2022-8-27 23:22
有人问仙魔加点呢

好的~已经发啦~
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发表于 2022-8-29 18:53:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-21 13:14:27 | 显示全部楼层
熟悉的画面
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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