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文章很长,都是本人对间模式的见解,欢迎大家评论留言

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见习武生

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发表于 2020-5-2 20:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
         文章开始先致敬论坛各位坛主和广大坛友!!!有争论才有高论。         最近,游戏市场兴起了一波怀旧潮,暴雪的魔兽世界怀旧服,盛大的热血传奇怀旧版,天龙八部归来等等,这些都是曾经非常火热的游戏大IP。老旧的画面,熟悉的操作,经典的游戏机制,这些无不夹杂着我们曾经的青春岁月。有人说岁月易老,只有懂的人才看得到美!
         在怀旧中,我们不难发现一个关键词重新吸引了大家的注意,那就是时间收费模式。众所周知,早期的pc端游很多都是采用时间收费模式,而征途可以说是开创了免费模式的新格局并且一度成为06、07、08年市面上最火爆的国战网游,在当时很玩家对征途科技公司运营不收费的征途网游千恩万谢,何曾想它却也打开了网游得潘多拉魔盒,如今所谓的免费却成了氪金的同义词,这是多么的讽刺。金钱=战力,这是多么赤裸裸的游戏法则。越来越多的玩家放弃了大型角色扮演端游,因为它费钱费时,完全就是金钱的角斗场,《一人可抵御千军万马》!!!!!!转向了竞技类、休闲类网游。有道是三十年河东,三十年河西,这还没20年免费端游已经到了衰退期,过去几年国内已经少有开放商开发研制端游,转向了开发成本较低的手游页游。但是现在他们又发现了一个问题,手游页游是一种快餐游戏,开发成本低,竞争大,很多手游开发出来压根就没人玩,只有引用一些老牌端游的ip才有玩家问津。因此开发商们运营商们不得已开始重返端游运作,打起了感情牌,就有各种各样的怀旧版面世。发生这种局面归根结底就是“氪金”惹的祸。很多玩家对所谓的道具收费已经有了翻天覆地的认知,不再买账,时间收费模式卷土重来。这里不仅有一直活到现在的魔兽世界,剑网3,梦幻西游,也有新晋的逆水寒,古剑奇谭ol。虽然说时间收费模式在盈利能力略显不足,但是在游戏公平性有较强保证,同时游戏品质也是比较有保障的。
         作为一个资深的征途迷,从05年征途内测至今我玩过了《征途》《征途时间版》《绿色征途》《征途怀旧版》《征途2》《征途世界测试》《征途3测试》《征途穿越版》《新征途》《征途重置版》《征途08版》每一款我都很认真的玩过。这里面最让我遗憾的就是《征途时间版》,大家都知道它停服了。我是08年时间版公测开始玩的,那天新区一开,我和老征途的几个朋友相约去了时间版,升级很慢,各种绿装任务一个没落下,白骨洞每个怪点都挤满了人为了刷技能书。第一场国战是人山人海,打了很久才打完。不像现在08版1分钟完事赶紧回去划世界龙舟,呵呵。当年那3句气势磅礴的承诺至今记忆犹新:与征途永不互通,永不推出增值道具,每小时3毛,包月50,做最便宜的网游。不过这些在2015年底统统化为泡沫,那时我重返时间版有半年多,却在某一天听说征途时间版要停服了,内心百味杂陈,本来以为自己不会再玩征途了,不巧在18年又入了《征途08版》这个坑。现在想想08版真他妈是个坑,60级就要让你做一个选择是满保险呢还是不满保险,给你来一个饥饿营销!!!然后呢,这个版本的策划这是太他妈有兴致了,隔三差五的给你进行游戏更新,每次更新都是大改,肯定会损害一部分玩家的利益。所以人月跑越多,不过它还是挺有良心的,虽然玩的人变少。坑钱的花样还好没怎么增加。不过我在这里还是想奉劝各位08版的游戏伙伴们,当年就是这个版本后吓跑了绝大部分平民玩家,如果你不是钱太多花不完心里闲得慌的,就不要花费你宝贵的时光玩这么一款不保值的游戏。不然你脱坑不想玩的时候一定是又气又懊悔。
        纵观当下,国内一线游戏开发商旗下几乎都是有那么一款竞技类或者时间收费的网游。征途当年因为所谓的战略转移放弃了征途时间版转向了手游的研发现在来看仿佛是啃鸡肋一样食之无味弃之可惜。一个大型的网络游戏开发公司竟然可以让时间收费端游留有空白,并且他是有能力开发和运营时间收费模式的端游,毕竟人家曾经拥有过《征途时间版》。我很希望征途网络科技有限公司能成为怀旧主题下时间收费模式端游的领路人,再次创造奇迹。
         最后我要驳斥那些觉得时间收费版本不公平的人,一个游戏没有绝对的公平环境,想要公平你去玩剪刀石头布吧。道具收费版本你一个平民玩家打消费大号都是不破防御的,但是时间版不会出现这种情况,一个再牛逼的号都不能做到不破防。还有那些说后进游戏的抢不到boss,都被先进游戏的大佬垄断了。要是你后进游戏还能跟早进游戏的大佬平分秋色抢boss,除非你开挂!!  征途这游戏的游戏背景都告诉你主角是依靠身边的江湖朋友一步一步走上皇帝位置的,这游戏里面都是有势力军团之分的,你要站队,散人玩家肯定要找家族帮会。还有征途这款游戏不管哪个版本我都还没见过那种可以一直独霸一个服的单方势力,你装逼肯定有人倒戈形成另外一伙势力跟你对抗的!!!





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见习武生

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 楼主| 发表于 2020-5-2 21:12:17 | 显示全部楼层
喊了那么多年口号:照顾非R玩家,绿色游戏。但是实际上呢,绿色征途一点都不绿色,怀旧征途,怀的是你们大把大把圈钱的旧。不说了,讲太多感觉自己就是个怨妇!!
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发表于 2020-5-5 11:29:05 来自手机 | 显示全部楼层
我也说一句难道没有支持开时间版的玩家吗?
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发表于 2020-5-6 11:29:56 | 显示全部楼层
最后我要驳斥那些觉得时间收费版本不公平的人,一个游戏没有绝对的公平环境,想要公平你去玩剪刀石头布吧。道具收费版本你一个平民玩家打消费大号都是不破防御的,但是时间版不会出现这种情况,一个再牛逼的号都不能做到不破防。还有那些说后进游戏的抢不到boss,都被先进游戏的大佬垄断了。要是你后进游戏还能跟早进游戏的大佬平分秋色抢boss,除非你开挂!!  征途这游戏的游戏背景都告诉你主角是依靠身边的江湖朋友一步一步走上皇帝位置的,这游戏里面都是有势力军团之分的,你要站队,散人玩家肯定要找家族帮会。还有征途这款游戏不管哪个版本我都还没见过那种可以一直独霸一个服的单方势力,你装逼肯定有人倒戈形成另外一伙势力跟你对抗的!!
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对于这段话我不敢苟同的,魔兽也是时间版,请问魔兽的时间版先进服和半年以后进服差别大吗?半年以后进服只要有人带,等级、装备刷刷的成型,请问征途时间版做得到?

绝对公平是没有的,这句话对,但是一款游戏版本,如果只有开服很短时间内进服的就可以靠时间优势称王称霸,你觉得这样的游戏后续还有人进来玩?

你只考虑自己的感受,什么靠兄弟称王称霸,我不是要说脏话,但是我觉得你玩游戏玩傻了吧?

时间版为啥关门,你到现在还懵在鼓里跳不出来!时间版关门因为他的机制导致了后续玩家没法很好的体验游戏,当一开始开服的玩家玩腻了之后,人数越来越少,最终入不敷出,不够服务器维护费的,所以关门了,懂不?没人会在赔本的情况下,开个服给你爽!你先别考虑自己爽不爽,先考虑这个服能不能开下去,关门了,你爽有啥用请问?

时间版的几大问题都是阻挠了玩这个版本的人达到盈亏平衡甚至盈利,乃至这个服能够开下去:

1、太累!当年玩时间版的都是学生,20多岁的青年,并且网吧横行,大家大把的夜生活时间,现在还有怀旧情绪入坑的,哪个不是40以上?拖家带口的?难道到时间版,开6个号,24小时刷怪升级、打材料?你觉得这种玩法还能吸引40多的油腻大叔长时间玩?

2、跟不上,开服一个月、哪怕3个月以后,在入坑的基本没法跟上。

3、所谓的时间版除了点卡不花钱,其实花的更多,只不过和官方买东西变成了和线下商人买东西而已

总之,楼主喜欢时间版,无非是你自己熟练,并且进去早,然后可以靠自己本事抢占先机,弄boss、弄材料赚点小钱顺便游戏里混得不错,但是你这些爽都是建立在后续进来玩家不爽的基础上,并且后续的玩家仅仅因为进服晚就得接受这个差距,大家表示受不了,不肯玩!
最终你们先进来的一批走的差不多了,这个服也就黄了!!本质上,这比正式版还坑,正式版至少你花钱就能跟上,啥时候入坑都行,不会动不动没人玩了导致死服。

最后,时间版由于版本一直不更新,升级、做装备又困难,实际的游戏体验是非常差的,愿意来受罪的玩家很少的,除非你有极深的情怀在,一个游戏,累,体验不到乐趣,并且也不能混的好,为啥要支持这种版本?
比如我们这些40岁的,上有老下有小,玩游戏无非图个消遣,混个时间,搞得24小时挂机,谁受得了?真当自己还是20岁,几个通宵都能熬的?
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发表于 2020-5-6 11:45:28 | 显示全部楼层
再假设一下,如果时间版这样设置,你还玩不玩?

1、每月月租增加,保证服务器开的下去,按照1000个活人,各自带5个号,一共5000个号计算,每月一个号月租100块,总计收入50万,一台服务器、2名软件开发人员、2名维护工程师,加上管理费,能有10-20万的盈利,这是时间版能开下去的基础。

2、月租必须充钱,不能用金子购买,所有获得道具均绑定,可以自己用,不能线下交易!反正你是来体验情怀玩游戏的,不是来做商人赚别人钱的,对不?

3、后续玩家进来,可以使用点数兑换多倍经验、材料爆率提高的道具,比如100块给10天的5倍经验道具、5倍材料爆率提升道具,这样后面的玩家等级、装备可以跟的上!

4、当服务器人数超过5000时,大家的刷怪、任务经验加成、材料爆率都提升【n-5000】/n,相反就降低,鼓励更多人参与时间版,否则就惩罚,防止服务器入不敷出倒闭!

5、或者,当服务器人数增加超过5000后,官方开馅饼之类的提升经验道具,给多倍材料爆率卡奖励!

请问楼主,这种设定下,你还玩不??

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发表于 2020-5-6 13:50:02 来自手机 | 显示全部楼层
兜兜很调皮哦 发表于 2020-5-6 11:45
再假设一下,如果时间版这样设置,你还玩不玩?

1、每月月租增加,保证服务器开的下去,按照1000个活人, ...

我15年5月份回去玩了,一直玩到关服,这段时间全服不到100人,而且是没有5等材料,我们一群人从1级玩到了150几级别人都是158的装备,一套30几级的增伤25防装一直刷着,一个职业奶妈各种极致的回蓝加血加功,爆了完美绿装先看百分比高不高,高的话自己绑定用或者卖,砸星装都特别兴奋,升级宝石都是慢慢存的。每天早上起来第一件事就是看包裹爆了几个材料令几个精致升级宝石,几件完美绿,一有空就去打各个绿boss还专门弄单方装抗bos,拉车呢怕楚国的6等号过来砍车特别是一个叫达克的。卖材料钱就够一个月的月卡了。开时间版首先是为了怀旧,然后里面的机制至少比现在任意一个征途版本公平。账号相对来说保值。现在的这些版本天天被那些花钱的老板领跑,天天这改那改,动不动就更新,搞得跟私服一样,一更新号就贬值,我一区刚开始玩花了10000多的号玩了2个多月就卖1000多。9区号花了30000现在2000都没人要。时间版就不一样。时间收费贵一点我可以接受。这次魔兽世界怀旧包月65元,热血传奇一小时1块多包月将近900,不照样有人玩,要是游戏做好了还怕没玩家捧场?征途受众那么多,开个时间版,好好维护难道凑不到10000人。时间收费模式本来就是要倾向非R玩家。每个游戏都会有商人,但是就算你找商人整个游戏的产出限制,物价机制都存在的,想搞一套减伤80都有很有难度,不仅是金钱,还得很多时间集齐材料,然后就算你装备弄出来了,非r玩家搞一套30几级的忽视套配上主攻击件是有机会破防并有机会群殴时K到人头的。08版一区开到10区都没出星套,后来为了迎合那些游戏老板,出了星套效果,l各种秒杀,不破防,搞得这个游戏只有开区前一个月能玩一玩。一个月后人走一半。三个月后全区不到50个活人。
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发表于 2020-5-6 13:57:19 来自手机 | 显示全部楼层
等级追赶机制这个完全没必要,实际上只要有一定的保护机制,保证后来者升级较为安稳就可以。我后来玩那会就有一个島,每个等级段有属于自己的等级段的双倍经验地图。
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发表于 2020-5-6 14:08:13 | 显示全部楼层
一个游戏迷123 发表于 2020-5-6 13:57
等级追赶机制这个完全没必要,实际上只要有一定的保护机制,保证后来者升级较为安稳就可以。我后来玩那会就 ...

保护机制?呵呵,你知道时间版从100级任务刷怪到160级需要多少日子吗?难道你100级了,还给你保护?保护你拉车、拉骆驼?保护你刺探、拿砖?

如果你后面进去晚了,让你先被欺负几个月,拉车死、拉骆驼死,你就知道还能不能玩了。我是体验过的,本来任务就累,还天天被欺负,说什么兄弟帮忙,请问谁有空24小时伺候你??那个骆驼被几个战士原地轻松砍死!

体验一下就知道你还能不能玩下去了,就像你们进08版时的憧憬一样,非常美好,然而进来后你发现非常残酷!
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发表于 2020-5-6 14:17:24 来自手机 | 显示全部楼层
只要没有那些所谓的大老板做妖,一个好游戏生命周期还是很长的,策划们不应该被这群人牵着走,不能说我花了100万那么多钱,还不能全区无敌吗,你要给我出紫装,出星套,不然我没有游戏兴趣了,结果策划改了,大佬们出门秒小号跟宰鸡一样,没几天又没兴趣了。现在游戏玩的是过程,游戏体验。放慢升级速度,体现装备的极致,技能效果等,同时加大游戏幸运度,什么意思,地下城同样是氪金游戏,为什么玩家还乐此不疲,一方面它pvp场景较少,另外一方面它给非r玩家的游戏体验空间也比较多,搬砖,刷深渊提装备全看脸,装备极致压根没有终点,越往上强化暴率越高,再厉害的老板他都无法达到一个等级段装备的极限强化效果,征途呢就是设置太容易了,用力出奇迹,砸个星套太容易了,多花点钱就可以了,所以要想公平对征途来说时间收费模式才是最有保障的。。
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发表于 2020-5-6 14:22:39 来自手机 | 显示全部楼层
对于征途这种国战网游,拉车被砍是很正常的,但是不是也有一些办法,比如国聊报警,国运保护,砍车超过等级差太多不爆银子。说实话我很少见到过单枪匹马砍车,一般来说砍车都是有组织的,有恩怨的,遇到这种情况无论你是大号小号都会被砍,有什么区别?
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