本帖最后由 醉卧沙场一小卒 于 2020-4-23 22:51 编辑
征途08版——技能篇
最近研究了一下这个版本的技能,与08年的时候对比了一下。官方号称是100%还原,先说说几个实用技能的改动吧。 魔战:原来的魔神斩是带减速效果被去掉了,战士的短板就是腿短,导致现在基本没人学魔战了。 天仙:强化回春从原来的53级变成现在的113级才能学,把仙系的多修玩法拍死一半。 人仙:人仙的击飞就因为有人抢RMB玩家的BOSS,直接把击飞概率从90%调到22%,直接把人仙招牌技能废了。 地仙:以放毒为主,现在装备改的,你那点毒就是个Pi。 纯弓:破盾直接去掉了,破百分百减装的招牌技能。 宠物弓:怒吼训练的撕裂状态(按百分比掉血)没了。直接把宠物弓的价值废了。 陷阱弓:空灵的被动加血改成的加攻击。本来陷阱攻击就没用,你改成加那点攻击他就更废了。 召唤:08年的时候不合体同级别不行,合体后可以和大号较量一下,现在合不合也是废废。 法师一直不温不火。 刺客和卫士基本没变,所以导致现在卫士多多。 究其原因:游戏维护者强行将游戏的多样性去掉,完全服务于土豪玩家。这也是为什么这个游戏08年以后玩家逐渐减少的原因。 一个游戏吸引玩家的是其可玩性和探索性,LOL,魔兽(大裂变版本之前,后来归国内也不行了)之所以火是因为能玩出很多的打法。征途08年的时候也的确是经典,有很多的玩法。人民币玩家有优势,但同水平装备,职业技能修法是能相克的,这样才有可玩性和探索性。才有吸引大家的地方。现在装备砸好了,一切职业,一切技能都变成浮云了,就是RMB玩家玩一段时间也会觉得没意思,无脑操作和页游都快没分别了。玩着还有什么意思。 下面我说下还能凑合玩的几种技能搭配吧,没什么大用,聊胜于无。 卫士不用说:因为他技能强,满大街都是。装备好就OK。 刺客技能也不错,要求手法。现在玩这游戏的都是大龄叔叔,所以玩的人少,眼睛看到了,心里明白了,手找不到键盘了。 三修仙,地仙的回光返照配合天仙的祈祷,穿反射装。加天仙的强化回春或地仙的救赎外加人仙的隐身,可以搭配着玩玩。 狂战的大小冲锋配合法宝的咆哮,相当于4个冲锋,配合减伤装也可以玩玩。 三修弓:主纯+宠或主陷阱+宠或主陷阱+纯。也还凑合,但改的也快不行了。 法师手法好主修冰法,手法不行修火法吧,召唤彻底没有可玩性了。 都是个人浅见,希望大家勿喷,希望大家都发表一下自己的技能修法心得。相互学习一下。最后希望征途08版策划多多用心,重现征途08年辉煌!
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