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对征途现有状况的一点建议

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见习武生

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发表于 2020-9-7 08:58:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
   
     不知道这帖子发在哪,又怕官方看不到,一直在玩征途,总希望越来越好,人越来越多,不想看到越来越没人,更不想看到征途只能靠各种福利和噱头维持,不停地开新区,又不停地合区,不停地发福利,发完福利又没人了,所以写了一些小建议,望能对征途改进有所帮助。

     1,建议取消每日任务,改成每周任务,任务数和种类不变,不再每天都需要任务,而是一周内都可以在规定时间段做任务,允许一天做完所有一周需要做的任务,时间段定在10点到晚9点,再晚会耽误学生休息,并且把现在每周的任务平均安排在一个周的每天,并分中午12点-2点,晚上7点-9点两个时间段开始任务报名和参与。

     2,每个国家实行完全安全制,在不砍掉国旗,大臣的情况下,除太庙附近,大臣附近,竞技场和各种洞里,其他地方不可以对该国玩家和镖车进行攻击,国家车除外。国家车多一项加血技能,在四个采标点,可以让玩家给国家车加血,不但保证国家车的安全抵达,还促进了玩家共同参与,不会只是几个大号在努力。

     3,取消新区秒升级202的福利,无论老区新区,从新开始从一级开始升级,把福利安排在主线任务里,前期送银子和工资,并加大送的力度,后期送各种装备,材料,通过主线任务,把1级到230级需要用到的经验,银子,工资,装备材料送出去,因为现在遇到的问题是,玩家因为不愁升级问题,所以很多玩家对每天只做任务感觉厌烦,但如果每天都在意升级和任务的多样化,这种厌烦就会消失很多,很有成就感,通过每天的升级努力做主线任务,也会让非RMB玩家拥有大量资源,减少和RMB玩家之间的差距,这样玩家不但每天做任务给东西很高兴,还通过不花钱的努力让自己号越来越好。很多新玩家由于没有从一级升上来,对征途的归属感不高,熟悉度不高,不但没什么兴趣,还因为每天单一的任务出现厌烦。          最后把现在的主线任务更改和优化,优化的建议主要是增加现在日常任务那里的任务提示,不但可以查看完成度,还明白自己还有多少任务可以选择和接取。不再把周任务,日常任务,福利任务分开
          还有不小心删除了可以从新接,增加送出的福利,并与所有征途新出的各种任务和玩法进行加载,加大主线任务难度,但别设置必须花钱的障碍,不但给福利,还让新老玩家熟悉任务内容和玩法,不会出现没赶上任务发布而不知道怎么玩和没东西升级的尴尬。把所有号的主线任务从新开放,不管以前做没做完主线任务的,从新接,从新做,体验征途历程,熟悉征途。
          190之前的任务,主要给银子,工资,经验丹和各种装备和附件的材料,从190开始再给的福利,变成附件所需要的东西,装备材料和银子,征途转,天书阁这类的福利。190以前的任务主要以刷怪和探访NPC为主,到190之后,主线任务分为三个支线,一个支线是委托任务,刺探,偷砖,拉车,另一个支线任务为赏金任务,暗杀,帝王,天宫,家族车,最后一个支线任务为难度比较高的选做任务,国旗,大臣,周游列国,兄弟会,善恶,家族BOSS,每条支线的奖励不同,可以自由选择。家族车也改为每周拉一次

           以上是我对现有征途的建议,希望能对征途这款游戏进行改进,越来越好



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武生中级

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发表于 2020-10-22 16:51:00 | 显示全部楼层
顶,这游戏真没意思  了,只靠几个VIP养着,没有我们这些玩家的陪伴有什么意思,索性咱们不玩,让他们玩单机
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