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武生高级

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征途小蜜蜂征途新兵妇女之友男神收割机我是大财主

发表于 2018-8-11 08:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
当前两极分化越来越严重,先不说消费差距问题,副本本身在任何游戏都是玩家非消费获得道具的平台。在征途善恶、名人、裂魂等副本本是凝聚、活跃玩家提高能力的一种方式,应是同等收获.不同的是战力高的时间短点,战力低的时间长点。可目前就游戏设计基本都是照顾战力高的,相同时间大号用不清,可小号不够用,照成差距太大,为进一步提高玩家的乐趣与收获建议无论战力高低都能过关,最多在时间上有区别,这样才能使普通玩家虽然感觉时间稍长但最后仍能收获而不至于高山仰止、望而却步造成玩家流失。  不喜勿喷

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武师高级

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发表于 2018-8-12 06:09:45 | 显示全部楼层
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武馆馆主

征途八卦协会会长

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龙的传人论坛元老助人为乐论坛版主绝代佳人征途小蜜蜂男神收割机我是大财主专坑队友神笔马良征途精英边境霸主灌水之王活跃会员征途新兵

发表于 2018-8-12 16:31:37 | 显示全部楼层
是的,免费获得的很多都是些过时的垃圾,关键奖励要随着道具的更新而变更成时令的才对,是策划的失职。火爆副本最后成为鸡肋副本就是这样慢慢变成的
欢迎爆料!
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武馆馆主

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飞牛在天龙的传人论坛元老助人为乐神笔马良论坛版主征途新兵活跃会员征途精英专坑队友妇女之友灌水之王征途小蜜蜂边境霸主段位狂人我是大财主

发表于 2018-8-13 02:38:36 | 显示全部楼层
更新一次包包道具的同时,应该也要同步更新下副本玩法奖励
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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